level 11
妖精的性格分认真型(まじめ)、普通型(ノーマル)、懒惰型(なまけもの)、怪人型(変わりもの)四种。
作战分努力(しゃかりき)、加油(がんばれ)、休闲(のんびり)、自由(じゆうに)四种。
作业达成率与妖精的性格有关。

根据性格的不同,作战对妖精成长的影响程度不同,见下表。
在上述不同影响程度下,妖精成长值的按概率分布。
不同的性格与不同的作战配合程度也不一样,只有「加油」与任何性格都不冲突。


新生妖精性格按概率遵循下表:
名字是随机产生的,共51个:蓝得、恰依、福米米、尤利卡、布其、波福、锡拉、梅鲁、比可、阿帕、普富依、海尔特、奇可、卡洛卡洛、欧巴欧巴、普裘依、斐恰玛、裘摩依、贝可姆、尤亨、拉梦、帕兹、鲁拉比、波酷特、马列卡尤、毕哇布、拉匹斯、波可、尤锡、沙沙、拉伍尼、艾利伍、木计卡、尤玛、费鲁、可蓝、喜那其古、那蓝哈、喜诺娃、曼姆、酷比特、其鲁、迪塔、阿波烈、潘求、日奈古、古庆、马奇伍、银兹、奈玛格、卡利斯。
可作肥料的有锅巴、鸟粪、腐肉以及所有的鱼,每种肥料有自己对应的属性和肥力。
果实数目与肥料肥力值的总和有关。
果实种类与肥料肥力值的总和以及肥料类别有关。对於用到多种类别的肥料的场合,按元气类盖过能力类、能力类盖过属性类的规则确定类别场合。
能力类场合的果实种类由「肥力值总和÷4」的余数决定。
元气类场合的果实种类由「肥力值总和÷5」的余数决定。
肥料中含16点以上肥力值的隐味类肥料时,再根据用到的另三种肥料肥力值居大者,可得「能力混合」「属性混合」「元气混合」之一。同时,肥料中含96点以上肥力值的隐味类肥料时,再根据用到的另三种肥料肥力值居大者,可得「能力混合+」「属性混合+」「元气混合+」之一。