大师改版伤害算法看看对不
dnf战斗法师吧
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level 11
keluosili 楼主
{(100*0.7)*炫纹进化1.29}/5*8=144.48
没改版 100*1.29=1.29
不计算上次技能改版炫纹伤害削20%的情况下对不对
2016年07月20日 08点07分 1
level 11
这游戏好难[泪]
2016年07月20日 08点07分 2
level 13
没改版还有10球伤,当然改版没cd了
2016年07月20日 08点07分 3
level 14
进化次数提升,总会分担到每次,进化球单次伤害减少的,总体不变,你拿龙跃试试就知道了
2016年07月20日 08点07分 4
level 14
等于改版后球伤-30%,发射数+1,强行算的话是70%,当然直接射球的聚合伤害也减少了。大师拿来强压可以。
2016年07月20日 08点07分 5
强行算是百分之40…
2016年07月20日 08点07分
@寻找流星落丿 考虑到聚合因素,差不多就40%射球伤害吧。但是换装强压聚合融合攻击力+60%,别问为什么。
2016年07月20日 08点07分
level 6
计算不一定正确,比如龙跃7星
加3
段伤害,但是实际就是吧5段的总伤害分成了8段
2016年07月20日 08点07分 7
level 12
大师看不懂
2016年07月20日 09点07分 10
level 8
真的好生气哦,这是要逼死炫纹系列吗[呵呵]
2016年07月20日 09点07分 11
level 11
我进错吧了?女装吧居然在计算伤害[啊]
2016年07月20日 10点07分 13
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