至2T,心得体会。教学篇(申精)
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丶小杀_ 楼主
先说2T的队伍基本配置首先要有个远上距离能力卡的人,最好是胖子。其次,要有个会r传,会a断的pg,最后要有个会冒能板最好还有点得分的pf 。
必带技能PG:R传,连续传球,绝杀传球,VD,VDD,VDS;位置多空接、闪电投篮等。
(R传都不带我就想说句PGXxxx玩个蛋2T,)
进攻T:接球快速转身,梦幻舞步,连续传球,绝杀传球。(什么自由扣,灵巧上篮不要我说了,你不带,那我问你是不是玩同个游戏)
防守T:抢板和盖帽技能,(根据你卡片,有3命带3分强化,没有加点中投带个2分强化)
上面说的是必带技能,很多人可能会说我说的是废话,不过我想说的是我打野的时候,房间名是写差个防守T。好像还是2个基友一起,结果PG没有R传,PF没有远上能力,我也是无奈的一B。所以还是弱弱的说下。
废话好了,开始重头戏。
先说进攻。进攻T,要会拉脚步,中投、后仰(因为有个后仰哥)、上篮、扣篮相结合。防守T,最好带点命中,在空位的时候出手要果断,在进攻T进攻不顺的时候要知道内切给进攻T中投的距离,也能把握好篮板,或是跟PG配合空姐。PG进攻点无非2种,空位2或者3分 VD,VDD。可以带个闪电,小空位直接闪电投,V和R看实际,效果出其不意,VD的话可以偷分用,适当用效果还是可以。
再说防守(因为本人队友很强力,所以在大师2基本对手无弱旅,对方基本不是俱乐部就是固定队)大师常见主流阵容,档跑队,2T队。偶尔可以看到几个3T。1.5队,因为固定比较少这种队伍所以先不说。
第一种当跑队,这种队在俱乐部赛和平时打球时,有很多而且基本都是固定队,(有过一个晚上全部跟这种队伍打,而且全部都是质量局,打的真的是身心疲惫。)防守2T要一直换,PG换到SG跟C中间位置负责A断,一个PF看PG,另一个看一边,
先说看PG的PF,无论你是进攻T还是防守T,跟对方不能贴太近(因为现在基本都是255跑PG的年代,没个255+的跑,你都不好意思说你是PG。)所以不能贴太近,不然一个VD你在后面连灰尘都吃不到,贴着2步左右的距离,对方往内线走,你就加速下力争3个身位,不然你帽距不够的话可能会吃亏。对于对方3分是否骗跳,本菜B一般防守PG选择不跳或者对方确定出手在起跳干扰。毕竟本人菜B如果被骗跳了全队来补防,就是自己的失误了。话又说回来,有时候经常手贱,嗯,我就是手残。
再说看SG的PG,和看对方内线的PF。说实话当跑重中之重就是这组对决,现在档跑主流是虚挡接SG档跑,2连档,这个点PG要站对方内线前面A断,PF在更靠近对方有可能当跑之后跑的位置。更犀利点的对方在绕桩,我们也要贴下,这样SG有可能会档跑失败撞到PF。在对方跑出一点空位时,PG没A断到就马上看己方PF站位,如果补上去SG,可在SG跟对方内线直线位置A断,如果补不到,要立刻补上。对于衍射和假投相结合的浪投手本菜B也是选择对方球出手后再冒。
当然碰到更高端大气上档次的,还会在内线2连帮PG 档,之后双双虚挡跑空,这就要看实际跑位和站位了。
总结:打档跑就是要一直换,一直补位,在一个被骗跳或者是失误时候,果断防3放2.最好的进攻就是防守,看谁失误少,每个球都必争,很可能输赢就是一、两个球没进,最后被拖时间输了。打档跑打的是成功率因为对方追分比我们快。
最后吐槽下,改版完特码,不帽都进已经傻傻分不清楚,是挂,是能力,还是RP了。死球被骗跳之后-后仰全进,给我说了句看卡,之后出去看了下卡上就加了12-3命,这也就算了,第二盘又碰到一个SG,也这样,出去弱弱看了下卡,嗯就加了9-3命,好吧。
该说进攻了,当然主要是进攻手的事,本菜防守T,没有非常深入研究,不过长期打也看了比较多了,首先最最关键的一点,进攻T你要先把自己的上篮极限距离把握好,不然会尴尬的看你在那点D,接球快速变相拉,接球快速变相接梦步,这2个技能最好练熟悉,这样你场均可以比不用这2个技能的多得8+(对手太菜,你无脑扣,他无脑不帽除外),还有个就是不是所有得分都是要扣篮来解决问题的,上篮,中投,也是不错的选择,说实话,作为菜B防守T,最最最最最喜欢的进攻T就是来吧,骚年跟你刚正面,一直无脑F,嗯,这种最喜欢了。最后提醒下所有防守t,在你被无限冒的时候或者被包夹的时候敢不敢找个机会穿给队友,毕竟现在谁没带点命中是吧。
第二种2T,这对决矛与盾的直接较量了,你帽子是否够给力,脚步是否被拉这就是靠自己积累了,当对面进攻T在罚球线后面一点拉脚步的时候,己方2个防守人可以W在在附近,限制空间,又不至于失去自己的防守人的位子。至于快速变相接梦步,这种本菜鸟判断不是很到位,有没大神分享下,方正我的原则是2步左右的距离防守,(打个比方进攻T在中间快速变相,或者快速变相接梦步的时候我一般喜欢猜他转身是右边。)
重点:这组对决,中投可能是得分首位,防进攻T的2步距离,对方上篮或者扣篮用加速跟,防守T基本中投比较多,尽量不要给对方绝对空位出手的机会。
其他也不多说,记得2T打的是防守,打的是成功率,好了,本人是防守T中的菜鸟,菜鸟中的战斗鸡
2016年07月21日 08点07分 1
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丶小杀_ 楼主
进攻卡(黑胖)力量。游戏时间套(与灵儿相类似,远上只有黑胖,与其他角色。)
中投+13 盖帽+13 跑动+13
远距离上篮最大距离+13 盖帽+13 远距离上篮最大距离+13
远距离上篮最大距离+13 强力盖帽最大距离+13 强力盖帽最大距离+13
因为跟庸才一起玩,发现跟他在一起,2个人加起来场均8冒以上,爽的一B。最后说下个人理解,为什么力量,原因很简单因为这样盖帽能怼到250+,而且36远上基本够用了。
防守卡(文文)游戏时间套,(因为文文萌)
中投+13 盖帽+13 跑动+13
2分球命中率+13 强力盖帽最大距离+13 盖帽+13
2分球命中率+13 强力盖帽最大距离+13 篮板球+13
因为本人玩文文,所以大概能力大致有个了解,这样盖帽250,篮板240,帽距26。(当然这个能力单内挡跑什么都能打)很多人防守T喜欢玩豹子,不过有内测玩到现在的老玩家,说其实文文玩防守T还是比较硬的。不过据说豹子冒中投,歪头冒扣篮手感比较好,因为没玩过这2个不是太清楚。至于为什么2命而不要3命,因为准。2命你能衍射,而且一旦准起来对面必须贴防你,而不像3分协防之后给干扰,你3分,在有干扰4个进2个,而且2分全进,当然是2命更好用。
至于这套神卡和角色,肯定很多人有不同意见,不过既然我防守T是玩文文,所以嘿嘿,宝宝不管,宝宝就喜欢文文。
PG卡(灵儿)(挚友套)(PGBUG存在的灵儿,谁用谁知道,PG基本可分为灵儿与其他角色之分)
3分+13 跑动+13 3分+13
3分球命中率+13 跑动+13 3分球命中率+13
3分球命中率+13 拦截范围最大距离+13 跑动+13
因为PG玩的不多, PG神卡套天下第一也是不错的,不过贴断的高手还是少了些。所以当个会R传的SG还是可以的。在这种队伍配置中负责追分,偷分。所以倾向3命,当然跑动还是作为一个PG必备的。感觉PG神卡的套就2个天下第一和挚友选择。其他都是无奈的选择。
以上是我个人对于2T,队伍神卡的概念,欢迎大家讨论。
最后附上本人的照片。
嗯虽然游戏时间套是齐了,不过也就防守卡毕业了,还任重道远。混个脸熟,本人还是菜B,感谢那些不嫌弃我菜的人带我打球,见到了很多各大战队顶级固定的战术。
最后感谢下庸才(现在改名叫乞农),守护光辉岁月的奥特蛋(这B在某鱼直播)、凯子魏、君王睿,Y DO,night夜星(虽然我知道我菜,不过也感谢时不时抓我练冒),XXXXXX劫,等等等好多大神的指导,以上就是本菜B玩了3个月PF的心得,如有什么不对欢迎指正。
Ps:本人求固定收容,天天上线没固定,打野打的那个心拔凉拔凉。有想法的朋友可以私聊或者回帖。谢谢!!!!!!
2016年07月21日 08点07分 2
level 13
丶小杀_ 楼主
吗蛋,码字容易吗,到这卡片属性全部乱了,
2016年07月21日 08点07分 7
怎么拉脚步
2016年07月23日 07点07分
@鑫资防火板厂家 这考虑的比较多,首先你背接接梦步你要会,
2016年07月24日 14点07分
level 13
丶小杀_ 楼主
这是交流贴,已知错误,接球快速变相打错了是接球快速转身,pg 必带技能中ds ,dd 这个可斟酌,因为本菜基本没玩pg
2016年07月21日 10点07分 16
背身接球变向 你真玩的是pf么[滑稽][滑稽]
2016年07月25日 15点07分
是背打接球突破好么,你们真的是在玩自由吗!
2017年04月25日 07点04分
@披星戴月丶2014 码太多字,技能名字写错了[滑稽]
2017年04月26日 03点04分
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