level 11
无灵幽明
楼主
无蓝条,改为类似蛮王怒气的形势,取名为Z。10点积满,当积满后除R技能外,其他技能产生X效果,技能命中目标积攒1点,若目标是英雄则为两点。
以下伤害均为满级伤害
被动:易大师共可积攒10点灵魂精华,当积满后除R技能外,其他技能产生灵魂解放效果,技能命中目标或者每8秒积攒1点,若目标是英雄则为2点。自身周围任何任何单位死亡会随机出现一个存在10秒的灵魂,每个灵魂将永久提高易大师0.3点攻击,灵魂提供数值随等级提升而提升,最多为0.6.
Q:易大师向前方发出一道剑气,造成33(0.7AD)物理伤害,该技能可暴击,暴击伤害为140%。灵魂解放效果,易大师向前方发出两刀交叉剑气,若重复命中,第二下剑气伤害为50%
W:易大师快速向指定扇形区域挥剑4次,每次14(0.02AD)物理伤害,该技能可暴击,暴击伤害为140%。
灵魂解放效果,易大师若命中英雄,则偷取该英雄10点双抗,持续5秒。
E:易大师向目标突进,造成80(0.6AP)魔法伤害,并使目标减速25%。灵魂解放效果,提升25%移速,15%暴击几率,持续5秒。
R:被动:易大师每普攻4次,会额外攻击一次,该伤害为60%,并且减慢目标30%移速和攻速。对相同目标进行连续攻击,每次普攻可以提供8%攻速,最高提供80%,持续3秒,如果切换目标,效果减半。
主动:10秒内提高30%移动速度,免疫减速效果,在此期间,易大师每次对英雄造成伤害都会给自己增加与自身等级相同的攻击力,直到主动效果消失。
你们认为这样的剑圣是否逆天?
2016年06月25日 07点06分
1
以下伤害均为满级伤害
被动:易大师共可积攒10点灵魂精华,当积满后除R技能外,其他技能产生灵魂解放效果,技能命中目标或者每8秒积攒1点,若目标是英雄则为2点。自身周围任何任何单位死亡会随机出现一个存在10秒的灵魂,每个灵魂将永久提高易大师0.3点攻击,灵魂提供数值随等级提升而提升,最多为0.6.
Q:易大师向前方发出一道剑气,造成33(0.7AD)物理伤害,该技能可暴击,暴击伤害为140%。灵魂解放效果,易大师向前方发出两刀交叉剑气,若重复命中,第二下剑气伤害为50%
W:易大师快速向指定扇形区域挥剑4次,每次14(0.02AD)物理伤害,该技能可暴击,暴击伤害为140%。
灵魂解放效果,易大师若命中英雄,则偷取该英雄10点双抗,持续5秒。
E:易大师向目标突进,造成80(0.6AP)魔法伤害,并使目标减速25%。灵魂解放效果,提升25%移速,15%暴击几率,持续5秒。
R:被动:易大师每普攻4次,会额外攻击一次,该伤害为60%,并且减慢目标30%移速和攻速。对相同目标进行连续攻击,每次普攻可以提供8%攻速,最高提供80%,持续3秒,如果切换目标,效果减半。
主动:10秒内提高30%移动速度,免疫减速效果,在此期间,易大师每次对英雄造成伤害都会给自己增加与自身等级相同的攻击力,直到主动效果消失。
你们认为这样的剑圣是否逆天?