KOF上手难度太高,如今各色游戏满目琳琅,确实这种难上手,难精通,适用性窄的游戏没多少出路。
作为一个96年开始玩KOF的玩家也不得不承认街机时段已经过去,KOF必须转型才能有发展余地。
其实我老早就构思过,推出一个类似MMRPG的拳皇网游,但是战斗既不采取即时也不采取回合。 战斗模式就是对打模式。
也可以理解为加上剧情设定的炫斗之王。平时以切磋为主,分为段位塞和自由赛。
无聊可以打扮自己的角色,各色皮肤装饰有的赚了。还可以聊天交友,各色动作交互。
最后,喜欢单机的,准备类似街机通关动画的剧情模式,光是目前的大蛇,NESTS,遥彼就够坑至少好几波大的更新了。 后续龙之力的问题,紫苑的问题之类的完全可以掌握节奏发布,也不怕挖坑。
当然,SNKP肯定没钱搞这么个大制作的