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恩。。中午无聊在看各治疗职业的天赋,随便说几句。因为没玩过其他职业,所以了解不多。随便说说。有德的对于一般称作耗队,比如,战德,术德,都很能耗的。不过根据我多月徘徊竞技场低端的观察,就回蓝问题来说,德没那么神奇。首先PVP装没精神,其次天赋没有更好的回蓝机制。如果穿PVE韧性又存在问题。不过我发现高端的恢复德好像都是PVP装备。下面说说其他职业的回蓝天赋。骑士,第四层天赋有个启发,治疗暴击后恢复施法消耗蓝的60%,骑士虽然没有天赋回蓝,但是骑士依靠的是暴击,拼命的堆耐和蓝就足够了,天赋提高暴击,又提供了智力与治疗效果的关联。在启发的作用下,蓝耗很低很低。并且骑士还有智慧审判,没蓝了打打对方就有蓝了。再看牧师。第三层天赋提供了30%的回蓝,其他天赋上没有什么特别突出的回蓝机制,只是减少的蓝耗和增加智力精神。但是最重要的一点不要忘了,牧师有法力燃烧,强化后减少1秒施法时间。我心中的痛啊。。。萨满的天赋 也强化了图腾蓝耗,治疗蓝耗,智力相关治疗效果,但是萨满的小棍棍回蓝太变态了,而且萨满还有个水盾,打他还回蓝。至于德,只强化了治疗效果,没有强化蓝耗(我指竞技场天赋)治疗效果没有关联智力,仅仅提供了和牧师一样的30%施法回蓝。这么看起来的话这四个职业持久能力最强的就是骑士了,其次是萨满。牧师虽然回蓝不如他们两个,但是法力燃烧,和强化法力燃烧的存在,让他们的回蓝暗淡无光。竞技场还有一点很重要的问题,就是喝水!适时的找机会喝水绝对影响你整场的局势。精灵德的优点在这里体现出来了,脱战坐下,然后猫潜行离开,另找个地方喝水。或者是直接找人看不到的地方喝水影遁。能对对方施加很大的心理压力。
2008年08月22日 04点08分
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