level 11
古典绿茵场
楼主
访问地址:
http://trophymanager.cn/faq/
0.4 更新记录
2016.7.30:第六版
1. “4.1 球员位置及技能”加入球员位置介绍图,加入超级球员数据库插件在定制浏览器中的说明,加入两张(RatingR3、RECb)球员位置对应属性的加权系数表格。
2.“7.3 深入了解训练系统”分组训练效果改为100/102。
3. “4.2 球员的经验”将之前的公告其中一部分具体化为“最低经验球员在场上不受低经验影响”。
2016.7.22:第六版
1. “1.1 新手注意 ”加入不活跃天数提醒。
2.修改界面,加入前后翻页按钮。
第六版前言
当前我国网页游戏发展迅速,产业规模庞大,已经成为全球第一大网页游戏市场。于此形成鲜明对比的是,我国本土网页游戏良莠不齐,同质化、低俗化非常严重,游戏厂商和运营商往往先从经济利益考虑,很难顾及到玩家利益和游戏的可持续性。在这个背景下,丹麦的足球经理游戏TROPHY MANAGER进入了我们的视野。与国产同类游戏普遍采用的卡牌类足球经理相比,TROPHY MANAGER 实现了真正的经营,将现实中的各种经营模式完全融入其中,实现了全球化的球员市场。
TROPHY MANAGER以他的平衡性为世界玩家所称道,但是由于我国网络游戏大环境恶劣,大家理所当然的不相信这种页游的存在。那么,推广就显得尤为重要。为什么TROPHY MANAGER在10年时间里经久不衰?我已经在谈论其成功之处的文章里说明:平衡性、现实性和易玩性。
说了这么多,最后还是希望大家能多多推荐分享TROPHY MANAGER,只有越来越多的的人来玩类似的游戏,才能让国产厂商重新审视自己,强迫自己去改进自己的开发和运营方式,让他们知道,投资的钱还可以这样赚回来。
好了,原归正传。 新版TROPHY MANAGER手册加入了翻页按钮,仍然以原中国香港TM团队制作的新手指南为蓝本,分为十大部分和三个附录,将原先错误和老旧的内容删减改进,并收录近几个赛季几位玩家写的新文章和官方公告更新的内容,更新具体内容请看0.4更新记录。在这里向中国香港TM团队成员以及其他国内玩家对手册内容的帮助表示感谢。 更多请参见“附3:鸣谢”, 限于编者水平,虽然仔细推敲,仍难免会有不妥和错误之处,请广大玩家读者不吝赐教,以便再版修订时改正。
2016年07月30日 23点07分
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http://trophymanager.cn/faq/
0.4 更新记录
2016.7.30:第六版
1. “4.1 球员位置及技能”加入球员位置介绍图,加入超级球员数据库插件在定制浏览器中的说明,加入两张(RatingR3、RECb)球员位置对应属性的加权系数表格。
2.“7.3 深入了解训练系统”分组训练效果改为100/102。
3. “4.2 球员的经验”将之前的公告其中一部分具体化为“最低经验球员在场上不受低经验影响”。
2016.7.22:第六版
1. “1.1 新手注意 ”加入不活跃天数提醒。
2.修改界面,加入前后翻页按钮。
第六版前言
当前我国网页游戏发展迅速,产业规模庞大,已经成为全球第一大网页游戏市场。于此形成鲜明对比的是,我国本土网页游戏良莠不齐,同质化、低俗化非常严重,游戏厂商和运营商往往先从经济利益考虑,很难顾及到玩家利益和游戏的可持续性。在这个背景下,丹麦的足球经理游戏TROPHY MANAGER进入了我们的视野。与国产同类游戏普遍采用的卡牌类足球经理相比,TROPHY MANAGER 实现了真正的经营,将现实中的各种经营模式完全融入其中,实现了全球化的球员市场。
TROPHY MANAGER以他的平衡性为世界玩家所称道,但是由于我国网络游戏大环境恶劣,大家理所当然的不相信这种页游的存在。那么,推广就显得尤为重要。为什么TROPHY MANAGER在10年时间里经久不衰?我已经在谈论其成功之处的文章里说明:平衡性、现实性和易玩性。
说了这么多,最后还是希望大家能多多推荐分享TROPHY MANAGER,只有越来越多的的人来玩类似的游戏,才能让国产厂商重新审视自己,强迫自己去改进自己的开发和运营方式,让他们知道,投资的钱还可以这样赚回来。
好了,原归正传。 新版TROPHY MANAGER手册加入了翻页按钮,仍然以原中国香港TM团队制作的新手指南为蓝本,分为十大部分和三个附录,将原先错误和老旧的内容删减改进,并收录近几个赛季几位玩家写的新文章和官方公告更新的内容,更新具体内容请看0.4更新记录。在这里向中国香港TM团队成员以及其他国内玩家对手册内容的帮助表示感谢。 更多请参见“附3:鸣谢”, 限于编者水平,虽然仔细推敲,仍难免会有不妥和错误之处,请广大玩家读者不吝赐教,以便再版修订时改正。