这话说的是什么意思呢?有什么区别吗?
newtype吧
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level 8
2016年06月14日 00点06分 1
level 9
2016年06月14日 02点06分 2
太抽象了……[喷]理解不能
2016年06月14日 02点06分
level 1
出什么事了
2016年06月14日 02点06分 3
大张发了个推,说作画这东西与其是说崩坏不如说决坏。我没理解上去,发这看看大家怎么想的……
2016年06月14日 02点06分
回复 三无傲娇百合 :推特他每天都有刷就是,时间线上出现的还挺频繁的
2016年06月14日 04点06分
level 12
做动画永远要在质量和时间之间寻求一个平衡点,
只要不要太过就行……
2016年06月14日 10点06分 5
整体吧,很多都是直接画面表达超群,一连串镜头构成的,一个镜头的信息量还是不算大,当然某些丧病的大师例外,
2016年06月14日 10点06分
回复 fw的禁忌 : 回错了?
2016年06月14日 10点06分
@小阴云😂 没有只是给观众看到的只有可能是镜头,最近在解构这个,所以回的这句话,其实解构起来蛮有意思的,镜头语言对动画是同样有用的,不过能玩好的不多,
2016年06月14日 10点06分
很多作品都有它的特点,但时间和空间还有经济是一种束缚,画面,故事,结构,画风,基本上都是平等的,应该不断开创,进化。当然,每个人都有个性。
2016年06月15日 08点06分
level 13
快给我一起去研究构图艺术,如何准确表达意思,反正我入迷了,大师太恐怖了,[委屈]玩逐帧都能玩出艺术
2016年06月14日 10点06分 6
这我不懂啊[喷]本来我也不是学艺术的。就一个摄影老师给我说过摄影构图,说了一堆我就总结出三字,凭审美[喷]
2016年06月14日 10点06分
level 13
其实这个因该可以解决问题,那形变简直脑洞打开 http://www.bilibili.com/video/av2539519
2016年06月16日 04点06分 8
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