【版杀】第五十六届版杀游戏楼
天才麻将少女吧
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level 13
宫永照º 楼主
热烈庆祝第46届天麻杯版杀开始~
请尊重法官的劳动和ta人的努力 ,请不要因为你的现充/任性影响ta人的游戏质量
宝宝
镇楼
~
2016年07月24日 09点07分 1
level 13
宫永照º 楼主
主体规则贴链接
https://tieba.baidu.com/p/3868958863
(部分过时,请优先以当届主楼内规则/法官解释为准)
1 法官会公布下轮行动截止时间节点,通常是每日12-13点和20-21点分别完成一轮结算,与指杀有关的角色(狼人/狼王/白狼/流浪雪狼/刺客/守卫)在夜晚时间段截止时间会比总截止时间提前3个小时。超过截止时间默认为弃权不行动。
2淹死规则为累积有2次因为超过截止时间而弃权不行动。
3被淹死的玩家获得【现充】DEBUFF,计
黄牌
一次并在下一次报名顺位自动为最后。如果再次被淹死则直接给予红牌/视情况考虑拉黑
4允许但不提倡保送CP行为/仇杀行为。
2016年07月24日 09点07分 2
level 13
宫永照º 楼主
【发言规则】
简单说明
1发帖标记
2回复正常帖(普通发言/装傻/凶灵)
3回复特殊帖(遗言、灵魂)
4回复围观帖
玩家类型
普通玩家1无标记2可3不可4不可
灵魂玩家1【灵魂】2不可3不可4不可
装傻白痴1【装傻】2可3不可4不可
凶灵玩家1【凶灵】2可3不可4不可
魂飞魄散1不能发帖2不可3 不可4不可
围观酱油1【围观】2不可3不可4可
玩家大号1【马甲全名】2视角色状态3不可4不可
EX1玩家应当全程使用游戏马甲在主楼中发言且不得使用其他拥有的ID以【围观】身份发言,如有特殊情况不能使用马甲发言时应联系法官说明原因后,方可以使用被法官记录过的主号ID 发言,发言格式为【马甲ID全名】+【状态】+发言内容。
2016年07月24日 09点07分 3
level 13
宫永照º 楼主
【身份说明】
<锁定> 说明技能被动发动或者强制发动
<限定> 说明技能一局游戏只能发动一次
【村民阵营】
【村民】(民)
没有任何技能
【乌鸦】(民)
诽谤——游戏日夜晚,乌鸦可以选择一名角色进行诽谤。被诽谤的角色在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,该两票显示来源(乌鸦)。
EX1:黎明公告时法官会公示被乌鸦诽谤的目标“代表不详的乌鸦降落在了XX的门前。“
【预言家】(特)
预言——游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色,得知其属于村民阵营/非村民阵营
天罚<锁定> ——作为预知天命的代价,预言家在死亡后除【遗言】部分外不得再任何情况下透露/暗示自身因为预言而得到的信息,甚至不能暗示自己被封口。
EX1 此处的村民阵营指当前时间点属于村民阵营的角色.不包括黑情侣中的村民/连接了黑情侣的丘比特/已经变身的野孩子/崇拜非村民阵营角色的混血儿等.以上这些角色被预言反馈为非村民阵营
【女巫】(特)
通灵<锁定>——游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药<限定>——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。女巫使用<救药>技能后,失去技能<通灵>。
毒药<限定>——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,在该夜晚不可发动技能<救药>。
EX1 通灵中被指杀的角色指被带有指杀标记的技能指定为目标且没有被守卫守护之盾的角色.包括长寿之命没被触发的长老,潜行状态下的刺客,雪隐状态下的流浪雪狼以及拥有狡黠的狐妖.
EX2 救药技能只能抵消一次指杀,如果当回合受到超过一次的指杀,则只有第一次会被救药抵消.
【守卫】(特)
守护之盾—— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。一场游戏中只能对一个角色使用一次守护之盾
EX1 守护之盾可以防止当天夜晚所有针对目标的指杀.
【长老】
长寿之命<限定> <锁定>——被有效指杀时不会出局
村之重宝<锁定> ——当长老因投票或村民侧角色的技能而出局时,村民阵营角色将失去技能。
EX1 此处的村民侧阵营指分配身份时属于村民测的玩家。
EX2 长寿之命触发的场合依然会消耗女巫的救药
【猎人】(无标记)
最后一枪—— 当猎人出局时,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
【替罪羊】(无标记)
替罪<锁定> ——当投票时出现平票,得到平票的玩家不会被处决而处决替罪羊
冤死—— 当替罪羊由于<替罪>而被处决时,可以选择存活玩家中的1-X人,只有被替罪羊选择的玩家第二天才有投票的权利
2016年07月24日 09点07分 5
level 13
宫永照º 楼主
【狼人阵营】
【狼人】
所有狼人将在游戏开始后互知共群。但该群只能在夜晚讨论.
杀人—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
EX1所有使用【杀人】的角色必须共同确认目标,否则视为当晚放弃使用技能。
【幼狼】
幼狼与狼人互知共群。
杀人—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色
激励<锁定>——当幼狼出局后,仅限下一个夜晚,狼人使用<杀人>可以指定一个额外的目标。
牺牲—— 游戏日夜晚,幼狼可以主动出局。
【仙狈】(狼人军师)
仙狈与狼人互知共群。
杀人—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色
巫术——游戏日夜晚,仙狈可以选择一名角色,得知其属于特标记/非特标记。
EX1此技能判定在预言家之后。
EX2巫术使用时间为整晚。
【流浪雪狼阵营】
【雪狼】【强制流浪】
归群<锁定> ——游戏开始时,雪狼得知所有狼人/幼狼/狼王/狼母/赤狼的名单,并可选择是否与他们共群,若同意共群,则雪狼的阵营改变为【狼人阵营】。
杀人(归群雪狼)——游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色
绝对零度<限定>(归群雪狼)—— 游戏日前两晚(1或2晚),可以选择一名角色对其使用绝对零度,该角色立即出局。
撕咬(流浪雪狼)—— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)必须选择一晚,可以指杀一名角色。
雪隐(流浪雪狼)—— 未发动撕咬的夜晚,可以发动雪隐。<雪隐>发动的夜晚,雪狼被有效指杀时不会出局;当预言家查验雪狼时,反馈为<村民阵营>。
【雪人】
共患难<锁定>: 假如雪狼决定不归群,雪人跟雪狼共知共群并共胜利条件,且雪人跟雪狼都出局才令雪狼阵营判败
绝交<锁定> : 假如雪狼决定归群,则雪人加入【村民阵营】
融化<限定>: 以自身融化为代价,令一名角色出局,双方同时「魂飞魄散」
【不确定阵营】
【混血儿】(无标记)
认亲<锁定> ——游戏开始时,混血儿必须选择一名角色进行支持。此技能发动后,混血儿加入该角色的阵营。混血儿一旦被连接为情侣则直接失去<认亲>技能。
狼性觉醒<锁定> ——在所有拥有<杀人>技能的角色出局/判负之后,混血儿会觉醒获得<杀人>技能
【情侣阵营】(无标记)
【丘比特】
丘比特之箭<锁定> ——游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。丘比特加入情侣所在的阵营,但不能得知情侣的具体身份.
【其他】
【情侣】
非身份恋爱<锁定> ——游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。她们可以得到法官通知的互相的身份.(如果是黑情侣阵营则会共知共群,但该群只能白天讨论) 殉情<锁定> ——情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<锁定> ——情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
【警长】非身份竞岗<锁定>——在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。带队<锁定> ——计算投票数量时警长投出的票计为2票。殉职<锁定>——警长出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
2016年07月24日 09点07分 6
level 13
宫永照º 楼主
【胜利/判负方式】
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
投降会使阵营判负。
投降可以由阵营内任意一人发起,有同阵营所有出局关系判负者同意而通过。
村民阵营

1、村民阵营的所有(特)身份出局。
2、村民阵营的所有(民)全部出局。
狼人阵营

1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

1、狼人阵营的所有初始群内角色全部出局。
雪狼阵营

1、流浪雪狼和雪人出局。
黑情侣阵营

1、黑情侣阵营的黑情侣角色全部出局。
2016年07月24日 09点07分 7
level 13
宫永照º 楼主
【版杀流程】
0、 分发身份。
——身份分配——
1、 丘比特选择情侣,混血儿选择认亲目标
2、 所有角色的阵营确定,狼人阵营共群,情侣互知身份(黑情侣共群)。
——游戏开始——
3、 进入第一个白天,
(1)竞岗发动,所有有人需要投票选出一名警长
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)守卫行动,可以选择守护之盾的目标。
(2)吹笛行动,可以选择吹笛的目标
(3)狼人阵营行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。如果上一夜发动激励则本夜可以额外指杀一名角色。但指杀目标结算不在此时。
(4)女巫行动,可以发动通灵,救药,毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(5)预言家行动,可以选择预言的目标。但是结果并不反馈给预言家。
(6)指杀结算:
一、被指杀的角色如果是守护之盾的目标,指杀无效,否则有效。
二、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。
(7) 毒药结算,如女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
(8)(插入结算)最后一枪结算,猎人出局时,猎人立即决定最后一枪目标,该角色出局。
(9)(插入结算)殉情结算,情侣之一出局时,拥有殉情的情侣出局。
(10) 预言家预言结算,预言家得知预言结果
(11) 吹笛者吹笛结算,所有被魅惑者和之前被魅惑者受到被魅惑/被魅惑总人数通知
5、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。
(1)公示上一夜死者,拥有遗言机会的死者留下遗言。
(2)开始讨论,私戳法官投票。
6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则按照替罪羊/警长/无结果进行结算。随后跳至第4步。
(1)统计所有投票,计算票数。
(2)替罪结算,如果出现平票,则处决者变为替罪羊。
(3)公布投票结果,如果有处决者,则公布处决者身份
(4)冤死结算,如果替罪羊是处决者,则替罪羊可以指定1-X人,只有被替罪羊指定的目标才能在第二天投票。
(5)最后一枪结算,猎人出局时,猎人决定最后一枪目标,该角色出局。
(6)殉情结算,情侣之一出局时,拥有殉情的情侣出局。
(7)殉职结算,出局的警长指定的继承人
以上流程持续进行,直到游戏结束。
2016年07月24日 09点07分 8
level 13
宫永照º 楼主
【惩罚规则】
1 无意识违反版杀规则者计警告一次
有意识违反版杀规则者计黄牌一次
有意识违反版杀规则并对当届游戏流程造成无法复原影响的计红牌一次
2 警告累积3次升阶为黄牌,警告经过2届(参加与否均可)后自动取消.
黄牌累积2次升阶为红牌,黄牌经过1届参加并无违规行为后取消.
红牌当场取消~~~~~~并罚当场淹死当届角色并禁赛1-2届.
3 当有人严重影响他人游戏质量或造成极其恶劣影响时,经黑幕组2/3以上人员同意后可施行永久禁赛处罚.解除永久禁赛处罚依然需要黑幕组2/3以上人员同意后通过.
4 任何人受到惩罚时,法官需截图保留证据,并在必要时删除违规楼层.所有处罚在游戏结束后统一公布处罚结果. 在游戏结束前如非必要处罚不会通知被处罚者本人.
【来自法官的提醒】
讨论时间任何玩家可以尽情以角色扮演的方式搅水、推理、带票、自首、洗白等等
2016年07月24日 09点07分 10
level 13
宫永照º 楼主
请游戏参与者带着自己的马甲来本楼签到。
7月25日12:00到本层签到。
如果12:00前未完成签到,签到截止时间变更为18:00。
如果12:00前完成签到,将提前进入第一天警长选举。
2016年07月24日 09点07分 12
报道
2016年07月24日 09点07分
报了个到~
2016年07月24日 09点07分
报道
2016年07月24日 09点07分
报道
2016年07月24日 09点07分
level 13
宫永照º 楼主
【游戏开始√】
2016年07月24日 09点07分 13
level 10
【围观】 mtmtmt!我是来看mt的!mt厉害!mt威武!
2016年07月24日 09点07分 14
蹭蹭刀哥[太开心]
2016年07月24日 09点07分
level 13
宫永照º 楼主
【更正为56届[阴险]谁再提我翻脸啦[怒]
2016年07月24日 09点07分 15
level 11
签到前三必有狼2333333
2016年07月24日 09点07分 16
抱小猫= ̄ω ̄=
2016年07月24日 10点07分
level 12
噫终于开了
2016年07月24日 09点07分 17
【日萌萌王-toki】
2016年07月24日 09点07分
level 11
顺便tx蠢萌的法官酱233333
2016年07月24日 09点07分 18
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