求一个碰撞后的算法
gamemaker吧
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力元君🐾 楼主
我的游戏 每隔3秒就会产生 一个精灵往右移动 遇到固体就会停下来 固体消失就会继续走
假设 精灵A停下来了 精灵B追上来了 碰撞到精灵A后也会跟着停下 固体消失了 精灵A动了 精灵B也会动
换言之就是让他们有秩序的排队 后面精灵CDEF以此类推都会 停下 我是用Speed让他们动起来的
一旦精灵碰撞 speed =0
这种方法 他们就永远停在那不动了
求大神方法
2016年07月07日 02点07分 1
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