【精品】三国杀平衡微调系统---武将篇
三国杀吧
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level 1
d5195295 楼主
一楼献给国家
三国杀陪伴了我们这么久,却开始逐渐的走下坡。糟糕的平衡性是一个重要的原因。
喜欢三国杀的朋友顶起,让大家看到。
2016年08月05日 16点08分 1
level 1
d5195295 楼主
开篇---三国杀游戏平衡为何那么重要
1 有名的竞技游戏都非常重视游戏的平衡。
2 武将技能越来复杂,常常游戏打完了,还没看懂是什么意思。(对新手不友好)
3 选个弱将常常被人喷,弱将根本就没有存在的必要了。
4 开局就能决定结局,这体验确实糟糕。
5 有名的武将却被做成弱鸡,不知名的武将满天飞,还能找到当年三国的感觉吗。
6 有多少喜欢赵云,吕布的,因为太弱,完全没有玩的欲望。
7 做了这么多的武将,能用的有几个,多少的武将做出来就是凑数的。
8 4v4排位系统的推出放大了这种不平衡(好几个武将banpick率几乎100%)
2016年08月05日 16点08分 2
level 1
d5195295 楼主
传统平衡方式的缺点:
1 为了平衡创造了超级复杂的技能,常常游戏打完了,还没看懂是什么意思。(对新手不友好)
2 为了让技能不过于复杂,又导致平衡性非常差。
3 依靠技能来平衡,即使重做还是不平衡。
4 每次都要熟人之间约定禁用某些过于bug的人物,这是游戏开发者的失职。
5 调整起来非常麻烦。
2016年08月05日 16点08分 3
level 1
d5195295 楼主
配套数据系统:
需要建立一个数据系统,查看个个分段玩家的胜率,和组合胜率,从而确定那些武器太强和太弱。
其他游戏模式也可以使用该系统:
由于只是加了一个简单的数字。就能达到非常好的平衡效果。其他模式中当然也能使用了。
比如1v1中的孙权可能是-2,4v4中就是+2,身份局中就是+1,只要选人的时候右上角标注一下,就都能明白,简单直观。
方便平台卖武将的黑心赚钱方法:
由于微调系统如此简单好用,也可以把新武将能力调的高点,等武将卖了以后再调平衡(一定不要只顾赚钱,最终还是要调平衡,这一点很重要),这样就方便卖武将,又不会导致游戏平衡性被破坏(额,好黑。。。)
和实物桌游卡的互动:
过一段时间,可以推出一个版本调整说明表,表中说明每个武将在某个版本的调整点数。这样桌游就和online一致了,而且玩家还可以选择版本。online、实物两不误,赚钱加倍。(额,平台又有钱赚。。。)
2016年08月05日 16点08分 5
level 8
这个游戏的兴盛和衰落跟平不平衡一丁点关系没有,为什么那么多人不明白这点
2016年08月05日 16点08分 6
随便编了个理由而已,不要当真
2016年08月05日 16点08分
我觉得还是有关系的,lol不也很多年了么还一直这么火,虽然它也有不平衡但比三国杀好多了,当初火的时候不也是标版最火么?不过看着三国杀成现在这样真的有点难过,上线房间就那么点,打统率半天都没人
2016年08月05日 17点08分
2016年08月05日 17点08分
@曼联的连锁店🍒 诺基亚为什么倒下了,智能手机为什么起来了,一句话,创新
2016年08月05日 17点08分
level 1
d5195295 楼主
自己顶
2016年08月05日 16点08分 7
level 1
d5195295 楼主
自挽
2016年08月05日 17点08分 8
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