脑补一下FORCE模式还能改善的地方。。
exvsforce吧
全部回复
仅看楼主
level 11
ChrisHZ 楼主
1、1部队改为4小队1战舰
2、我方据点受攻击时CPU小队自动前往受攻击据点
3、CPU小队可发送援助请求
4、增至3大部队(一场战斗最多有3个部队)
5、战场新增弹射器(像高达无双3那种。。)
and more...............
(有好想法欢迎补充[你懂的][你懂的]
2016年08月01日 04点08分 1
level 12
主要是1人都不够打,为何要一队杂兵拖后腿。大部分CPU机都是无脑的靶机,现在的FORCE模式就是选一台有散弹或者照射的机体,过去秒了炮台飞下一个地方,完全没意思。真要玩FORCE模式,把CPU僚机全部取消,改成PVP的5V5,据点争夺战。战舰只有在所有据点都失守或者有个资源点数全部扣完的情况下才会出现,资源点数初始比如说2万。击落一台3000机,复活时候就扣3000,据点占领的时候可以缓缓补充资源。一共5个据点,地图中间可以放一点野怪,比如说各种MA。平时据点可以有几个炮台几台CPU僚机守卫。基本1人不是很轻易的就能夺下的水平。
2016年08月01日 05点08分 2
击沉对方战舰即可获胜,如果打的激烈,2边资源都同时扣完的话,2边战舰同时出现,哪方先击沉战舰就获胜。地图中可以尝试使用资源使用一些战略兵器, 另外可以地图随机出现大范围的核打击,或者创世纪照射什么的,打中即秒的水平,增加乐趣
2016年08月01日 05点08分
资源点可以分大中小3种,大型资源点,占领以后生成1个大型的照射炮台,4个实弹炮台或者导弹塔,每30秒钟刷10台量产机.每30秒生成2000资源,中型资源点占领后提供3个炮台或者导弹塔,每30秒刷8台CPU僚机。每30秒生成1000资源。小型的资源点1个炮台,30秒刷4台CPU僚机,30秒生成500资源,
2016年08月01日 05点08分
大型资源需要3-4人协作占领。中型资源点需要2人配合,小型资源点类似现在FORCE的,1人即可轻松占领,所有资源点都是复活点,被击落以后在最近的资源点复活。
2016年08月01日 05点08分
资源如果归0,无法复活。需要等资源逐步恢复以后才能复活,可以带一台僚机,僚机可以指定。标准COST的50%,比如带命运就1500COST。被击坠同样传送到复活点。复活间隔是每45秒一次。如果玩家被击落,僚机也强迫传送到复活点,等待玩家复活。
2016年08月01日 06点08分
level 8
我倒是想玩这种 我们这边4个小队 全是500cost的杂兵机 对面一个BOSS[喷][滑稽]
2016年08月01日 05点08分 5
level 12
無駄なんだ 無駄無駄
2016年08月01日 11点08分 7
level 12
无脑YY,只要大幅增加机体就行玩家可操控机体超过100台。[滑稽]
2016年08月01日 13点08分 8
level 11
ChrisHZ 楼主

2017年04月15日 15点04分 9
1