level 1
SLG回合策略,例如三国志NRTS即时战略,例如魔兽3SLG+RTS,例如全面战争系列ACT动作, 例如鬼泣或者无双RPG角色扮演, 例如仙剑轩辕剑ARPG, 例如DIABLO
2008年08月17日 09点08分
1
level 0
刺客信条+鬼泣+无双,残兵暗杀,吕布单挑,一骑当千
2008年08月17日 10点08分
4
level 0
——一骑当千?总算说到重点上了其实做一个美少年恋爱游戏也好啊
2008年08月17日 10点08分
5
吧务
level 15
完全可以做成两种嘛比如三国无双有猛将和帝国火凤完全可以出这样的,这样不管是武的还是文的都能表现
2008年08月17日 10点08分
6
level 8
以太阁立志传为原本,战斗攻城战采用魔兽,单挑战采用无双。交给暴雪与光荣联手制作。
2008年08月17日 10点08分
7
level 8
类似魔兽争霸3,每个英雄都有自己的技能,魔兽的剧情堪称史诗,火凤做成这个也很棒。魏蜀吴三大势力,再来个中立英雄:马超、庞德等人
2008年08月17日 11点08分
9
level 9
火凤版大家来找x。之前打算用艳*门的照片做个大家来找茬,被朋友阻止了……
2008年08月17日 11点08分
10
level 0
应该做成经营类游戏,类似足球经理那种。--------甄氏,厄,是个好投资,现在价位低,转手卖给曹操可以翻番p.s. 其他有些类型的用war3就可以做出类似的了。
2008年08月17日 11点08分
12
吧务
level 15
而且可以考虑加入国家(势力)养成的元素为老二老七增加表现
2008年08月17日 12点08分
14
level 8
如果说最练习逻辑思维的,逆转裁判所!火凤版!大律师养成加破案。我是逆转迷。
2008年08月17日 12点08分
15
level 0
如果真的要做成游戏,有很多问题要考虑。火凤游戏的市场有多大?成本回收到开始收益要多久。这些都要调查。再者,游戏公司资本有多少,要成为经典的游戏,一般是选择大的游戏公司开发。类型的选择不同,游戏设计就不同。如果能做成act加rts类型可能需要开发新的游戏引擎,能成功就很不错了。还有很多程序上的问题,有些你想到的程序员可能无法实现。ACT加RTS类型很符合火凤,再加多些类型有点不符合实际。最容易做成的是RPG类型的,剧情和设计原画都有了,程序实现的问题不大。
2008年08月17日 12点08分
16
level 7
SLG,其他太菜了- -老段的“交给暴雪与光荣联手制作”未免太奢侈了- -
2008年08月17日 12点08分
18
level 0
RPG曹操线附属任务--------收集在各地的人妻
2008年08月17日 13点08分
19
level 0
RPG老三线主线任务--------收集在各地的"公子"头附属任务--------收集各地的寡妇
2008年08月17日 13点08分
20