大船的升级方案
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level 13
easyplace_cn 楼主
大船升级主要考虑IH实际应用和野房的玩法。
我觉得平衡性最好的船是大和、虚空、眼虫、无畏这四艘船不打算做修改了。
第一楼先放驱逐的修改计划吧:
驱逐被力场完克,而爆裂弹和快速填充攻击力有有点过高。所以打算加入一个275的升级项,可以使主炮穿透力场。爆裂弹的耗魔会提高30%。
2016年06月21日 04点06分 1
level 13
easyplace_cn 楼主
本楼属于渡鸦
渡鸦在IH中基本不会出现在
前排
。所以打算让它的主炮回归,另外那个可升级的激光导弹也回归,但是耗魔会比较高。
要辅助还是要DPS成为可选项。
2016年06月21日 04点06分 2
2.0鸭子的主炮很鸡肋啊!除非你给他改的稍微有点输出,和种菜的小光炮一样也就差不多了[滑稽][茶杯]
2016年06月22日 02点06分
轨道炮回归可以,只要把CD减少,伤害升级减少就行,免得和眼虫冲突了……甚至可以搞一个直接攻击钢板有加成效果
2016年06月22日 02点06分
不给任何机会反驳驱逐舰太6
2016年06月22日 13点06分
回复 qqzyp9210 :这个好增加对人族钢板伤害
2016年06月22日 17点06分
level 13
easyplace_cn 楼主
巨像
增加一个技能,剥离护盾:持续6秒剥离对手护盾,转移60%到自己身上。只对护盾有效。最多可剥离1200点护盾
2016年06月21日 04点06分 3
这算是巨像的大炮技能吗?
2016年06月21日 04点06分
感觉不是非常好 做成抽蓝怎么样 少抽一点 6秒抽 75 cd长一点 射程稍微远点 抽回来的是盾
2016年06月22日 17点06分
level 13
easyplace_cn 楼主
航母
航母IH中进入战圈死得飞快。所以加入固定8射程的主炮。主炮伤害和宿主相仿
2016年06月21日 04点06分 4
加入一个这么废的主炮能让航母不死的非快吗?
2016年06月21日 04点06分
这对航母并没有什么卵用,该死的还是会死。
2016年06月23日 02点06分
level 13
easyplace_cn 楼主
仲裁
仲裁的辅助技能克制N船,救人也非常强悍。
主炮回归,不过成长性下降,不能升级射程,但是在隐形力场下,主炮攻击加200或更高。
2016年06月21日 04点06分 5
意思是开隐形立场然后主炮威力就会增加?这有什么意义?
2016年06月21日 04点06分
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2524992666
:仲裁面板已经满了,没有多余的位置了,要不然就加个按钮。意义在于当你野房经济远超对手时,终于可以狠狠揍它了!条件就是你要付出耗魔的代价。
2016年06月21日 04点06分
@easyplace_cn 被动技能不是可以有3个嘛?眼虫就是3个啊!
2016年06月21日 05点06分
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2524992666
:主炮加成是临时的 属于主动技能
2016年06月21日 05点06分
level 13
easyplace_cn 楼主
利维坦
前期太弱,要大把大把的经济养
被动技能消耗调低。主炮略做加强。
2016年06月21日 04点06分 6
利维坦只要修改1点,让所有升级都能在战场升级即可
2016年06月21日 05点06分
@书神天下 这提议好,要打野就打到底,干脆就从来不用回家,放正我一般玩利维坦也只回一两次。后期利维坦根本不要回基地。
2016年06月21日 06点06分
回复 书神天下 :支持
2016年06月22日 17点06分
可以吧战场升级也做便宜一点 或者给战场升级一个额外效果 比如小飞机弹射加速什么的
2016年06月22日 17点06分
level 13
讲一下我对驱逐舰的理解:
驱逐舰当前不是被力场完克,而是被力场完克以后不存在于第二条加点导致的。你都不知道对面拦你拦出屎以后你要怎么加点才能杀人。因为技能输出只有蓝炮了。核弹不能打小船,打大船有规避意识也打不中。
所以至少应该给驱逐舰来一些技能输出而不是主炮可以穿过力场。
2016年06月22日 13点06分 8
同意 穿过立场的话还要种菜干嘛。。
2016年06月22日 17点06分
level 10
驱逐我觉着可以增加控制技能
2016年06月22日 17点06分 9
level 12
我觉着嘛,在星空战争(虚空之遗)里面,仲裁加母舰分分钟就能逼死人族船。再来一个航母简直不要太绝望。
2016年06月23日 02点06分 10
等登陆舰出来再说吧!
2016年06月23日 03点06分
level 8
我觉得可以把守护者的主炮加个对生物加成 我觉得这样可以提高守护者出场率 也能克制利维坦
2016年07月11日 11点07分 11
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