也谈新作
softhousechara吧
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level 6
名無しN
楼主
个人认为,新作虽然情节比较简单,但并没有那么不堪。
首先,游戏的自由度非常高,根据船只部件搭配可以有不同的玩法。可以走武装路线扫平所有航路,也可以走商业路线搞全星系五星。第二周回我甚至是开着豪华游轮(纯客轮无武装)去贴天魔王的。后期格斗装备出齐了还可以走高达路线玩肉搏...
其次,游戏继承了软屋社一向的诙谐气氛,人物对话和故事情节还是比较有趣的。
作为一款休闲小品游戏,也算不错了。
2016年06月27日 03点06分
1
level 12
猴子政🐵
我觉得这游戏的缺点就在于所谓的“自由度”是一用目的性缺失。通过关卡也好,攻略某个角色也好。行星龙太长时间的自由快递导致目的性缺失。总之我玩着不舒服
2016年06月27日 05点06分
2
名無しN
明显你不适合大航海类的没有明确目的性的游戏。
2016年06月27日 06点06分
凌舞见解
+1 我觉得主线加上回合限制会更有紧迫感,不然一点都不刺激。
2016年06月28日 04点06分
猴子政🐵
@凌舞见解
回合限制的缺点在于,玩的烂的会卡档
2016年06月28日 05点06分
名無しN
要接一个去金星的剧情任务?
2016年06月29日 02点06分
level 13
617452032
嘛~主要是航海题材原本就是给人一种冒险和探索激情,然而并没有夹板接弦战
2016年06月27日 07点06分
3
level 5
sagara_al
主要是探索要素实际并没多少 交易系统又不是很完善 而且没有多周目意义不是SHCHARA的一贯作风
船的构成看似自由度很高 然而实际上塞一个1X4的格斗武器就能通关的话根本没啥纠结的价值
PS:而且没有真正意义上的后宫内容差评!
2016年06月27日 07点06分
4
sagara_al
@绝对の魔神
有的 记得那作学生数会多 多周目还是有意义的 而且新作一周目就全收集了 二周目给我们个EASY模式有啥意义…
2016年06月28日 09点06分
sagara_al
@绝对の魔神
看大门的真结局把我吓尿了233 顺便DC教徒弟和筑巢其实都是那种继承系统 不过哪怕跟王贼一样二周目多个八重和八重结局我也知足啊…
2016年06月28日 09点06分
1