【学习经验】闭关修炼有成,分享一下笔记
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level 8
这帖子不精没天理啊!
ActionScript 3.0是Flash脚本语言的最新版本,能够在桌面浏览器中使用Flash播放器进行播放。主角就是它了。其它的还没研究。
2016年08月12日 14点08分 1
level 8
先说经常用到的椭圆和矩形:
带点的叫散件,不带点的是元件,元件不可分割。
图形,按钮,视频在库中叫元件,在舞台上叫做实例,实例依赖于元件。
方形结构:直线,直线点
圆形结构:曲线,曲线点,曲线点有两条杠
通过转换锚点工具和选择工具可以相互转换。
闭合图形与不闭合图形转换通过选择工具。
线条属于边框,在修改,形状选项中可以将线条转换为填充羽化(就是柔化填充边缘)。颜料桶用来改变填充色渐变,边框只有在变成填充才可以拉渐变
2016年08月12日 14点08分 2
本人小白,做的图形叠置总是被分割,咋回事,求指点
2017年12月21日 13点12分
level 8
常用的快捷键:
ctrl+2 满画布显示
ctrl shirt v 原位粘贴
F6 插入关键帧:没有补间时,表示插入关键帧并复制上一关键帧的画面,有补间时,表示将当前过 度帧画面转换为关键帧。
F7 插入空白关键帧,关键帧是可以拖动的。
shift F5 删除关键帧
F5 添加帧
ctrl +l 打开库
关于自由变换工具
ctrl+shirt=透视效果
shirt=等比例缩放
alt=对称缩放
alt+shirf=中心向四周等比例缩放
ctrl=任意自由变形
对线条操作可以设置倾斜角度。
面板中有一个“重置选区和变形”,保存上一步操作的同时复制下一步操作的图形。
中心点用来调整旋转和翻转。
文字只有在转换为元件才可以进行倾斜动画转换。
散件进行组合后,可以进行对象操作ctrl+G
组合对象可以通过shir+ctrl+G还原
2016年08月12日 15点08分 4
level 8
图形:我觉得没啥好记得
元件之影片剪辑:
影片剪辑有单独的时间轴面板,做形变动画时要求对象为散件,做位移动画时要求对象最好为元件。
在图形元件中制作动画,元件是不会动的。只有影片剪辑才能动。
剪辑与图形的不同点:剪辑中动画的播放与主场景中的时间轴帧数无关。图形却有关。
在库中的元件属性当中,图形和剪辑可以相互转换。或者在实例的属性当中修改。
帧属性中的无表示不旋转,自动表示有角度差时旋转,无角度差时不旋转。
如果在图形中有动画,那么可以通过【元件的属性面板】来控制单帧显示哪一帧,还是循环播放,或播放一次。
剪辑可以嵌套剪辑
为了让剪辑只播放一次,可以将主帧的数量和剪辑的帧数设置为相同。如果不需要剪辑中的动画全部播放,可以在主场景中设置显示的帧数少于剪辑中动画的帧数,并且紧接着播放下一个影片剪辑。
按钮可以实现影片剪辑内部的控制、跳转和外部的超链接等。
三种方法获得按钮:
1.新建按钮
2.将图形转换成按钮
3.调用flash自带按钮,窗口-公用库-按钮。(妈蛋,我没找到)
按钮中的点击指的是鼠标所响应的区域。
按钮的各个帧当中可以添加:文字,图形,图片,影片剪辑和声音等元素
制作按钮时,如果后面帧的画面没有设置,在默认情况下将取决与上一个关键帧的画面。
在实例中修改按钮,库中的元件也会改变。所以,要想得到不同的按钮,不能用一个按钮元件来修改,必须要有不同的按钮元件。
2016年08月12日 15点08分 5
level 8
一些琐碎的东西:
一组帧可以通过alt加鼠标拖动进行复制。
选中全部目标帧,可同时创建多个补间动画。
时间轴有个分散到图层。可以将多个对象分别创建到图层
层叠关系,先组合的位于下方
当对一个图形拉长后,它所在的变形面板就不是百分百了,如果此时进行旋转,会变的很奇怪。要想恢复,必须把图形打散,然后组合。打散后变形工具重置百分比。
为了让每个剪辑之出现一次,可以在主场景中将显示的帧数设置和影片剪辑中动画的帧数相同。
关于平均分布,在不关联舞台的情况下,由首位两个对象之间的距离和对象的数量决定间距。
变形时按住alt进行调整,可以以某一边进行调整。按住shirf进行旋转,以45度角为单位。
要将一个舞台库中的原件移动到另外一个库中,直接将原件拖到目标库所在的舞台即可。
修改,形状,添加形状提示,可以达到精确补间,adcd不必靠到短点,只需放大靠近端点即可。
吸管工具,可以单独吸取边框,和填充,也可按住shirf同时吸取
翻转帧,将所选择的动画反向播放。复制后右键翻转。
矩形和椭圆工具只有在绘制前可以改参数,当绘制完成后无法进行修改。除了基本矩形和基本椭圆。
对于一些序列图片,当导入到舞台后将按照名称顺序自动创建关键帧,从而形成动画效果。
时间轴下方的”编辑多个帧。”可以同时编辑多个帧所在图形的位置。
使用变换工具时,图形中间的小白原点叫做变换点,用来旋转,移动,缩放,倾斜时做参照。
注册点:指定物体位置时所参照的点
散件:注册点在左上角,看不见的。
元件:注册点可以改变。转换为元件时有个注册,有九个点可供选择。若注册点不合要求,可在元件舞台,拖动图形,注册点位置不变。
直接创建元件并没有注册点的选择。注册点的形状为+
2016年08月12日 15点08分 6
level 13
等等再加精谢谢
2016年08月13日 03点08分 7
你怎么在这里介绍as3.0
2016年08月13日 04点08分
level 8
脚本太难,h5正在学
2016年08月13日 06点08分 8
level 8
遇到问题是否会帮忙?
2016年08月14日 15点08分 9
什么意思啊
2016年08月14日 17点08分
回复 不要名字辣 :都学成了我才刚开始学习呢
2016年08月15日 14点08分
回复
w360520h
:我也才学了一个礼拜,只会做图标
2016年08月15日 16点08分
回复
w360520h
:你自学资料哪里的
2016年08月15日 16点08分
level 2
怎么旋转画布啊
2017年08月14日 07点08分 10
按住键盘“空格”,然后按住“Alt”,再按住“Shift”,旋转的的图标就会在鼠标位置出现,鼠标左键就可以拖动了,类似三维建模软件的旋转功能。不知道怎么精确调整角度。
2018年02月09日 08点02分
不知道ctrl + shift + s 是不是你们说的。 萌新刚开始学习。。。逛贴吧学习ing。。
2018年05月09日 14点05分
level 1
ActionScript3.0的动作里面 结束语言在哪[泪]
2017年12月18日 12点12分 11
level 1
敢问位图透明度怎么调
2017年12月20日 09点12分 12
level 1
前辈,导入视频怎么控制播放和暂停?
2018年01月20日 16点01分 13
level 2
学到东西了
2018年04月23日 08点04分 14
level 2
楼主能留个联系方法吗?想跟你学啊
2018年05月07日 10点05分 15
level 2
你好,我想问下,,为什么我们的问
页面没有cclibrary
就是这两个图上面,少了一个东西。
2018年05月08日 17点05分 16
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