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星杯想输出,分物理和法伤。法伤以其稳定性,受大多玩家尤其是新人玩家的喜爱。而物理由于其不稳定性,成为很多玩家背锅的主因,褒贬不一。
本文讲讲如何提高物理角色的命中率。
2016年07月25日 16点07分
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谈完了误区,接着说说我对于命中的理解。
什么对于提高命中是最重要的?不是记牌,不是临场发挥,而是出刀的能力。
所谓记牌和临场发挥,只是某一时刻某个角色的命中率。而能左右刀阵最终胜利的,是阵容。一个阵容一旦选出来,里面的刀的命中情况,也就大体可以预测出来了。
规律一:场上出刀的角色越多,整体命中率越高。
想抵御某一系攻击,需要这一系攻击牌,或者光暗。如果每回合攻击次数很少,那么光暗就会屯手,之后的攻击很难命中。而如果每回合出刀很多,很容易因为被砍中空门而交出光暗,导致之后更容易被命中。
星杯中很多角色都是倾向于不出刀的。如有能量后的神官,有能量的贤者,流血的巫女,
被爆的仲裁,全程的蝶舞等。有经验的玩家,对于每个角色什么时候倾向出刀会有一个大概的度。如果不出刀的角色很多,那么即使你玩的再好,记牌记的再准,也很难保证命中。所以,3大刀阵容最怕什么?最怕的就是对手一个个都不出刀。
规律二:主动出刀方命中低于被动出刀方
角色对执行行动的判断基于最优解,即什么收益高干什么。通常来讲,物理角色出刀收益高于法术,法伤角色法术收益高于物理。然而正是因为这样,法师一旦出刀,一定是判断这一刀收益高于法术行动。而之所以收益高,是因为预计命中率高(如打对方低手或空门挖石)。而物理角色出刀,很可能是因为这个角色只能出刀,不会干别的(如没有合适法术牌的狂战)。命中率就不高了。
我们管期望通过出刀爆对方士气的一方叫主动出刀方,不期望通过出刀爆士气的一方(如法伤阵)叫被动出刀方。那么通常来说被动出刀方命中率要高于主动出刀方。
所以当你用3大刀砍法师阵的时候,会发现打对方花式不中,而被对方攻击时却频频掉石,就是由这个规律导致的。
2016年07月25日 16点07分
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基于这两条规律,我们可以总结一些bp时的策略:
1、场上出刀能力强的人多,拿大刀。反之,慎拿大刀。
这个应该很好理解。大刀强不强主要看命中,根据规律一,如果之前已经选了很多出刀能力强的角色(不论敌我),且己方阵型不坑(只要不是前法后大刀这种),就可以考虑上大刀了。
2、打法师阵,用出刀能力强的角色压
一般红方总能拿到更理想的法师阵。如果红方上来就是奔着法伤去的,蓝方对拿肯定是拿不过的。这时就要拿出刀能力强的角色,提高场均刀数,以增加命中(这只是思路之一)。
2016年07月25日 16点07分
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攻击输出理论:
攻击总给人一种不靠谱的感觉,用普通攻击去爆对方士气,就显得更不靠谱了。然而,一局游戏中,某一方依靠攻击爆对方士气这件事究竟靠不靠谱,是可以根据阵容预测的。而预测的基础就是要明白攻击是如何爆对方士气的。
我们知道,对于法伤,先把对方手牌剩余量打光(即打满对方手牌),再把治疗打光,就可以爆士气了。
对于暗灭输出,要先把光盾打掉,再去把对方手牌剩余量打光,再把治疗打光。
而对于普通攻击,要先把这一系的攻击牌和暗灭打掉,再把光盾打掉,最后才能抬手牌,打治疗。
当我们用一种输出手段,成功打掉对方某一名或几名角色比较可观的士气量时(打掉的士气要对得起自己所支付的资源),称之为“打穿”。法伤能够打穿对方,暗灭能够打穿对方,普攻一样也有能力打穿对方,只不过打穿的方式有所差别。
对于法伤输出,当你每回合所产生的法伤大于目标逃牌+治疗,或者一波伤害大于目标当前手牌剩余量和治疗,就能打穿。
对于暗灭,当你暗灭攻击频率多于对方刷光套盾数,且剩余伤害大于对方逃牌+治疗,就能打穿。
对于普攻,让你某一系攻击频率多于对方刷的该系牌,光暗盾,剩余伤害大于对方逃牌+治疗,就能打穿。
对于普攻和暗灭,有一件事很关键,那就是攻击频率。攻击频率有时比攻击伤害高要更重要,因为如果连打都打不中,伤害是没有意义的。
所以每当你想通过攻击来造成伤害时,不论是用普攻还是暗灭,都要问一下自己:己方的攻击频率够么?如果攻击频率不够,即使攻击爆了对面士气也是在偷士气,而无法打穿对方。
2016年07月25日 16点07分
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临场出刀判断:
讲完了攻击输出战略层次的东西,来谈谈战术层面的。
普攻想输出需要先把对方某一系打空,形成空门。而为了制造对方空门而出的刀就叫试刀。
可以想象,当场上攻击频率很低时,手牌的更新快过攻击频率,很难打出空门,这时场上的刀多半是试刀。试刀的命中率通常比较感人,收益也低。这也进一步印证了提高攻击频率才是提升攻击命中的关键。
当空门已经形成时,用空门系攻击,就叫追刀。追刀命中率较高,也是用普攻打穿对面的主要手段。
这里需要注意一点,试刀是可以依赖应战的。即一方试刀其实是在为双方试刀。然而考虑到一般对手是不会用自己队友空门系攻击的,所以追刀只能依赖己方的主动攻击。
所以出刀的基本原则就是试刀->找出空门->用空门系去砍该角色(并避免再用其他系攻击该角色)。这个原则不光适用于纯菜刀队,任何阵容需要攻击时都基本要遵循这个套路来。
2016年07月25日 16点07分
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空门判断:
当对方被某系攻击命中/下盾时,对方被命中损失越大,对方应战产生的收益越大,则空门越可信。
举个例子:第一回合,对方魔导师被水系攻击命中。显然魔导被攻击命中,送对手1宝石自己+2牌,损失很大。而如果用水勾出去,很可能得1水晶还逃1牌,收益不小。那么魔导的水空门可信度高。
这就是空门判断的基本,空门的可信度来源于中与不中的收益差异。空门越可信,则用该系攻击空门角色命中率越高。
最后在插一句,那就是当对手近期有一定的出刀能力时,己方有人满牌时慎试刀。
因为在这种情况下,一旦勾中满牌队友,产生的将会是一个可信度很高的空门(因为爆了士气),而且对方也有攻击能力加以利用。
2016年07月25日 16点07分
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谢炸弹赐教~我刚睡醒。。。昨晚12点手机充电了 你在群里艾特我 我没看到
2016年07月25日 23点07分
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反正你也看不懂
2016年07月27日 01点07分
level 11
可以补充一下关于多刀和彩虹刀的说明。
看到新手剑帝一手彩虹刀,爆不出士气还要砍到没能量也是比较无语。
2016年07月25日 23点07分
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