【建模】求知 低面建模 低多边形的操作细节
3dmax吧
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level 4
拉基哒💦 楼主
不知道有没有人用过3DMax做这种风格。
我想问问3DMax有没有办法做网格噪波工具和
减面工具效果。?
我是个学生,老师教的不多,只能自己学和找帮助。
2016年06月24日 21点06分 1
level 9
我可以做
2016年06月25日 02点06分 2
level 9
用模型拓扑一下就好
2016年06月25日 02点06分 3
level 9
可以用拓扑插件来做
2016年06月25日 02点06分 4
[疑问]拓补?可以麻烦箱子说一下吗?
2016年06月25日 06点06分
level 5
这就是低面数的普通多边形模型,只是光滑组打断掉
2016年06月25日 03点06分 6
[乖]怎么断开光滑组?
2016年06月25日 06点06分
@拉基哒💦 选中所有面后在 Polygon:Smoothing Groups选项里点Clear all
2016年06月25日 10点06分
level 1
用C4D做这种效果比较容易的
2017年06月17日 06点06分 7
[阴险]一年了都。现在才回复,我知道低多边形是c4d做最好,但是当时做毕业作品,没时间熟悉一款新软件。而且我已经比较完美的解决了。[阴险]不过还是谢谢你。
2017年06月17日 15点06分
@拉基哒💦 可以说一下 这种情况 MAX 是怎么解决的
2017年06月27日 15点06分
level 1
你好,我想知道,你用MAX 怎么解决的,可以说一下嘛
2017年06月27日 14点06分 8
[滑稽]你也是Max做低多边形吗?
2017年06月27日 20点06分
level 2
楼主求指教,我想知道3D低面多边形用3Dmax怎么做_(:з」∠)_
2018年03月06日 03点03分 9
举个栗子。建一个圆,细分多一点,然后全选所有点,给个躁波,xyz都给一点,种子,比例都调夸张一点,然后给个优化。把面阈值调低。看看随机出大概想要的样子就转成低多边形。然后塌陷一下多余的点。
2018年03月06日 04点03分
3DMax做lowpoly的缺点是不够直接成型。但还是能做的
2018年03月06日 04点03分
回复 要一杯抹茶吗💢 :好的,谢谢楼主,我去试试
2018年03月06日 05点03分
level 1
这是啥子东西,我想了解一下低模怎么做,楼主知道吗
2018年09月21日 07点09分 10
其实就是随机减面加去平滑得到的特殊风格[小乖]
2018年09月21日 15点09分
回复 来一整杯奶盖💦 原来是这样,越来越喜欢随机了,
2019年01月03日 06点01分
@Loveherk叔叔 对啊。随机得到的一定形体加上一些主观处理。风格化会很明显
2019年01月03日 06点01分
level 1
low poly 风格
2018年09月21日 08点09分 11
level 1
回复 来一整杯奶盖💦 原来是这样,越来越喜欢随机了,
2019年01月04日 00点01分 12
level 1
为什么我的回复都没了啊
2019年01月04日 00点01分 13
不知道
2019年01月05日 19点01分
level 1
3年的帖子了,你居然还在回复都没
2019年01月07日 08点01分 14
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