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1.地狱枪属於连锁还是对应,可以反射波动炮?2.魂之钢可否对应战斗破坏?战斗送入墓地时属於战斗伤害期间内吗?目前我这里都听到截然不同的说法,所以想来听听大家的意见......
2004年09月26日 04点09分
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>连锁,可以反好像有些矛盾.....不是属於对应才可以反吗?>应该可以嗯.....谢了
2004年09月26日 04点09分
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>后面两个字是:反击你的意思是.....反击陷阱卡都属於连锁吗?
2004年09月26日 04点09分
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我也都常常听到反击陷阱卡一定是属於连锁……但我还是很怀疑,请问规则上有这样子规定吗?
2004年09月26日 04点09分
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对了.....再追问一个问题,当巨大老鼠被战斗破坏而拖怪出场的那一瞬间,可否发动激流葬?请说明理由.
2004年09月27日 10点09分
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>但我认为巨大老鼠被战斗破坏就完成一个战斗伤害过程(在对方攻击另外一只怪物,计算下一次伤害前),所以激流葬应该可以发动 我已经去问清楚了,巨大老鼠发动效果的时候还在战斗伤害期间内,所以激流葬不可以发.
2004年10月04日 10点10分
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总算找到这玩意了.......连结自;ocg游戏王卡片http://140.116.253.140/023417/linpf/asp/9seek5.0sp1/show.asp?id=217399&page=2
2004年10月08日 10点10分
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>可用天罚CUT掉异女的效果(具体看“天罚”的Q&A),此时也应该是结算伤害阶段吧。不是跟攻守有关与反制陷阱可以在战斗伤害阶段开吗?跟这个没有关系吧?
2004年10月09日 02点10分
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嗯,休息一下吧,我县再也被渔夫跟海同时在场,决斗者会不会被打的问题伤脑经(黑色的书上说会被打,但是有一群人觉得按造规则应该不会被打)
2004年10月09日 03点10分
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