level 12
potato881122
楼主
虽然说炉石是一个在回合外无法操作的游戏,但是这并不代表在对手进行回合时你就可以安稳的睡上一觉。要知道,从对手的牌序以及选择上,我们能够读出很多信息,甚至可以帮你获胜。
在今天早上上班路上的地铁里,我也在用手机玩着炉石,做做日常,遇到了这样一个对局,我是超生德,对方是中速猎。
在我6费回合,我放了一个碧蓝幼龙,并且将对方场面解光,于是在对手的6费回合开始时,场面上只有我的一个碧蓝幼龙,对方猎人还有一把1耐久的弓,双方都是20+的血和5-6张手牌。
在这样的场面上,对方猎人使用了动物伙伴,召唤出了霍弗,然后用霍弗换掉了我的碧蓝幼龙,射了一箭,结束了回合。
轮到我的回合时,我就对对方这个回合反常的举动进行了思考——为什么对方会在那么多牌里选择了动物伙伴,为什么出了霍弗之后要和我交换。虽然你大可以把这种举动当成对方失误,或者无视这些细节继续无脑按费拍怪,但是正是这些对于细节的思考决定了普通玩家和大师之间的差距。
首先,对方在空场后在还有3费的情况下射箭让过,说明对方没有1-3费的生物咒语。而对方在招出霍弗后和我交换而不是挂陷阱霍弗冲脸,说明对方没有陷阱,要知道我触发陷阱后还能给他的弓充能。这些都是显而易见的推论,而最重要的是,为什么对方在没有1-3费生物,这回合只能出一个怪的情况下,出一个动物伙伴,而不是更高费的怪呢?
动物伙伴是一个随机性的召唤法术,霍弗或者米沙还好,一旦召唤出雷欧克,将面临一个血亏的情况——被我碧蓝幼龙白吃+让出7费先手。这绝不是一个优于下更高费生物的选择,那么对手为什么要这么做呢?为什么对手不怕召唤出雷欧克呢?
对手当然不怕,原因就在于他动物伙伴后剩余的3费,这3费的后手,可以使对手即使召唤出了雷欧克,也可以从容的用这3费解掉我的碧蓝幼龙。那么,3费解掉碧蓝幼龙的猎人法术,是什么呢?
只有2种可能:杀戮命令,和致命射击。
然后对手在召唤出霍弗后,和我的碧蓝幼龙交换了。为什么对手会选择交换之后射箭,而不是用这3费解掉碧蓝幼龙,然后霍弗打脸呢?因为在对手眼中,这张3费解牌,比一个42冲锋野兽重要。杀戮命令显然达不到这个高度,打5与打4之后留个42野兽站场相比,最多持平,甚至稍弱;而一发致命射击,则很有可能解掉我接下来7费拍下的战争古树。而对手霍弗在交换我碧蓝幼龙后形成空场,使得我接下来如果直接拍下战争古树,致命射击就可以100%的解掉这个巨大的城墙。
所以,对手这一系列的举动暴露了一个重要的信息——对手的手牌中,又一张致命射击。
于是我选择不出战争古树,而是用上古之神的小精灵召唤出了7个1/1。也许有人会说天呐在猎人面前怎么敢这么铺,对手一发放狗打脸,再挂个爆炸陷阱怎么办啊。但是根据之前的推理,对手没有陷阱,放狗不一定有,但是一旦对手没有放狗,这一地的1/1就可以把对手已有的致命射击变成一张不折不扣的废牌。
果然,在下个回合,对手并没有掏出放狗,而是掏出了一张4费的发现野兽蜘蛛,然后发现了一张3费的肉虫,然后用弓拍掉了我一个1/1。
轮到我之后,我掏出第二张上古之神的小精灵,将场面变成6个3/3,解光场面后将对手血线压到了场攻之下。
对手慌乱中掏出一张快速射击和两张致命射击解场,并且在我下个回合拍出5/10大树后投子认负。
这就是一个由细节奠定的胜利。试想一下,如果我没有进行这些分析,而是在7费拍上战争古树,对手从容的致命射击之后出4费蜘蛛,局势又会怎样呢?
2016年07月01日 02点07分
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在今天早上上班路上的地铁里,我也在用手机玩着炉石,做做日常,遇到了这样一个对局,我是超生德,对方是中速猎。
在我6费回合,我放了一个碧蓝幼龙,并且将对方场面解光,于是在对手的6费回合开始时,场面上只有我的一个碧蓝幼龙,对方猎人还有一把1耐久的弓,双方都是20+的血和5-6张手牌。
在这样的场面上,对方猎人使用了动物伙伴,召唤出了霍弗,然后用霍弗换掉了我的碧蓝幼龙,射了一箭,结束了回合。
轮到我的回合时,我就对对方这个回合反常的举动进行了思考——为什么对方会在那么多牌里选择了动物伙伴,为什么出了霍弗之后要和我交换。虽然你大可以把这种举动当成对方失误,或者无视这些细节继续无脑按费拍怪,但是正是这些对于细节的思考决定了普通玩家和大师之间的差距。
首先,对方在空场后在还有3费的情况下射箭让过,说明对方没有1-3费的生物咒语。而对方在招出霍弗后和我交换而不是挂陷阱霍弗冲脸,说明对方没有陷阱,要知道我触发陷阱后还能给他的弓充能。这些都是显而易见的推论,而最重要的是,为什么对方在没有1-3费生物,这回合只能出一个怪的情况下,出一个动物伙伴,而不是更高费的怪呢?
动物伙伴是一个随机性的召唤法术,霍弗或者米沙还好,一旦召唤出雷欧克,将面临一个血亏的情况——被我碧蓝幼龙白吃+让出7费先手。这绝不是一个优于下更高费生物的选择,那么对手为什么要这么做呢?为什么对手不怕召唤出雷欧克呢?
对手当然不怕,原因就在于他动物伙伴后剩余的3费,这3费的后手,可以使对手即使召唤出了雷欧克,也可以从容的用这3费解掉我的碧蓝幼龙。那么,3费解掉碧蓝幼龙的猎人法术,是什么呢?
只有2种可能:杀戮命令,和致命射击。
然后对手在召唤出霍弗后,和我的碧蓝幼龙交换了。为什么对手会选择交换之后射箭,而不是用这3费解掉碧蓝幼龙,然后霍弗打脸呢?因为在对手眼中,这张3费解牌,比一个42冲锋野兽重要。杀戮命令显然达不到这个高度,打5与打4之后留个42野兽站场相比,最多持平,甚至稍弱;而一发致命射击,则很有可能解掉我接下来7费拍下的战争古树。而对手霍弗在交换我碧蓝幼龙后形成空场,使得我接下来如果直接拍下战争古树,致命射击就可以100%的解掉这个巨大的城墙。
所以,对手这一系列的举动暴露了一个重要的信息——对手的手牌中,又一张致命射击。
于是我选择不出战争古树,而是用上古之神的小精灵召唤出了7个1/1。也许有人会说天呐在猎人面前怎么敢这么铺,对手一发放狗打脸,再挂个爆炸陷阱怎么办啊。但是根据之前的推理,对手没有陷阱,放狗不一定有,但是一旦对手没有放狗,这一地的1/1就可以把对手已有的致命射击变成一张不折不扣的废牌。
果然,在下个回合,对手并没有掏出放狗,而是掏出了一张4费的发现野兽蜘蛛,然后发现了一张3费的肉虫,然后用弓拍掉了我一个1/1。
轮到我之后,我掏出第二张上古之神的小精灵,将场面变成6个3/3,解光场面后将对手血线压到了场攻之下。
对手慌乱中掏出一张快速射击和两张致命射击解场,并且在我下个回合拍出5/10大树后投子认负。
这就是一个由细节奠定的胜利。试想一下,如果我没有进行这些分析,而是在7费拍上战争古树,对手从容的致命射击之后出4费蜘蛛,局势又会怎样呢?