关于MOD的问题
辐射4吧
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level 7
RT
1、解压缩
2、复制Data文件夹覆盖到游戏目录
3、打开我的文档\My Games\Fallout4\folder.Add\modify the following edit
4、查找 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ ,将其修改为 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\
5、开始游戏即可生效
新版装MOD也要(4、查找 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ ,将其修改为 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\)吗?
其他很多MOD都要修改这些 我修改了这个 装另外的MOD,前面的不是要失效了?
2016年07月02日 12点07分 1
level 8
这都是老黄历了。。现在已经无用。。 最新的方法只适用游戏版本1.5以上的 我的文档\My Games\Fallout4①Fallout4Custom.ini 内添加[archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=(这一段就是空的)
②Fallout4Prefs.ini 内添加[Launcher]bEnableFileSelection=1
这些修改好了下载辐射4 NMM 0.6123版本 来挂载MOD。
2016年07月02日 13点07分 2
level 8
INI 修改的部分只修改一次。。 以后的MOD可以直接丢DATA里 也可以通过NMM安装 但是必须用NMM挂载打勾开始游戏。。
2016年07月02日 13点07分 3
就是不用改了?
2016年07月02日 13点07分
还有只读也不用改吗
2016年07月02日 13点07分
@巨吊的都比 都不用改,你改了还更糟。看教程先注意一下日期,游戏都出半年了,更新好几次了,很多初期的教程都没用了。
2016年07月02日 13点07分
@胖嘟嘟的毛毛虫 那么那些旧版的mod不是没用了?
2016年07月02日 13点07分
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