level 3
大嘴走下路带惩戒,第一件装备出攻速打野刀,第二件飓风,第三件鞋子,然后纳什,羊刀,复活甲。
出门装选萃取,线上千万千万不要压线,最好是只补塔刀,补完塔刀就用惩戒去打野怪,回来兵线应该差不多推到塔下了,然后继续补塔刀,补够1000块回家出反曲之弓,然后回来继续补刀,出不多把萃取补满了之后差不多可以回家做攻速打野刀了,出完攻速打野刀,如果对面ADC和辅助都没什么人头,可以尝试两个都杀掉。
2016年07月20日 17点07分
1
level 3
然后是出飓风这段时间,如果没打团,那么就拼命发育,如果打团了,也不怕,攻速打野刀的大嘴单体伤害爆炸,对面一个不注意会发现自己就要死了,如果有人来切你,一定要记住给切你的人套上惩戒,哦,我忘记了,惩戒一定要带红惩戒,红惩戒可以在单挑的时候提供20%的减伤,相比之下虚弱也就给了40%的减伤,在对面一件装备,你一件装备的时候,拥有红惩戒的大嘴是非常难以被战胜的。记得如果不打团,就拼命发育,有红最好自己拿,毕竟你是有惩戒的。
2016年07月20日 17点07分
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level 3
当你飓风出完了以后,如果队友没有爆炸,对面没有发育特别逆天的英雄,赶紧招呼队友打团中推,因为攻速打野刀和飓风出完以后,大嘴的伤害在这个时期可以达到一个极致,为什么这么说?
因为:当大嘴出完飓风和打野刀之后,攻速加了差不多有90%,天赋符文差不多有20%,粗算有110%的额外攻速,体现在面板上差不多有1.41-1.5左右,开了w你会有3的攻速,也就是一秒3喷,你的w有2%最大生命值的AP伤害,打野刀有4%最大生命值的物理伤害,综合起来就是有6%最大生命值得混合伤害,然后开启w1秒三喷,你对敌方的单体伤害1秒就会有6%*3=18%的伤害,这是百分比的伤害,我还没有算热诚,飓风,红buff,以及w0.55AD加成的额外普攻伤害,如果要算,那好,我们来算算固定伤害。
2016年07月20日 17点07分
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level 3
前期怎么度过我的第一条不是有说明么,只补塔刀然后打野怪啊。
2016年07月20日 17点07分
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level 3
我这里再说一下,前期这段时间补塔刀,打野怪,你的补兵肯定比对面AD少很多,但是野怪是有经验和金钱的,你的虽然你的补兵会比对面AD少,但是你的发育和等级不会比对面AD差。
2016年07月20日 17点07分
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level 7
年轻人,别这么出。
第一件多兰,必须多兰,别萃取,线上稳点,回家出个小件,不着急打团就补萃取,没事去刷石头人,后期注意叠攻击特效,不要暴击,现在版本暴击大嘴不吃香。另外,考虑一下末刃,现在版本神器,对面ap前期切你都切不过,第一件别出打野刀,前期打野刀对于没太多攻速的大嘴没太大用,况且你前期抢打野资源人家没意见?第一件不打团就末刃,一般我都出末刃,然后主要是加你说的那什配上大帽子,有更多魔法伤害,况且末刃可以减魔抗,w又有魔法伤害,配上血刃羊刀飓风有物理伤害有魔法伤害,纯混伤,后期以打对面c位,射程远的好处,还可以打打
前排
,毕竟有q减双抗。本人800场大嘴钻石位,有什么不懂可以问,但是现在不怎么玩大嘴了。
2016年07月20日 17点07分
7
你也说了攻击特效了,萃取不就有一个A到东西就能回3滴血的攻击特效么钻石兄弟。我是白银1的渣渣,我只会说,并不怎么会玩,我是觉得萃取是最好的出门装了,而且萃取出门我线上就不是稳点了,我那是线上怂点。
2016年07月20日 17点07分
@1170929554w 兄弟,是好,但是咱来分析一下,萃取,打一下回复3点生命值,普攻加7,多兰,8攻击力,80生命值,百分之三生命偷取,大嘴前期的话,一级普攻46,加8的话是54,百分之三是1.62,乍一看还不如萃取,但是大嘴每级3.25的攻击增加,没几级就可以到3,差不多4级就够了,而大嘴一般在线上
2016年07月20日 19点07分
@1170929554w 要待到六级左右,这时发育好的有2600,够一把末刃或者飓风,这时一旦出了一件的话,你的打钱速度必然加快,这时就开始萃取的真正作用,刷钱,而且这时,你的攻击力足够了,搭配多兰的生命恢复足以在线上多呆一会。再说刚出门,大嘴的生命只是多少?390!你被打几下就得死,
2016年07月20日 19点07分
@1170929554w 多兰的效果就出来了,80点生命值,足够你抗两下。两下算什么我不知道,但是有时候一滴血就是一条命。线上怂点是好,大嘴必须怂,但是对面激进怎么办?锤石泰坦,男枪奥巴马,随便哪个大嘴受得了?你只图前期怂点刷兵,可是会压兵线的前期能让你刷多少兵?到了黄金你就明白了,
2016年07月20日 19点07分
level 8
楼主,用惩戒大嘴下路需要注意,如果自身没有很扎实的塔下补兵的功底最好不要去玩,另外还需要值得信赖的辅助保驾护航,在惩戒大嘴没成型前,他是很脆弱的,所以对大嘴不是很熟练的玩家不要去用惩戒流
2016年07月21日 00点07分
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level 13
表示带惩戒少一个召唤师技能,前期对面可能压的力度大一点
2016年07月21日 00点07分
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level 3
如果不带惩戒,大嘴的强势期会无限延后,直到游戏结束,如果有了红惩戒打野刀,大嘴的强势期会来的非常快。
2016年07月21日 02点07分
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level 3
第三件装备选择做纳什之牙,为什么我要出纳什之牙,会不会有人说我非主流,我现在必须要说一下为什么下路大嘴带惩戒这么重要。
首先我第一件装备选择了血刃,血刃这一件装备只需要2625的价格,就能有4%最大生命值的伤害和50%的攻击速度,相比起羊刀3600加64%的攻速,额外攻击特效,破败3400加40%攻速8%当前生命值得伤害,血刃最大的特显就是便宜,便宜之余还提供了这么给力的额外伤害的方式,真的太适合大嘴了,然后我们来讨论对面的AD,他们一般第一件出什么,吸蓝刀?无尽?一般这些都是首选,看看他们是多少钱,3600,比血刃贵了有975块,也许还有第一件做破败的,还有第一件做饮血的,破败3400,饮血3700,死亡之舞3500,等等,无一例外,贵的吓人。
2016年07月21日 03点07分
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level 11
个人建议给是带治疗吧。前期已经弱的一笔。还少一个技能。挂2次。翻身都难。。
2016年07月21日 03点07分
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治疗前期是强了那么一点点,但是带了治疗,那你第一件装备做什么呢,反正我是觉得末刃这件装备是比血刃要差的。
2016年07月21日 03点07分
@1170929554w 不是治疗强。你没治疗对面就玩刚你。你带惩戒基本功要很扎实。大嘴塔补也难。手长点无限压你线。你很难受。。
2016年07月21日 03点07分
@1170929554w 看对面辅助咯。ap辅助可以先出智慧。智慧确实不如血刃。。
2016年07月21日 03点07分