level 13
你是要简单点的还是复杂点的?
首先新建一个ACTIVE,把马里奥判定伤害或死亡的代码复制过来(或者RE,MFEE,MFEEB请加入Group.Enemies)
然后写代码:
简化版:
1.start of frame:set internal flag 0 on
2.internal flag 0 on:add 1 to alterable value a
3.internal flag 0 on,alterable value a is >你想要的岩浆静止秒数*frame rate:set internal flag 0 off,set internal flag 1 on
4.internal flag 1 on:set y position to y("")+/-每帧移动的像素
复杂版请从RE照搬
2016年06月26日 07点06分
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