#VR#体验式消费挽救商场
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罩着VR眼镜,戴着耳机,高中生小单和小董挥舞着手中的控制手柄,用“武器”消灭“眼前的敌人”。周末,他们到朝阳大悦城10层的奥秘世界虚拟现实体验馆,感受了一把VR(虚拟现实)。“控制台突然跳了出来,吓得我往后一跳!”回忆起半个小时的VR体验,小单觉得“特有代入感”。
  从两年前的哆啦A梦展、到Hello Kitty展,再到准备入京的加菲猫展;从鬼吹灯小说体验,到VR体验……在和网络购物对抗的战争中,实体商业在体验式消费中抓到了一根新稻草。然而,同质化的竞争却迫使实体商业不得不加快频率,时效越来越短的“新鲜事儿”,真能成为实体商业的新救星吗?
2016年07月12日 05点07分 1
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 走偏门:体验也得“赶节奏”
  虽然已经出现了同质化的倾向,但“大动漫”的诱惑力,却还在持续。两个月前,加菲猫主题乐园的运营者米歇尔先生来到北京,希望在国内找到多个城市,让这样的主题公园落地。他首先选定的是武汉、大连等城市,但之所以到北京来做推介,也是想看这个超级一线城市的实体经济,是否存在和“大动漫”融合的可能。
  “乐园这种模式投入非常大,战线很长。如果是想用于品牌推广,和展览错开,倒是个不错的主意。”一家商业综合体的主管副总说。
  一些商家还没有丢掉“大动漫”,和它的吸金能力也有关系。西单大悦城推广部总监陈苏波回忆,西单大悦城第一次做哆啦A梦展时,68天卖了1000多万元,客流增长了30%,销售增长了20%左右。虽然现在的吸粉能力在下降,但好的展仍旧能让客流增长10%,消费跟着增长7%到8%。
  走“偏门”、耍“花活”,成了实体店对抗网络购物大潮中主动或被迫做出的选择。
  尽管如此,北京商业经济学会秘书长赖阳还是为传统商业的这种出击点了赞。依靠有特色的活动拉动人气,用人气促进销售,用销售推动转型,“会让传统实体商业挖掘出更多的综合潜力”。
2016年07月12日 05点07分 3
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总结的不错
2016年07月14日 13点07分 4
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