level 11
PoE是继博得三部曲、无冬1、无冬2、龙腾起源、龙腾2、滚5这一系列经典之后,个人再次投入极大精力研究的RPG。虽然高峰已过,但如今最终3.03版本发布,PoE 2也已经在开发中,想来今后数年同好会越来越多。在此开个PoE法师笔记,记录自己的心得有进程,与如今和未来更多的同好交流。
关键词:法师、PotD、扮演、组队、Solo、双手近战、最大攻速、无限续航、强力控场
一、人物背景
二、基本属性
三、天赋技能
四、武具选择
五、法术心得
六、主要打法
七、战力展示
八、剑圣之路
2016年07月24日 16点07分
1
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一、人物背景
Savannah Folk
Ixamital Plain—Scholar
从设定看,Ixamital Plain最接近东方背景。
Li是来自Ixamital Plain钻研战争艺术的学者,致力于将奥术力量与剑技及科技融会贯通。由于这一理念与其德高望重的导师背道而驰,使其难以继续在故乡立足,只得选择外出游学。如今经过在Vailian Republic及Living Land等地的多年游历,Li希望暂时安定下来尝试将所学融会贯通……
2016年07月24日 16点07分
2
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二、基本属性
力量14 敏捷10 体质10 感知16 智力18 决心10
初始为17 10 10 15 16 10,后期为与装备配合重新调整为如上数据。
属性分配主要是基于扮演考虑,队友负修正属性屈指可数,身为主角各方面至少应有常人的水准。
配合主要装备最终常态属性(不含诸神祝福、灵魂机器和献祭队友):
18(+4头盔)
10
10
19(+2法袍+1天赋)
19(+1天赋)
11(+1天赋)
命中98 格挡70 坚韧101 反射97 意志97
组队情况下爆发状态命中150+、格挡200+、豁免150+,然而意义不大,组队用不着,Solo达不到,伤害主要靠减免,状态主要靠免疫。
2016年07月24日 16点07分
3
dlc2能找到各属性+4的装备,全装上属性逆天
2016年07月26日 18点07分
@undead_lee 我持盾法师solo,3体。。。靠2级技能回血续航,剧情战斗力都想抓,装备加的属性感觉比普通装备效果更好。
2016年07月27日 10点07分
@神谕易言 3体没啥不可以,一方面想近战,另一方面考虑扮演才选择非极限加点。
2016年07月28日 10点07分
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三、天赋技能
(!核心 R推荐 )
(一)天赋
士兵武器(R)
命中光环
双手武器(R)
奥术面纱
老兵恢复(!)
强化面纱(!)
干扰打击/寒冰专精/火焰专精/额外物品/快速跑动
组队平时双手近战输出为主,Blast系列放弃。Solo初期需要快速跑动,后期可能需要额外物品。
(二)技能
潜行4
运动3
学识12
机械5
生存8(休息时帽子+2)
核心技能是学识和生存,学识10点能烧5级卷轴是最低要求,生存8配合帽子达到10可以堆特定种类生物+15命中。Solo需要降低学识及生存,加高潜行和机械。
2016年07月24日 16点07分
4
你好,我用的游侠的翻译,请教一下 奥术面纱是不是 就是 奥术壁障 ,每次休息可以用2次的那个+50 防御等级 14S的那个呀?
2016年08月13日 11点08分
命中光环没点过 觉得范围小 和圣骑的光环叠加还是压制? 然后就是老兵恢复 组队完成后 我觉得用处不大 药水和圣光都挺好使用 还不行可以用2环精华
2016年07月25日 01点07分
@daobanfly 命中光环给自己+4全命中,仅此就值回票价了。老兵恢复是考虑hp不是问题,触发战斗精神后战力进一步上升,但法师体力太差,总要想办法补回来,攻坚战牧师有治疗的功夫不如抓紧刷buff,杂兵战喝药水不值当。
2016年07月25日 04点07分
@daobanfly 只要不被打扑,法师的老兵恢复几乎相当于体力翻倍。
2016年07月25日 04点07分
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四、装备选择
(一)武器
1.潮落巨剑 但潮落的持续伤害实在太适合法师了:力量决定原力伤害值且算百分比时不扣伤减、智力决定持续时间。当用极限攻速挥舞时,输出远高于双弯刀。
其实冒险者武器可能更适合法师用:3环召唤杖子,8环召唤战弓,有speed属性的无尽之剑可以使法师在穿轻甲的情况下达到极限攻速(可以穿击晕击倒后增加全防御且缩短时间的皮甲),或者在穿袍子的情况下开弱点攻击(与同等级巨剑比相当于伤害+10!)。然而与潮落相比无尽之剑拿到实在有点晚。
2.坚毅长剑+灵魂匕首 坚毅长剑免疫恐惧可以确保法师施法的连续性,避免因战斗中途中恐惧而延误战机。此外灵魂武器能受所有武器天赋加权,比一般武器高4。此外坚毅提供攻意志被动天赋,能确保灵魂匕首在面对超高格挡肉盾时仍有稳定输出。
3.召唤神枪:清扫战场专用法术。
(二)护甲
护甲选择主要是两身袍子:赏金任务的重生袍和WM1村子卖的镜像袍。鉴于获得时机和难度,个人推荐镜像袍。这个相当于有了无限次数的2环镜像掌控,+25格挡非常有利于近战。尤其经过矮人金属强化后,要么暴击变普通攻击,要么+25格挡,非常实用。至于重生袍,一方面+2力量与头盔重复,不利于调整属性;另一方面法师如果被打扑那基本就是崩盘了,就算再爬起来十有八九还是死。
(三)护手
初期+5命中手套保证命中,中后期15%加速手套保证最大攻速,Solo后期需要免疫麻痹护手。
(三)其他
城堡任务获得的舒适斗篷加全防体力和伤减,非常适合穿袍子的近战法师用;回血鞋保证生存,后期上前线必有加速不需要加速靴;腰带可以考虑降低暴击伤害、增加力量或体质、以及大后期的防护负面状态腰带。
(四)矮人金属附魔
潮落巨剑、镜像袍、solo时需要防击晕击倒皮甲。
组队时只需3块,占全12块的1/4(9块则是1/3),并不奢侈。
2016年07月24日 16点07分
5
除了野蛮人我队里法系太多没人拿双手剑 而且我家野蛮人用的是击倒 求问潮落如果3秒砍了4刀 敌人身上的延迟伤害效果是4层还是一层?
2016年07月25日 01点07分
求教 15速手套哪里拿?
2016年07月25日 02点07分
@春來病酒 宝箱随机物品,好像wm1矮人要塞的装备库能固定出一副。
2016年07月25日 02点07分
@daobanfly 最大攻速大概每秒一刀,潮落的持续伤害第一个结束第二个才能加上去,然而期间每发攻击仍能造成相应的瞬时附加伤害。这个附加伤害值是本次攻击过伤减前的物理伤害×25%加上力量修正,buff力量后实际是全额物理伤害的40%左右。
2016年07月25日 03点07分
level 11
六、基本打法
(一)组队
组队时初期穿重甲客串副T。
后期(找到白色熔炉后)穿袍子潮落侧翼输出。
大后期起手黑洞打乱对方队形,过不来的远程打鸟;冲过来的锋线围攻。
(三)Solo
Solo与传统法师打法差不多,穿布衣,放风筝加靠墙角。吧内有详细心得,不再赘述。
七中可能酌情增加部分Solo战斗过程。
(三)特点
1. 优势
控制是法师本行,黑洞在手无人出其右;
极限攻速挥舞潮落,点输出多数情况下比盗贼不逊色;
由于有2环回血法术,续航能力比战士/圣骑更强。
2. 劣势
常态四围及伤减不高,如果打的过于奔放面对杂兵也有秒躺的危险。
注意:【剑咏者归根到底还是法师】,高强度战斗中以施法为主,近战主要用于清扫战场和增加续航。
2016年07月24日 16点07分
7
请问,免疫麻痹手套位置
2016年07月28日 02点07分
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法师算是这个游戏最IMBA的职业了,法术书几乎覆盖了全职业,BUFF秒上,基础面板虽然是全职业最低但其实两道法术瞬间又变全职业最高,POE又没死魔法区域来绝对碾压,简直13点
2016年07月25日 13点07分
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问一下怎么堆的极限攻速
之前玩了个近战法师,打了一半重开了武僧,每战前上一堆BUFF实在是太费操作了,不上BUFF又各种打酱油
2016年07月29日 00点07分
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加速1.5×矮人金属1.15×加速手套1.15-1=0.98,即恢复时间缩短98%,袍子矮人金属附魔后无延迟,0.02的恢复时间基本可忽略。
2016年07月30日 00点07分
一般加速后直接冲上去侧翼攻击,潮落附加伤害是按过伤减前算而且是叠加的,所以出手速度第一不必开破甲。
2016年07月30日 00点07分
3级附魔袍子dr9,配舒适斗篷物理dr12,开1环精神护盾dr15,相当于2级附魔的板甲,配合100左右的防御和老兵恢复跟一般双手/双持战士差不多。对手太猛就开3环位移,50%命中转擦伤顶杂兵应该毫无压力。大后期有了黑洞掌控就更简单了。
2016年07月30日 01点07分
回复 undead_lee :请问舒适斗篷是哪个任务给的?
2016年08月07日 07点08分