讲道理,这次玩巫师三才是真正感觉什么叫狩魔猎人
巫师3吧
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level 10
第一次玩的时候,选的看剧情就好的难度,什么怪都是砍着砍着就过了,这一次选了死而无憾难度,打一个怪之前还得研究什么克制它,什么剑油,什么法印,什么炸弹,虽然死的多了,但是感觉有意思多了,有多少人和我一样的感受[笑眼]
2016年08月03日 08点08分 1
level 11
起手就死而无憾了[小乖]二周目尝试别流派。
2016年08月03日 09点08分 2
level 10
没什么感觉,准备一通最后还得拿剑砍,试的次数多不如直接拿剑砍。个人感觉游戏进入了动作or智取摇摆不定的怪圈,让我想起以前的gta版本,抢银行准备了一大堆东西和人力,最后还是靠主角m4打过去……
2016年08月03日 12点08分 4
level 1
呐 请问各位有没有纯炼金技能加点
2016年08月03日 13点08分 5
@某爱的战士 等下给你发一个
2016年08月03日 13点08分
level 8
[汗]一二周目都是流汗难度,也没怎么认真钻研流派和加点,图纸书页也没在意,二周目后期快七十级了装备还是四处捡来的破烂……
结果进了石之心的时候吃到苦头了(我一周目没有玩石之心和血与酒),下水道之蛤,看门人这种好歹还是一点一点磨死,到了画中妖灵因为对方挠我有硬直,我攻击不够血还不厚,被活活连死不知多少次后不得不逃到看剧情难度……
于是痛定思痛决定开新档死而无憾,认真打
初期在白果园确实有那个感觉,遇见狼群都吓得要命……但是随着图纸配方装备慢慢成型,特别是我走的比较无脑的炼金熊……结果新档死而无憾到了中期开始反而比我旧档二周目流汗还好打,石之心和血与酒的BOSS几乎就是无压力躺过,更别提狂猎三兄弟这种渣渣了……
现在打算新档二周目玩玩猫派,不然未免太没挑战性了
2016年08月03日 13点08分 6
但是的确死而无憾技能培养起了炼金的习惯,原先旧档一周目都不知道剑油无限用药水可恢复,二周目也是后期才偶尔用用;新档剑油药水真的是必备
2016年08月03日 13点08分
level 13
[滑稽][茶杯]一二周目最高难度猫派(虽然二周目才开始没多久)
2016年08月03日 13点08分 7
level 8
第一轮死而无憾前期比较惨,没钱,没血,技能点不够人物不能成型。
后期就好了,穿个熊,突变选瘾头,无论啥难度都是直接无脑砍死。
2016年08月03日 17点08分 9
level 3
楼主 你超频的文件给我用用吧
2016年08月04日 06点08分 10
level 10
4周目都是作死流派[滑稽],不停的跳舞
2016年08月04日 07点08分 12
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