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其实论机能来说,真的是半斤八两,PS2略胜一些,有人拿战神出来,是没有必要的,必须先知道什么是即时演算什么是CG,以及什么是CG贴图,目前来看,DC游戏制作的比较好,锯齿比PS2少的不是一点半点,而且很少有CG且3D场景多是即时演算.而PS2游戏,很多很多用的都是CG贴图,比如鬼武者,再比如零系列,所以大家误以为PS2机能比DC高好多.有的人如果不信PS2的很多游戏是CG贴图的话,可以看看场景和人物建模的画面差距,比如鬼武者,场景很漂亮但是人物建模就不能禁得起推敲了. 总之,希望大家不要争吵,天下玩友是一家.
2008年08月23日 14点08分
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零是CG背景的吗战神也CG的?你玩过么鬼武者3是全既时的PS2上CG背景的游戏不多CG和即时演算是人都能分辩谁会搞错呢
2008年08月27日 15点08分
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PS2上的动作游戏大作除了鬼武者1,2其余的都是全3D的,CG背景的游戏在PS上比较多,大多是冒险游戏
2008年08月27日 17点08分
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对的,PS2上的零是CG贴图的.月蚀的假面是第一款全3D的零,战神就不说了,游戏很好,但是丢桢就是了. 别的不说,个人觉得PS2的抗锯齿方面确实不如DC的,但是总体来说PS2的机能还是不错的,DC没气后,PS2是我的爱机. 个人觉得战神不大可能是全3D,PS2没有那个本事的,但是有错误之处敬请斧正,但是千万不要说同时有PS\PS2\DC\XB\PS3\DS\WII的我有什么游戏没有玩过哦.
2008年08月28日 12点08分
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我晕LZ连个3D还有2D都分不清!!真是白玩零了!!!如果是零的背影是2D贴图,你能拿起相机上下左右的移动么!!
2008年11月18日 08点11分
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2L,战神真的很多CG贴图,而且并不是纯3D,有些看见背后还有很大场景,走过去却被一看不见的墙给堵住了,能走过去的总是出现LOADING,因为进入另一个场景,那场景并不是连着的
2008年11月23日 01点11分
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