[海]关于宠物成长值的统计和研究
神武逍遥外传吧
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仅看楼主
level 14
大家好,我是海哥。
我赌5毛,我下面是静静的恩仇录帖,大家多多关照我栽培的下一代大神。[乖]
之前就有写过这篇帖子,不过很多数据出现了错误,也有很多不足的地方。
经过各路大神的指点和探讨,估今日特来填此坑。
随便找一张
镇楼
图,不如和我一起跳舞[乖]
2016年08月04日 12点08分 1
level 14
二楼是我的[升起]
2016年08月04日 12点08分 2
2016年08月04日 13点08分
@只疑花落去丶 风头,一开始我还以为是一个人,后来注意到了还真是一个人。苦笑[惊哭]
2016年08月05日 05点08分
2016年08月25日 13点08分
level 14
如果你对梦幻有了解,或者是梦幻的老玩家。那么对于成长的理解肯定有一定的水准了。
可叹LZ并不是梦幻老玩家,只是自己去查阅了许多梦幻的资料和跟一些梦幻老玩家交流了一番。如果有说得不对的地方欢迎各位大侠指点。
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在梦幻中召唤兽成长的显示并不像神武这般通过成长心色来表示,而是有具体的数值来显示。
具体一点来说就是每种宠物有由低到高5个固定的成长数值(俗称5阶),即5个阶位的成长值,好比神武的5个心色。
为什么又要在这里提到梦幻呢?早期神武的宠物中是不显示成长心色的,结果众玩家对是非存在成长这一说众说纷纭,甚至有些玩家全盘否定成长说,认为资质才是最重要实实在在的数值。
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即使现在是有了成长的心色,大家也只是心里对成长有了个大概的底线吧。官方依然没有给出具体的成长数据,不过我猜测不久官方就会放出每种宠物的具体成长值了。(鼠标移动到心色上会显示具体成长数值)
2016年08月04日 12点08分 4
感觉具体数值不会给
2016年09月11日 15点09分
level 7
前排
留名
2016年08月04日 12点08分 5
level 9
[酷]
2016年08月04日 12点08分 6
level 14
宠物面板的精细计算公式
气血=51.1+5*体质*成长+(0.0108*等级+6.98)*体资*等级/1000
攻击=65.5+(1/750*成长+7/3750)*攻资*等级+力量*成长
防御=(1128/900+760/900*成长)*等级*防资/1000+4/3*耐力*成长
速度=0.35*(敏捷+(体质+魔力+力量+耐力)/7)*速资/1000*(1+成长)
灵力=法资*等级/1000+(魔力*7+力量*4+体质+耐力)*0.05*(1+成长)
2016年08月04日 12点08分 8
可以通过以上公式逆推来求成长值,这里就不一一说明了,有兴趣的朋友可以自己去算算试试。
2016年08月04日 12点08分
@º永恒之海º 意思是没有60级的玩家,可以通过公式推算出宝宝的成长颜色么[开心]
2016年08月05日 01点08分
@离离冰冰🍀 不用推算啦,我那个表里面已经算出全部bb的成长了,你看心色对应的数值就是成长
2016年08月05日 01点08分
@离离冰冰🍀 我给出数据是说明自己计算的人依据,以及给大家一个参考,有兴趣的朋友可以根据公式自己推算一下。
2016年08月05日 01点08分
level 14
关于珍兽培养历程
领取时成长为1.21

10个金香果可以变永生

人物80级后可花费100W信誉进行第一次进修,成长增加到1.23

1000JB珍稀饰物全资质+20点(不加成长)

20个银河沙第二饰物成长增加到1.24,全资质
+3
0点

人物100级后可花费30个珍兽灵进行进修,成长增加到1.25,全资质达到峰值,所有珍兽成长资质都相同。
(最终五围1550,1550,1500,1450,1550)
2016年08月04日 12点08分 10
修正,珍兽最后一次进修是需要40个珍兽灵。
2016年08月04日 13点08分
珍兽刚领养的时候,成长是最低的,然后升级加点了,进修后成长增加,攻击等会弥补吗?
2016年08月05日 01点08分
2016年08月05日 01点08分
@º永恒之海º 好的,多谢。
2016年08月05日 02点08分
level 14
关于仙兽培养历程
领取时成长为1.25

3000JB第一饰物全资质+20点(不加成长)

6000JB第二饰物全资质+30点,成长达到1.27
(最终五围1650,1650,1600,1550,1550)
2016年08月04日 13点08分 12
level 14
元宵
在没戴饰物的前提下,BB五项资质超过1550就不能再吃了(戴了饰物则1570)
吃元宵增加的资质与当前的资质成规律性变化。
1000~1200 每个元宵+20~40点资质
1200~1300 每个元宵+15~30点资质
1300~1400 每个元宵+10~15点资质
1400~1500 每个元宵+5~10点资质
1200吃到1300大概需要4~6个,1300吃到1400大概需要10~15个,1400以上每个固定+5点资质
2016年08月04日 13点08分 13
是1500以上吧?
2016年08月05日 03点08分
@雨巷丶似水柔情 1500以上每个+5
2016年08月05日 03点08分
[滑稽]能吃到1550以上,刚好1550能吃到1555.
2016年08月05日 06点08分
1300吃到1400大概需要10到15个? 楼主数学....
2016年08月05日 22点08分
level 14
前排
2016年08月04日 13点08分 14
level 14
关于成长的阶位差以及成长错乱
楼主之前有发过一篇关于神武炼妖的帖子,里面讲述的炼妖之后成长的生成有所欠缺。
对炼妖有所了解的朋友会知道,异种炼妖时,生成出的bb的成长会发生混乱,偏离了原本该种宠物的成长阶。
以前也有大神提到过这个问题,但是都没有做出过合理的解释。
楼主翻阅学习了大量梦幻召唤兽炼妖的资料也做了大量的实验总结出了炼妖成长生成的规律。
2016年08月04日 13点08分 15
这个楼主说的对,我的5技能炼妖47 显示蓝心,成长计算是1.24 橙心
2016年08月09日 02点08分
@未闻花名🌸🍀🌹 嗯,楼下有推算公式,你看看吧
2016年08月09日 02点08分
,t'q
2016年08月11日 13点08分
level 9
前排
2016年08月04日 13点08分 16
level 14
第一种情况
同种同阶炼妖,遵循最高进2阶,最低退4阶,偶数跳跃的原则。
死骑 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264 阶差为0.012
同阶炼妖,橙心死骑+橙心死骑(1.24+1.24)
则会有四种情况,退4阶(1.24-0.012*4=1.192),退2阶(1.24-0.012*2=1.215),平阶(1.24),进2阶(1.24+0.012*2=1.264)
2016年08月04日 13点08分 18
看了一下,这个是楼主总结的端游的吧?是神武手游吗?我怎么感觉不太一样?好多宝宝,手游都是没有的啊,难道是我玩了假的神武?
2017年02月04日 09点02分
@sichaowty 这里是端游的吧呀,手游貌似没炼妖吧,手游得去神武2手游吧
2017年02月04日 10点02分
@º永恒之海º 噢,好的,谢谢。我还以为这个也是说的神武。
2017年02月06日 01点02分
@sichaowty 这个本来就是神武呀,手游就是按照端游照办搬过去的(有些许不同),只是炼妖一开始就给扼杀了。
2017年02月07日 05点02分
level 14
第二种情况
同阶差,不同阶,先取其成长平均值,再遵循最高进2阶,最低退4阶,偶数跳跃的原则。
死骑 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264 阶差为0.012
橙心死骑+紫心死骑(1.24+1.252)
先取其平均值(1.24+1.252)/2=1.246,再进行 退4阶,退2阶,平阶,进2阶 的判定。
2016年08月04日 13点08分 19
不好意思,我想问进两阶的话也只是显示红色吗?!
2017年12月14日 15点12分
level 14
第三种情况
不同阶差,即异种宠物炼妖,先取其成长平均值,阶位差也取平均值,得到的成长依然遵循最高进2阶,最低退4阶,偶数跳跃的原则。
死骑 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264 阶差为0.012
金钱龟 0.989 0.999 1.01 1.02 1.03 阶差为0.01
橙心死骑+蓝心金钱龟(1.24+1.02)
先取其平均值(1.24+1.02)/2=1.13,再取阶位差平均值(0.012+0.01)/2=0.011,再进行 退4阶,退2阶,平阶,进2阶 的判定。
2016年08月04日 13点08分 20
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