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都有人刷单一万分了,虽然可疑的数据都会在后台封掉,但是这样挺累的,js加密也没用,别人都是开八门神器之类的来刷的。
2016年08月07日 16点08分
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h5游戏代码的开源性,且依据客户端提交的数据作为游戏成绩,所以客户端想要作弊显得比较容易!
很多案列从加密入手来防止作弊,也只是多增加了一点点作弊者的研究你的加密方法的时间而已,因为你的加密方法也会暴露给用户。
所以,用加密的方法会让开发者走入死胡同,耗费了大量精力最后被轻易破解。
其实,我们完全可以另辟蹊径,采取另外一些甚至是非技术性的防作弊方案,其达到的效果和投入的成本也远远高于使用加密技术的方式。
我这里有非常好的解决方案,能绝对达到防止作弊的目的(自动识别作弊成绩),具体的思路也就不在这里详细赘述了,若需要的请直接联系我,不过我提供的是有偿服务:Q182477777。
2017年12月14日 03点12分
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