国战孙策的各种组合强度分析 (转载或引用请注明)
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level 8
why0051 楼主
国战孙策的各种组合强度分析
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三国杀吧大学 国战专业 why0051
摘要:
本文试图建立一种综合分析国战各类武将组合强度的体系,既要简单直观,又要能够涵盖评析武将强度的主要方面,具体分为团战能力,单挑能力,生存能力,躺赢能力四种。针对每一种能力结合武将本身和场上其他因素给出1-5星的评级,最后结合国籍建立四种能力的权重体系,得出加权平均值作为最终的分析结果,然后确定国战孙策的各种组合的排名。此种分析方法可应用于其他所有国战组合的分析,也有助于为玩家提供选将建议,因此本研究具有很好的推广价值。
2016年07月06日 13点07分 1
level 13
二楼[滑稽]
2016年07月06日 13点07分 2
[乖]
2016年07月06日 13点07分
level 13
激昂 320 蛇矛
2016年07月06日 13点07分 3
2016年07月06日 14点07分
level 11
[喷]没了?
2016年07月06日 13点07分 4
码字很累啊[不高兴]
2016年07月06日 14点07分
level 8
why0051 楼主
关键词:国战 强度 团战 单挑 吴国 孙笨
2016年07月06日 13点07分 5
level 8
why0051 楼主
Analysisof Action of Blank Related Combinations in Guozhan
Summary:This paper established an universal analytical system of varieties ofcombinations in Guozhan, which is not only intuitive but also comprehensive.The main aspects of this system are team capacity, single capacity, viabilityand lucky capacity. For every aspect the system gives a rate between 1 star to5 stars. Finally, a proportional system will be used to sort the combinations.This approach can be used in to further studies about other combinations andgive recommendations about how to choose a more active combination, thus thisresearch has some promotional value.
2016年07月06日 13点07分 6
我艹
2016年07月08日 17点07分
好多错误,第一行an改成a,between...and 没用对。时态不统一。
2016年07月08日 17点07分
不过,躺赢能力翻译成lucky capacity,很不错。
2016年07月08日 17点07分
@贴吧用户_07WZ7AC 真的有人看啊
2016年07月09日 01点07分
level 8
why0051 楼主
Keywords:Guozhan; action; teamwork; single; Wu kingdom; blank.
2016年07月06日 13点07分 7
Blank[呵呵][呵呵][呵呵]
2016年07月06日 15点07分
@小猫璇子 终于有人注意到了[哈哈]
2016年07月06日 15点07分
回复 why0051 :又黑孙笨[滑稽]
2016年07月06日 19点07分
@iWeizai 嘿嘿
2016年07月07日 14点07分
level 14
害怕
2016年07月06日 13点07分 8
不怕
2016年07月06日 14点07分
level 13
害怕
2016年07月06日 13点07分 9
我认识你啊 你帮我顶过帖呢
2016年07月06日 14点07分
回复 why0051 :当然,吧主那么超级活跃的
2016年07月20日 00点07分
杀吧最活跃😂
2016年08月07日 09点08分
level 12
害怕
2016年07月06日 13点07分 10
不怕
2016年07月06日 14点07分
level 7
可啪
2016年07月06日 14点07分 11
[阴险]
2016年07月06日 14点07分
level 10
有趣
2016年07月06日 14点07分 12
[酷]
2016年07月06日 14点07分
level 12
interesting[阴险][阴险][阴险]
2016年07月06日 14点07分 13
[阴险]
2016年07月06日 14点07分
level 8
why0051 楼主
正文:
首先为本论文明确几个概念。
第一是强度,这里的强度指国战武将组合获得胜利的能力,只要一种组合在遵守游戏规则的前提下更容易获得胜利,就认为其强度更高。
第二是分析范围,由于三国杀这款游戏没有对国战组合进行胜率统计,而只是对单个武将有胜率统计,因此作者只能凭借两年来数千局的国战经验以及公会其他玩家和好友们以及贴吧各位提供的意见来进行分析。由于作者在2/6区,所以分析也主要以2/6区国战为主,请注意这里的一局几乎全部是八人局,个别情况下会由于秒退等原因变为七人局,但是少于总局数的千分之一。其中一般会包括几个作者的好友,其水平可保持正常,也会有一些路人,但是路人都是经过筛选的,基本不存在威望为负或者等级低于一百或者胜率低于30%或者出口成脏的玩家(偶尔也有作者发现其数据低但是游戏水平正常的玩家也会被纳入)。
2016年07月06日 14点07分 14
这么多二区的[啊]
2016年07月06日 14点07分
@邓艾的菊花刀 啊 你是说贴吧很多二区还是二区人很多 贴吧我就不知道了 但是二区一起玩的朋友还蛮多的
2016年07月06日 14点07分
同二区。
2016年08月07日 00点08分
level 11
[滑稽][滑稽][滑稽]3/7/8路过
2016年07月06日 14点07分 15
谢帮顶[呵呵]
2016年07月06日 14点07分
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