topdeck最大的败笔就是天赋系统
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level 11
玩了一天,第一人称的炉石+万智,偏炉石感觉多一点,延迟,埋伏等机制比较创新,但是最糟糕的就是那个天赋系统
2016年07月30日 05点07分 1
level 11
天赋那几个,明眼人一看就知道其他都是废,什么加战斗经验啊,加钱啊,加秘境精华啊,最有用的只有那个加血,这也是最为败笔的地方,天梯对战中20血对战30血恐怕只有打过的人才知道有多恶心,我刚玩一天,等级低,天赋不够,去打天梯个个28血30血,作为一款tcg,除了卡组构筑,运气,其他必须等同,作为万智老司机的我感觉很不爽,那么很多tcg新人就会被这种无脑的设计弄走,这样一款还算有诚意的作品如果就输在这一点上,也是太遗憾了,如果这款游戏在炉石之前,现在的影响力一定不会弱于现在的炉石
2016年07月30日 05点07分 2
这个游戏就是沿用了炉石的基本机制
2016年08月01日 00点08分
@Madog👀 其实延迟机制还是比较创新的,其中埋伏效果在游戏成熟之后还是一个不错的机制
2016年08月01日 03点08分
2016年08月04日 21点08分
level 7
是有点恶心
2016年07月30日 05点07分 3
level 5
相信真正运行起来,虚拟等级一定会升的很快。而且所有人一眼就能看出来,应该先把战斗天赋点满的。同样只打一天,已28血。
2016年07月30日 06点07分 5
就是这个不好啊,按理说卡牌游戏在对战方面在可控范围内要绝对公平,像这样还有战斗天赋,就是不科学的,不符合tcg的原则,辅助天赋再多我没意见,战斗存在不公平的可能就是让我不满意
2016年07月30日 10点07分
把基础任务做完就基本点到30了
2016年07月30日 10点07分
2016年07月30日 11点07分
level 5
我还一直以为只有20血
2016年07月31日 01点07分 7
level 1
就是强行加个天赋给个成长的感觉,35级就全点满了,玩3天就差不多了。和上古卷轴新出的卡牌一样,强行加个人物等级升级时给卡牌升级,没升级的卡根本不能用。
2016年07月31日 13点07分 8
level 4
天赋的意思就是,25级之后大家就公平了
2016年08月03日 05点08分 9
唉,不善待新人的游戏怎么跟坑老人的炉石竞争[滑稽]
2016年08月03日 14点08分
回复 繁星若尘i :还好了,秘境升级非常快,2天25级
2016年08月03日 14点08分
@winter5650 然而我高三已经开学了。。。[不高兴]
2016年08月04日 04点08分
level 1
天赋系统完全意义不明
2016年08月04日 00点08分 10
骗人打秘境升级[滑稽]
2016年08月04日 04点08分
level 3
这个有万智牌的玩法,比起炉石还是好玩很多的,等下次测试了
2016年09月09日 10点09分 11
然而我高三了[喷][泪][惊哭]
2016年09月10日 11点09分
level 3
[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
水一下 做个17级的大水怪
2016年09月10日 13点09分 12
这吧要水17似乎有点难啊
2016年09月11日 03点09分
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