能不能请大神做一个初始mp全满的改版?
ffta2吧
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level 3
总统计师 楼主
本人非常喜欢法师,但是初始mp为零,虽然有补魔手段也很不爽。另外mp成长就完全没有意义了。能不能有大神做一个只修改初始mp全满的改版?
2016年06月14日 02点06分 1
level 12
初始MP全满配a2版的MP加倍,那真是法师一出手就必死人的节奏。MP加倍下64MP的阿鲁迪马,44MP的背后圣光斩,MP加倍的二连召唤,幻术,学术等等,这些一上来就能用的话,那强弱排行肯定得发生变化[黑线]敌方的法师也不必再傻傻地拿杖敲人了。
目前没有类似改版,喜欢一上来就能用魔法的唯有兔子种族的HP消费魔法了。
2016年06月16日 01点06分 2
level 14
还是99魔导书碎片简单粗暴顺便加魔攻魔防
2016年06月16日 02点06分 3
魔导书碎片和道具游侠都是官方挂233,美版hard模式打搭和最终社团战必备。
2016年06月16日 09点06分
回复 银时穿越X小白 :还有群补结晶也很丧……当初过蘑菇力护卫城镇那关麻烦死,跑来跑去都不行,最后发现一个结晶(还是魂放)就解决了
2016年06月16日 10点06分
回复 ivanlin25 :结晶前中期神器,后期有魂放我就没用过了。我队伍里用道具的就两个,一个炼金一个游侠,炼金配药的知识吃魔力药回60蓝自给自足挺好的。[滑稽]
2016年06月16日 10点06分
回复 银时穿越X小白 :的确,后期碎片补魔直接炸,炼金倒是没怎么用过。。。
2016年06月16日 10点06分
level 14
mp成长当然有意义,同样是补满一个才100一个500能放多少64魔法一目了然
2016年06月16日 02点06分 4
level 12
这涉及到战斗系统的改动了,确实没看到过。变通的办法,或许可以全部法术消耗学到10%。
2016年06月18日 00点06分 5
level 3
到了中后期人物级别都高了,收人物成长绿很重要,盗贼,弓箭手,动物使枪手之类的能力值会低的,战士血多,忍者快,斗士攻高,圣骑防高,或者魔法师,以后招人就找这样的
2016年07月05日 11点07分 8
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