level 11
总所周知,内奸的控场是身份局胜败的重要决定因素之一。有的内奸开局直接跳反,被人骂脑子有病;有的内奸控的比较忠,被人喷死忠内。
然而据我打了5万多局军八身份的经验来看,主忠所赢的每一局差不多都是因为内奸的放纵!毕竟如果内奸跳反,主忠3打5无论如何都不可能赢。只有在内奸跳忠或者跳内的情况下,主忠专心打反贼,打死一个反贼之后摸3牌,在本回合内做出更多的输出(继续杀死反贼或者扩大主忠方优势)才有机会造成3人对5人的优势局面出现。然而还有一点值得注意,大家都知道身份局反贼杀,但是如果内奸从始至终一直死忠,那么是主忠赢面大还是反贼赢面大呢?答案是主忠。
这样的局面看上去是4v4但其实完全不是,不考虑将面的情况下,主忠方的优势在于打死反贼可以摸3张牌(这一点设计十分巧妙,而且对主忠非常有利!)而且主公血线+1。反贼的优势在于只要打死主公就行不用管别人。但是主忠优势明显更大。
所以,身份局主忠的胜利其实取决于于内奸的位置和控场方向!!当然还有将面和个人技术水平因素,这里就不一一分析了。
2016年06月29日 12点06分
