重新认识塞尔达系列,历代制作人导演名单
塞尔达传说吧
全部回复
仅看楼主
level 12
鸡蛋Ω
楼主
在日本,一个游戏好不好玩,主要看的是制作人和导演
职责来说,制作人的工作是资金把控,质量把控和宣传营销,是游戏的良心,是游戏大方向的把控者
而导演则是游戏的真正作者,游戏各个细节的实现者
但实际上,导演的工作是确定的,制作人却不一定,有时候制作人承担的更多是游戏的脸面,比如宫本茂作为制作人,前期肯定参与的比较多,但到了后期,更多是你做好了我看看吧
2016年06月22日 02点06分
1
level 12
鸡蛋Ω
楼主
另外,我们来看各大核心作品,初代 众神 时笛 风杖 黄昏 天剑 荒野,很明显可以看出宫本茂 青沼英二 藤林秀磨的三代核心的趋向
2016年06月22日 02点06分
2
Albert_Matthe
坟贴勿回诸君
2017年01月24日 02点01分
level 12
披小梦皮的未来
楼主下边没有了
2016年06月22日 03点06分
4
level 12
鸡蛋Ω
楼主
各放开制作人不说 导演的个人色彩十分明显 手冢擅长旧时代的2d作品 青沼擅长主机平台的3d作品
2016年06月22日 03点06分
5
level 12
鸡蛋Ω
楼主
新作主刀藤林秀磨 这个人原来是卡普空flagship的员工 从一开始负责不可思议果实系列 flagship解散后正式成为任天堂的员工 他主刀的作品有个很显著的特点 就是随机收集元素 果实的戒指 小帽的硬币扭蛋 沙漏的宝物 天剑的宝物 但很明显 他个人能力并不是特别强 驾驭大作心有余而力不足 另外 藤林应该是时之笛的死忠 很喜欢作品中导入时之笛元素
2016年06月22日 03点06分
6
尔玉·非文
不觉得,藤林秀磨的想法明显比清沼英二多,对大世界创造力更强,看时空大地就知道,青沼做塞尔达思维都固化了,当然,我最想看到小泉欢晃这个鬼才来做塞尔达
2016年07月02日 14点07分
172🌟
@-
坟贴勿回
2017年01月24日 00点01分
level 12
鸡蛋Ω
楼主
从这份名单我们可以侧面猜测 新作的随机收集元素会很丰富 啊 刷子之息
2016年06月22日 03点06分
7
鸡蛋Ω
回复 123450V0 :我感觉少不了
2016年06月22日 07点06分
海拉尔的剑士
回复 123450V0 :我觉得荒野之息的收集元素很可能配套烹饪元素和可能的制作元素,而不是单纯的收集……
2016年06月22日 07点06分
level 8
mjyigeren
果然又是天剑组合么,这个藤林是谁?没有宫本茂感觉好不安心,毕竟天剑改的都不像塞尔达了,虽然道具的创新不错,但我最喜欢的还是時之笛,黄昏那种
2016年06月22日 03点06分
8
鸡蛋Ω
原来卡普空的 不可思议果实缩小帽的作者
2016年06月22日 03点06分
lompop
的确,缩小帽的德库族商人就是时之笛的元素,还有果实的元素其实都是初代进化来的,所以可以得出,藤林秀磨这个人膜的不是时之笛,而是猫叔啊,猫叔做的作品啊
2016年06月22日 04点06分
鸡蛋Ω
果实的npc大部分出自时之笛及假面
2016年06月22日 04点06分
黑桃小馄饨
没有宫本茂才安心…时之笛之后,风杖和黄昏两个烂尾作品就是宫本担任制作人,新时代的塞尔达宫本不合适
2016年06月22日 08点06分
level 12
鸡蛋Ω
楼主
任天堂塞尔达制作人只有两人 宫本茂和青沼英二 其他都是卡普空的 船水是街霸的制作人 稻船是洛克人的制作人
2016年06月22日 03点06分
9
mjyigeren
为什么卡普空制作人跑去任天堂做游戏
2016年06月22日 03点06分
Linkwjj
@mjyigeren
因为这个制作人在卡婊时代的生涯,主要做的就是塞尔达
2016年06月22日 04点06分
平庸普通人
这是外包....
2016年06月22日 04点06分
鸡蛋Ω
回复 mjyigeren :外包
2016年06月22日 04点06分
level 11
二星大厨
缩小帽制作人是稻船?
2016年06月22日 04点06分
10
二星大厨
谢谢
2016年06月22日 04点06分
level 10
乐正徵羽
制作人也会对游戏具体质量进行把关的
玩法上也会加入自己的想法,因为权力大
2016年06月22日 04点06分
11
鸡蛋Ω
所以不同游戏具体情况会不一样,就看制作人想参与多少
2016年06月22日 04点06分
level 12
鸡蛋Ω
楼主
想到哪写哪 看得懂就好
2016年06月22日 06点06分
12
level 13
Linkxu♋
然而塞尔达都好玩这种话有没有错?
2016年06月22日 07点06分
13
酱油San7
这话说出来就有问题,不同时代根本无可比性
2016年06月22日 07点06分
Linkxu♋
回复 酱油San7 :我没做比较啊
2016年06月22日 07点06分
酱油San7
回复 徐灵ZZ :那作为一名塞尔达粉我觉得这话没错
2016年06月22日 07点06分
Linkxu♋
回复 123450V0 :好玩并不等于神化,我没说爆同期游戏之类的话
2016年06月22日 08点06分
level 12
鸡蛋Ω
楼主
秀麿 mi 更正一下
2016年06月22日 09点06分
15
鸡蛋Ω
藤林秀麿 mi
2016年06月22日 09点06分
level 15
undead_devil
这批人年龄结构怎么样,其实我更关心的是迷宫设计师都是谁,比如历代水迷宫
2016年06月22日 10点06分
16
undead_devil
@123450V0
这些人不退 30代的就算有能力也上不去。。。
2016年06月22日 13点06分
undead_devil
@123450V0
他是40代的吧,这个不是证明不证明的问题,除非有才到第二个宫本茂的逆天水平,一般是很难直接爬头的,不管什么企业都是要讲资历的,毕竟这些老家伙也都是鬼才啊
2016年06月22日 13点06分
喵形蘑菇菌
神殿的话,假面和时之笛大多数是青沼设计的,黄昏里青沼就做了几个
2016年06月22日 14点06分
undead_devil
@喵形蘑菇菌
好吧我错了,我再也不黑青沼大神了
,那你他妈的倒是给我滚回去再设计几个啊
2016年06月22日 14点06分
1
2
尾页