继续说战斗和系统
战斗节奏肯定比起日服刚起步的时候来看快很多
教学到差不多第三关?当放开界面时就可以点击右侧加速按钮,配合自动攻击,效率明显。国际服直接享受了日服的改进优化措施,不用绕那么多弯路了。
致命的不一样发生在魔石上,借用一下官方的原文:
https://tieba.baidu.com/p/4712179730出处
“只要經過時間就能取得魔石繁體中文版遊戲內取得魔石的方式不同於日本版,新增了只要經過時間就能獲得魔石的機制。因此,日本版需要長時間持續進行遊戲才能獲得魔石,繁體中文版只要定期打開遊戲就能回收魔石喔!但是,魔石將在取得後的十四天到期,請務必在期限內使用。另外,在商店購買的魔石是沒有期限的。消費魔石時會以有期限的魔石優先被消費,請玩家放心。”
也就是说,魔石系统做了改进,改进的方案有点类似群里曾经讨论的模式。
我们曾经试想过如果SE要赚钱该如何改进游戏的机制,比如有偿和无偿魔石,不掉落魔石等……
所以,国际服的魔石已经不能依赖掉落宝箱获取,或者关卡宝箱获取,只能通过
氪金
(有偿)和17小时登录奖励(100魔石)来累积,无偿获取的魔石14天到期,这个设定我不敢苟同。针对魔石系统,如果有评测
打分
,我觉得0分都高了