level 11
暴击流有双核心,第一核心为暴击徽章(这不废话么
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
第二核心是纹章。
为什么不是海拉,维达,而是纹章呢?因为没得选。
PS。某种步枪暴击流其实是纹章海拉一起带的23333
设暴击率为X,则不暴击率为1-X,设攻击为1,计算过程省略,不懂算的回去看高数去
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
结论是
1.当暴击率大于等于44.9%时,纹章的加成大于等于海拉。
2.当暴击率大于等于66.666666%时,纹章的加成大于等于维达。
注意,这个暴击率里面已经加入了自带的5%暴击率,所以对应到技能加成时,要减5%。也就是说,当技能给予的暴击率为39.9%时,纹章的加成等于海拉。至于维达,无所谓了,维达现在也就在奏鸣套中使用,平时真算不上好用。
我们来看看所有的在各种暴击流中可能会用到的技能。
领域25%,七星中二50%,魔术师50%-70%不等,the300 40%,九王国55%,英灵30%,高爆弹夹42.6%,还有巴罗尔的凝视
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
单徽章低于39.9%的只有领域和英灵。问题是,真有人会单带领域或英灵然后自称玩的是“暴击流”么,抱歉,这种暴击流我看不懂
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)