level 1
大道寺ぜ知世
楼主
多年不来度娘,这吃贴的技术还是这么高超。重发。
身为以一个有着特殊身份的公司,并且依仗着自己和靠google起步的并开发的上一款ingress AR游戏的大获成功,在ar游戏市场站稳了脚跟后就觉得不得了了。显示以这样业绩拿到了任天堂的ip授权,然后开发pokemon go。然后服务上线漏洞百出,各种问题频爆。
在ingress第一批内测到公测时期总共遇到的问题也没这一周关于上线个国遇到的问题多。服务器谈判压力?这都是借口,一个有着ingress为前期准备积攒经验的公司,怎么可能连这些最基本的东西都没有考虑到。ingress同样是在全球上线。而pokemon go的各种上线丑闻更像是一种恶劣的营销手段。在这期间任天堂的股票价格也是暴涨。
不断的以各种借口延长全球上线期,在不断的在各个人口相对较少的国家上线,来不断的增加曝光度和新闻媒体的持续关注度,不得不说这确实达到了Niantic的预期。从第一天开澳区到现在,无论是我所在日本各大新闻媒体,到人群中的茶余饭后聊天话题,再到全球各个国家,无不都在讨论这个事情。而且越是在人多的地方不给上线,这些地方的关注度就是保持持续上升,基于人口的宣传策略真是聪明。
再者而言,如果真是服务器压力,为何自己家门口美国那么快上线。美国本地人口虽然没中国多,但相比于澳洲新西兰甚至昨天开的这牙那牙的已经自见分晓。很显然,因为是自己本家,不早上线说不过去,在一个自己本土无需这种宣传手段。早上线早罢了。
这么久的研发周期,关注度这么高的游戏,再加之ingress这么丰富的运营经验和数据,但但一个服务器压力问题就想糊弄一下,把这些人当没脑子的摇钱树来用么。当然不能说和服务器谈判问题一点关系没有,只不过是没有像解决自己老家上线问题一样去一门心思的解决别国的上线问题,加之运营手段和其他关系。Niantic借助任天堂的这个看家ip可谓是打足了算盘,想尽了套路。真是值得赞扬,同时也很可怜。
有人说开州那就中日韩等都一起涌进来,服务器肯定受不了。我不知道这么说的人说话有没有经过头顶部位的器官思考过。是谁说的开亚洲非要一起开?难道现在的技术做不到单开某个国家吗,回头看看不就知道了。当然,并不是对国内和其他国家歧视,目的还是理性看待问题。日本作为pokemon的发源地,数十年来任天堂也是日本本土的企业,日本人口算不上少但是也不是多的不可理喻。我觉得如果Niantic说日本人口太多服务器受不了的话,这个公司也可以关门大吉了。所以问题显然并不是在这里。也许有人说单开日本那国内和邻国的飞机党一样会涌进来。我觉得再这么问的人,问之前肯定是头顶那个器官有问题不能用了而不是不去用。我想游戏画面上都有一个刺眼的方向键的飞机党们,挺着满是肥油的肚皮摊在椅子上,还在乎飞到哪个国家么。对飞机党来说,不存在去哪个国家,他们的方向键底下是整个地球。嘛,开个玩笑,勿生气。
没有人说Niantic恶意推迟全球上线,更没人说Niantic这个pg游戏做的如何差劲。之所以压服迟迟爆出各种问题延期,我想说很官方公关上的所谓服务器问题只占一部分比例。至于营销和数据搜集以及背后利益关系,就是另外一个普通玩家不可能也不会公开的消息了。如果非要硬找一个理由,我想那就是Niantic没有像想尽套路去做公关和营销手段那样,去牟足了劲去赶紧解决问题让其他国家也尽快上线,仅此而已。
不管怎么说,现在亚洲的玩家也只能安心的等他该想要的都得到了,慢悠悠的给你解锁--不管你愿不愿意。
至于飞机党们嘛.....还是那句话,今天你少走的路,飞过的图,都会以相同的方式送到你身体每个脂肪细胞内安安稳稳,好好的储藏起来,等着你未来哪天痛苦之用。谁让这是一个“死宅出门计划”的健康游戏呢,你们说是不是~
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扯了这么多有用没用的,也不过是和一起等待的玩家们聊天并继续等待。虽然up在日本,和大陆一样也是翘首期盼。至于日本本地的玩家们,你懂的,日本的教育注定让他们肺都气炸也连载论坛上发一句粗口的胆量都没有...所以...很好笑啊...哈哈哈...
好了,以上观点仅属个人观点啊,谁都不准抢。话语之间多为调侃和交流,如你认为有让你受不了的存在了,嘛,我的目的达到了....ok,调侃归调侃,游戏归游戏,不管多么精彩,现实仍是目前占据你生命时间最多的一项,好好学习生活,然后更好的来玩游戏。到此~有想法就评论见。我要去出门上浅草采访采访当地玩家的内心的洪荒之力了。。
2016年07月16日 02点07分
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身为以一个有着特殊身份的公司,并且依仗着自己和靠google起步的并开发的上一款ingress AR游戏的大获成功,在ar游戏市场站稳了脚跟后就觉得不得了了。显示以这样业绩拿到了任天堂的ip授权,然后开发pokemon go。然后服务上线漏洞百出,各种问题频爆。
在ingress第一批内测到公测时期总共遇到的问题也没这一周关于上线个国遇到的问题多。服务器谈判压力?这都是借口,一个有着ingress为前期准备积攒经验的公司,怎么可能连这些最基本的东西都没有考虑到。ingress同样是在全球上线。而pokemon go的各种上线丑闻更像是一种恶劣的营销手段。在这期间任天堂的股票价格也是暴涨。
不断的以各种借口延长全球上线期,在不断的在各个人口相对较少的国家上线,来不断的增加曝光度和新闻媒体的持续关注度,不得不说这确实达到了Niantic的预期。从第一天开澳区到现在,无论是我所在日本各大新闻媒体,到人群中的茶余饭后聊天话题,再到全球各个国家,无不都在讨论这个事情。而且越是在人多的地方不给上线,这些地方的关注度就是保持持续上升,基于人口的宣传策略真是聪明。
再者而言,如果真是服务器压力,为何自己家门口美国那么快上线。美国本地人口虽然没中国多,但相比于澳洲新西兰甚至昨天开的这牙那牙的已经自见分晓。很显然,因为是自己本家,不早上线说不过去,在一个自己本土无需这种宣传手段。早上线早罢了。
这么久的研发周期,关注度这么高的游戏,再加之ingress这么丰富的运营经验和数据,但但一个服务器压力问题就想糊弄一下,把这些人当没脑子的摇钱树来用么。当然不能说和服务器谈判问题一点关系没有,只不过是没有像解决自己老家上线问题一样去一门心思的解决别国的上线问题,加之运营手段和其他关系。Niantic借助任天堂的这个看家ip可谓是打足了算盘,想尽了套路。真是值得赞扬,同时也很可怜。
有人说开州那就中日韩等都一起涌进来,服务器肯定受不了。我不知道这么说的人说话有没有经过头顶部位的器官思考过。是谁说的开亚洲非要一起开?难道现在的技术做不到单开某个国家吗,回头看看不就知道了。当然,并不是对国内和其他国家歧视,目的还是理性看待问题。日本作为pokemon的发源地,数十年来任天堂也是日本本土的企业,日本人口算不上少但是也不是多的不可理喻。我觉得如果Niantic说日本人口太多服务器受不了的话,这个公司也可以关门大吉了。所以问题显然并不是在这里。也许有人说单开日本那国内和邻国的飞机党一样会涌进来。我觉得再这么问的人,问之前肯定是头顶那个器官有问题不能用了而不是不去用。我想游戏画面上都有一个刺眼的方向键的飞机党们,挺着满是肥油的肚皮摊在椅子上,还在乎飞到哪个国家么。对飞机党来说,不存在去哪个国家,他们的方向键底下是整个地球。嘛,开个玩笑,勿生气。
没有人说Niantic恶意推迟全球上线,更没人说Niantic这个pg游戏做的如何差劲。之所以压服迟迟爆出各种问题延期,我想说很官方公关上的所谓服务器问题只占一部分比例。至于营销和数据搜集以及背后利益关系,就是另外一个普通玩家不可能也不会公开的消息了。如果非要硬找一个理由,我想那就是Niantic没有像想尽套路去做公关和营销手段那样,去牟足了劲去赶紧解决问题让其他国家也尽快上线,仅此而已。
不管怎么说,现在亚洲的玩家也只能安心的等他该想要的都得到了,慢悠悠的给你解锁--不管你愿不愿意。
至于飞机党们嘛.....还是那句话,今天你少走的路,飞过的图,都会以相同的方式送到你身体每个脂肪细胞内安安稳稳,好好的储藏起来,等着你未来哪天痛苦之用。谁让这是一个“死宅出门计划”的健康游戏呢,你们说是不是~
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扯了这么多有用没用的,也不过是和一起等待的玩家们聊天并继续等待。虽然up在日本,和大陆一样也是翘首期盼。至于日本本地的玩家们,你懂的,日本的教育注定让他们肺都气炸也连载论坛上发一句粗口的胆量都没有...所以...很好笑啊...哈哈哈...
好了,以上观点仅属个人观点啊,谁都不准抢。话语之间多为调侃和交流,如你认为有让你受不了的存在了,嘛,我的目的达到了....ok,调侃归调侃,游戏归游戏,不管多么精彩,现实仍是目前占据你生命时间最多的一项,好好学习生活,然后更好的来玩游戏。到此~有想法就评论见。我要去出门上浅草采访采访当地玩家的内心的洪荒之力了。。