昨天晚上测试了一下感觉又出现了新问题。似乎护卫也好,骑士之誉也好,似乎测了测都是差不多的减伤,不管防高防低,但又并不符合以前看到的那个说减伤45%的比例。实际测测两个技能同样情况大概都是正常打300,放10级技能打190左右。不过数字小似乎更容易受浮动干扰。(防低的数值忘了。)这么算有时候伤害高就200,大概1/3多的减伤。后来我挺疑惑,去看了一下技能设定文档,不过手上这个文档对不对还是未知,就当它对吧。10级护卫和骑誉好像共同的都是DR100这么个参数。不过这个DR和数值代表啥还不知道。如果说它是防御力百分比的话,不能解释防高低都是差不多比例的情况。那它也不是伤害增减百分比。我又找了类似也有DR参数的阳炎,阳炎DR是负数。测试者把防减到极低测了一回,穿全了测了一回。结果阳炎似乎也不是按DR值增伤49%(7级),实际上阳炎被打那下也就正常1.141倍。高防低防两次测试都这个比例。
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
好奇怪啊。以前记得实战使阳炎打蓝龙被打中的时候好像感觉和伤害翻番差不多了,这测试怎么才这么点╮(╯▽╰)╭。还能PK状态和一般战斗不一样计算。