【小疑问】为什么墙角会出惨案
lf2吧
全部回复
仅看楼主
level 10
我在 https://tieba.baidu.com/p/4545846186?share=9105&fr=share的5楼看到的。今天自己用Woody对战的时候也发现把com逼到墙角用虎翔(是这么叫吧[黑线])可以造成两次打击,有时好像更多。哪些技能在墙角可以增加威力?还有为什么会这样呢?是设定还是bug?
2016年07月31日 17点07分 1
level 13
[喷]版边连在很多游戏里都有吧
2016年07月31日 23点07分 3
我很少玩格斗游戏,了解的真不多[汗]
2016年07月31日 23点07分
level 12
x轴的限制没有了
2016年08月01日 02点08分 4
level 13
你試過被邪鬼無限墙边化為烏有嗎[滑稽]
2016年08月01日 09点08分 5
无限F6[滑稽][滑稽][滑稽]
2016年08月01日 12点08分
@魔法师卡比2 先前有人簽名就是生存被Com屈3下死[冷]
2016年08月01日 13点08分
這是什麼意思[疑问]我只試過1v7邪鬼CRAZY結果死之前都落不了地[冷]
2016年08月01日 16点08分
@罠之救济◎ 有人生存10關用悟地(Woody)打算虎翔打飛邪鬼到墙边,結果被邪鬼一柱擎天轟到墙边未落地連轟多兩次當場死亡
2016年08月02日 03点08分
level 14
被打到墙角或者碰到石头.箱子.冰柱会延迟落地时间,中了地上的火(吧里称地火)会向上。
2016年08月01日 12点08分 6
谢谢解答![吐舌]
2016年08月01日 16点08分
只不过是没法往前移动了,动作和落地时间其实是一样的
2016年08月27日 00点08分
level 11
LF2的技能大多都隔是一段时间判定一次(或者说,一次判定生效之后一段时间才能第二次判定,以免不停击中从而卡住)。判定时如果敌人在打击范围内就判定为击中
一般来说技能会把人横向打出范围外,导致下一次判定时打不中
但墙角惨案时人不会被打出范围外,下一次判定时也就能打中了
这不是设定,也不是bug,是无奈的必然
2016年08月02日 15点08分 7
裂影前辈的解答好详细~谢谢裂影前辈![哈哈]
2016年08月02日 23点08分
level 14
墙角很多连招屈技的
2016年08月03日 13点08分 8
1