【第三贴】帮主见面会整理的游戏修改建议
神武手游吧
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level 14
Spls小风 楼主
先谢谢本区玩家的支持,也在认真写认真做了,绝不辜负大家的投票。
2016年06月27日 01点06分 1
level 14
Spls小风 楼主
神武2手游2016年帮主见面会
对目前游戏需要优化改进的建议
写这一堆东西也少不了挨骂,不是我闲着没事干,是我希望对一个用心玩了两年的游戏,它能变得更好,本建议书搜罗所有玩家提议后修改整理。
【一】
转门派
这个应该有很多人提议,因为一个号练起来不容易,有太多的情感,放下来弄个新号,付出的比例太大。
转门派可以弄金币和银币两种转职渠道,让土豪平民都有选择。
【二】
科举答题优化
题库增加些难度题目,单道题回答上限2分钟,多增加回答对的经验和奖励。每连续答对5道必然获得小奖励,15道全部答对必然获得五宝或宝石包等值的奖励。
以游戏知识和中国传统文化或历史事件题目为主
调整为每答对1题增加1点活跃度,和最后面的强p系统相关。
【三】
殿试优化
强烈增加问题难度,类似一站到底的题目,五花八门什么都有。每道题回答上限30秒,让玩家来不及百度搜索,全部答完之后可以回顾错误答案,让玩家知道错在哪里。
现在的科举状元真的不是拼智商,而是拼手速。
殿试前10名必然获得奖励,前3名获得称谓,这样游戏才文武双全。
【四】
增加加12生肖
整点刷新,战斗胜利必然给予奖励,挑战难度1-10星,1星一定要比天罡好杀才行,这样让平民杀的了,让土豪没事也可以找找刺激。奖励最好能多点碎片产出,让平民早日奔向变异变身卡的小康生活。如果开生肖的话,一定把妖王取消了,不然挑战类日常太多,玩家会累。不取消妖王千万不要开生肖!!
【五】
幻境寻宝优化
幻境唯一的短板是队长少,因为有时候挂机的比带队的获得的奖励多,导致队长心理不平衡不想带队。
设置一个队长福利,每间隔一小段时间,地图上会刷新出些福利包,里面有各种小奖励,只能队长手动点击拾取。
2016年06月27日 01点06分 2
level 14
Spls小风 楼主
【六】
帮贡获取优化
现在帮派,帮战给的帮贡太少,老区满级以后经验反而不那么重要,祈福和仓库拍卖消耗帮贡太厉害,希望可以在帮战和黑龙两个不容易组人的帮派活动中加大帮贡的供给。这样让大家都愿意参加,从而获取帮贡,增加仓库拍卖的竞争力,让平民在这一块能多获取点银币。强盗可以多给队长一些帮贡,不然带队的真心太少了。
【七】
丰富造型
推出新人物和新武器造型,丰富感官!
最好每个人物可以携带两种造型的武器。
现在的造型真是看着太单调了。
【八】
坐骑行走优化
走快点,坐骑走路的方式走快点。
可以用10精气开启快走模式,持续1小时,节省走路用时。
【九】
地图升级
随着npc越来越多,是时候考虑升级下地图,如果开了坐骑加速行走,地图就更应该升级扩大一下,弄两处新景观,让喜欢藏猫猫和约会的小伙伴有更好的去处。
【十】
跨服擂台
找个时间段,周末两天下午到晚上会比较好,在擂台npc进行3v3或5v5的跨服对战匹配,体现在日程里面。
使用擂台药,打的淋漓尽致,可以提升玩家对战水平,在神武之战这种全服瞩目的盛事里,更好的贡献给大家精彩战斗表演。
最好出个擂台药包裹,5种类型,玩家就不用一个个的买擂台药了。
不需要任何奖励,仅有成就和本服跨服切磋胜利率的榜单就可以,会有很多人参加,因为闲人真的很多,既然照顾了挂机党,也要照顾这个群体一下啊。
【十一】
游戏内论坛升级
升级为5发板块
1综合讨论区
2人物讨论区
3宠物讨论区
4活动讨论区
5跨服约战区
前4个增加玩家的游戏交流,最后这个第5板块,可以让大家即时在论坛找人跨服打架,增加了跨服擂台功能的效率。
2016年06月27日 01点06分 3
level 14
Spls小风 楼主
【活动一】
修改仙石战场活动
1:开放仙石战场专用地图
地图分为3个区域
朱雀采集区、青龙采集区、混合采集区
仙石只可上交给自己区内的仙石老人
2: 混合采集区(手动党的空间)
两方人员皆可进入, 在混合采集区采取仙石或击杀怪物获得仙石加成10%。区内的boss数量刷新更多。
混合采集区可以随意点击敌方队伍。
3: 青龙、朱雀采集区(挂机党的空间)
敌方不可进入,只有在活动开始40分钟后才可进入。
在敌方采集区采取仙石或击杀怪物获得仙石加成20%,
在敌方采集区将受到诅咒,所受伤害结果增加10%。
在敌方采集区将不受战斗保护,敌方任何队伍都可以即时点击我方进入战斗。
在敌方采集区击杀敌方队伍后30秒不可主动攻击敌方队伍。
每个采集区都有自己的神兽守卫,成功挑战对方神兽守卫可减少对方仙石总量150-200不等。
刷怪也好打架也好,每场战斗结束都会随机给奖励,而不是只有上交仙石才有奖励。队长一定要有额外奖励,不然挂机党找不到带队的,活动人少了会让玩家丧失动力。
下面两个自己设计的原创活动,第二个仿端游镇魔。
2016年06月27日 01点06分 5
level 14
Spls小风 楼主
【活动二】
烧脑新活动
《饥饿游戏》
玩法:
1:每两人一队
进入战斗不显示其他玩家及宠物名称
显示形象、职业和等级
阵法随机1/8的一种
玩家站位完全随机
2:进入战斗后聊天窗口当前频道,为战斗中这10人的专用公共频道,战斗结束回复正常。
3:施展群体增益法术或特技只包含我方人宠4个单位。
施展群体伤害法术或特技除指定目标外,有1个优先攻击血多的单位。
(防止大家带一堆肉宠出场,这样不打上几回合也很难分清谁和谁一队,增加烧脑度。)
4:可以随意攻击除队友外的其他8位玩家,直到自己队伍外的玩家与宠物死光才算胜利。
战斗回合上限30,到达第30回合按评分。
每场胜利者优先匹配胜利者,失败5次退场。
这个活动真心可以挂机打,群雄混战,弱势反而会不被注意打击,捡漏王这个名号很适合这个活动。
2016年06月27日 01点06分 6
level 14
Spls小风 楼主
【活动三】
团队周活动
《荣耀殿堂》
玩法:
不限时间每周一凌晨刷新挑战和榜单。
5人一队,一共5层。
队长上缴5万银币,队员上缴3万银币组成战队,初次组成必须给战队起名字。
剔除队员需1万银币
(被剔除者反还3万银币,自动退出不反还。)
转移队长需1万银币(需组队)
剔除队员或转移队长后本周不能再参加荣耀殿堂活动
成功挑战完每层后,好友度每人各+20,成功挑战完5层后,好友度每人各+50,互相没好友的不加。
每挑战成功一层必然获得奖励,挑战失败随机获得奖励。
成功挑战完5层必然获得高级兽决奖励。(兽决奖励会降低商城兽决价格,导致打造宝宝成本降低,平民玩家可以弄跟土豪一样的宠物,这样会加速宠物类型的更换,让战斗变得更多样化。而每打造一只成品宝宝,也会让玩家产生成就感,不至于像现在这样弄只宝宝累又单调。)
战斗根据挑战回合、吃酒吃药、更换宠物和输出量来评分。每层一评分,5层相加为总分,挑战失败也有评分。
每层2次挑战机会,记录分数最高的那次。
每次挑战给出2层的挑战选项,也就是1.2层可以选着打,挑战成功其中一层出现下一层的选项,就是出现第3层,在挑战成功出现第4层。(这条是照顾平民玩家,不想打的可以挂机,每周专门领取1.2层的挑战奖励就是了。)
每周前3名分别获得称谓
神一样的人物
荣耀王者
荣耀之星
在npc那记录每周第一名战队的战斗视频可供大家学习
(让大家都可以有精彩战斗的视频欣赏)
第一层:难度和报名神武之战的那个boss差不多的npc。
第二层:最后一个10星门派左右难度的npc。
第三层:3级称谓左右难度的npc。
第四层:全魔天罡
第五层:上届神一样的人物镜像,并且所有能力+10%。(最后镜像这个10%真的不多啊,打电脑和玩家对战不一样,攻城3星可是增加20%左右呢)
2016年06月27日 01点06分 7
level 14
Spls小风 楼主
【强p系统】
我认为开通强P有好处也有坏处。
好处肯定是划分出敌对势力,让玩家更有动力提升自己的实力。每次打打架啥的,还能增加世界的活跃度。坏处就是平民挂机党太多,会损害一些这个群体的利益,可能会导致玩家流失。
个人观点:开强P一定要保证挂机党和平民玩家的利益。本建议很保守的,可以一试。
在傲来建立npc
开通强p需要申请(免费),开通后日常的经验和铜币收益增长5%。
关闭强p需花5万银币
记录人气和强p系统的开启与关闭
记录所有发生在自己身上的强p活动
购买追杀令(只能金币购买)
强p只在郊外地图生效,城市与门派府邸、活动场地、副本场地和刷野区无法进行强p。
未开通强p的玩家,无法作为强p对象。
强p对象队伍中有未开通强p的玩家,无法进行强p。
师门和宝图出限时,时间为半小时。
凡玩家身上带有任何限时任务时,不能作为被强p的对象,丝绸除外。
(这样挂机党就能安心日常了)
主动或被动强p死亡传送至地府,根据等级损失铜币,不要损失银币和经验啊。
人气初始值500,封顶600。
与活跃度为1:1增加,每天增加上限为30点。
成功强p别人掉60人气,失败掉30点。
别人对自己强p失败则自己不受任何影响。
人气低于500就进监狱
人气高于520既可出狱
在监狱只能通过科举答题活动来回升人气
(硬关闭,进去了肯定要在里面呆个1.2天什么日常和活动都不能做,只能通过科举答题恢复人气才能出来,让玩家不敢乱杀人。)
有人会说这个强p系统简直摆设没有用!但是万里长征第一步啊,不迈开步子,永远是原地踏步!现在只是尝试一下,主要是为那些喜欢打架闲着没事的时间党和土豪准备的,挂机党不想参与,可以每天清清日常就下,一点不受影响。
人气的消耗,是我自己想的,频率适中,可以很好的控制乱杀人的和拿小号干扰人的。
策划也可以可随时调整强p消耗人气来控制乱杀。
2016年06月27日 01点06分 8
开强P果断退。你们可以去看看梦想世界手游,同样多益的游戏,那里简直小学生泛滥,土没素质的土豪超级不怕犯事,做错事都只会一句话“杀到你退游”,强P系统造就了一批脑残。如果神武开强P就别自称绿色手游。
2016年06月27日 15点06分
@九叔与猫 这个强p绝对保护不想参与江湖情仇的玩家,你可以仔细看看这整篇建议,就是因为考虑挂机党和没有素质的野蛮玩家,才弄的非常保守。
2016年06月28日 04点06分
@九叔与猫 玩游戏不打架,玩的什么?天天挂日常?
2016年06月28日 05点06分
@原阳人都是好人 打架可以上擂台,可是玩偷袭玩强P玩欺负弱小你觉得好玩吗?
2016年06月28日 06点06分
level 14
Spls小风 楼主
PS:再多提一点,贵公司客服真的很差,玩游戏有问题没地方去反馈,找到客服也是千篇一律的机器人回答。希望做游戏质量的同时也提高服务质量,现在是21世纪服务型社会,服务好了真的不丢人,多益都要上市了,一个大型企业需要修改进步的地方会更多,兼听则明,只泡在一心赚钱的怪思想里,会失人心的。
2016年06月27日 01点06分 9
你是哪个区的?重哪个机场出发啊?
2016年06月27日 05点06分
@老巫Moody 独步天下,从济南早上8点的。
2016年06月27日 11点06分
level 8
顶。写的真好
2016年06月27日 02点06分 10
谢谢支持[哈哈]
2016年06月27日 02点06分
level 6
我日。看完累的我难受。。你不累吗。小风。不过不错,顶一个
2016年06月27日 02点06分 11
写报告写习惯了[哈哈]谢谢支持
2016年06月27日 03点06分
level 9
看了好长时间
2016年06月27日 03点06分 12
写的有点多,嘿嘿
2016年06月27日 03点06分
level 11
[喷][喷][喷][喷]累不累
2016年06月27日 03点06分 13
对它爱太深啦,写起来一点也不累。
2016年06月27日 03点06分
level 12
更新这些你们不用充多少钱了[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2016年06月27日 03点06分 14
只充礼包就行啦[哈哈]两年花了1000块,都是买的礼包。
2016年06月27日 04点06分
level 1
然而最多只让你说一件事而已,过来人。
2016年06月27日 04点06分 15
没事把这个给策划,让他们自己看。
2016年06月27日 11点06分
level 12
很用心,点个赞。只是以老徐的尿性,能不能给你机会说都不一定,就算听了估计也不会很在意的[黑线]他要赚钱,所有提高收入的建议估计会无视。转门派这些倒是有可能,毕竟会让你充钱
2016年06月27日 05点06分 17
还是要试一下,可能不会成功,但是不试试就一定不会成功啊。[吐舌]
2016年06月27日 11点06分
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