level 1
kkllkkg
楼主
改动点大略如下
1.敌我等级上限均降到50级
2.略微削弱了奥义,固定为40威力,依然2倍伤害
3.强化了圣光斩,恢复到TA的2倍伤害,MP消耗也恢复到32
4.ULTIMA技能也恢复成TA的版本,60MP消耗,由物攻计算伤害
5.略微强化了炼金的高级魔法,与贤者相当了,当然MP消耗也与贤者的相当了
6.里魔的LV5加速 和LV?核融MP消耗大幅增加了
7.召唤的不死鸟改为专对不死系,大量圣属性伤害,取消HP恢复和复活效果
8.取消了游侠药剂知识的习得
9.所有卡牌射程下调为3
成长率方面改动也很少
一方面少量强化了特殊职业的初始能力,不过成长率依旧弱鸡
推荐尽量收到低等级的角色,然后自己转为其他职业培养
略微强化了肉盾型职业的HP成长(圣骑,莫古骑士,守护,神殿)
略微削弱了高速职业的HP成长(忍者,刺客)
大幅削弱了武宗的MP成长
削弱了魔术师的魔攻成长
几个成长极差的法师,速度和魔攻有略微上调(幻术,里魔,导师,主教)
主要是强化做为敌人的能力,玩家培养来说还是有更好的选择
2016年08月04日 18点08分
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1.敌我等级上限均降到50级
2.略微削弱了奥义,固定为40威力,依然2倍伤害
3.强化了圣光斩,恢复到TA的2倍伤害,MP消耗也恢复到32
4.ULTIMA技能也恢复成TA的版本,60MP消耗,由物攻计算伤害
5.略微强化了炼金的高级魔法,与贤者相当了,当然MP消耗也与贤者的相当了
6.里魔的LV5加速 和LV?核融MP消耗大幅增加了
7.召唤的不死鸟改为专对不死系,大量圣属性伤害,取消HP恢复和复活效果
8.取消了游侠药剂知识的习得
9.所有卡牌射程下调为3
成长率方面改动也很少
一方面少量强化了特殊职业的初始能力,不过成长率依旧弱鸡
推荐尽量收到低等级的角色,然后自己转为其他职业培养
略微强化了肉盾型职业的HP成长(圣骑,莫古骑士,守护,神殿)
略微削弱了高速职业的HP成长(忍者,刺客)
大幅削弱了武宗的MP成长
削弱了魔术师的魔攻成长
几个成长极差的法师,速度和魔攻有略微上调(幻术,里魔,导师,主教)
主要是强化做为敌人的能力,玩家培养来说还是有更好的选择