level 14
神武2手游2016年帮主见面会
对目前游戏需要优化改进的建议
写这一堆东西也少不了挨骂,不是我闲着没事干,是我希望对一个用心玩了两年的游戏,它能变得更好,本建议书搜罗所有玩家提议后修改整理。
【一】
转门派
这个应该有很多人提议,因为一个号练起来不容易,有太多的情感,放下来弄个新号,付出的比例太大。
转门派可以弄金币和银币两种转职渠道,让土豪平民都有选择。
【二】
科举答题优化
题库增加些难度题目,单道题回答上限2分钟,多增加回答对的经验和奖励。每连续答对5道必然获得小奖励,15道全部答对必然获得五宝或宝石包等值的奖励。
以游戏知识和中国传统文化或历史事件题目为主
调整为每答对1题增加1点活跃度,和最后面的强p系统相关。
【三】
殿试优化
强烈增加问题难度,类似一站到底的题目,五花八门什么都有。每道题回答上限30秒,让玩家来不及百度搜索,全部答完之后可以回顾错误答案,让玩家知道错在哪里。
现在的科举状元真的不是拼智商,而是拼手速。
殿试前10名必然获得奖励,前3名获得称谓,这样游戏才文武双全。
【四】
增加加12生肖
整点刷新,战斗胜利必然给予奖励,挑战难度1-10星,1星一定要比天罡好杀才行,这样让平民杀的了,让土豪没事也可以找找刺激。奖励最好能多点碎片产出,让平民早日奔向变异变身卡的小康生活。如果开生肖的话,一定把妖王取消了,不然挑战类日常太多,玩家会累。不取消妖王千万不要开生肖!!
【五】
幻境寻宝优化
幻境唯一的短板是队长少,因为有时候挂机的比带队的获得的奖励多,导致队长心理不平衡不想带队。
设置一个队长福利,每间隔一小段时间,地图上会刷新出些福利包,里面有各种小奖励,只能队长手动点击拾取。
2016年06月27日 01点06分
