[心情]最近从上古转到哥特
哥特王朝吧
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level 13
ttt898 楼主
过来拜访一下,在下才疏学浅无德无能,还望吧主与重吧友多多关照。尤其喜欢欧洲风格的RPG游戏。而且是狂派喜欢修改游戏文件自己做MOD,上古的制作组Bethesda很开放,直接发SDK。相比之下哥特的Piranha Bytes制作组就抠门多了(博派请无视)就在论坛放出一个解包器,和一个脚本编辑器,全德文版的。最近初步研究了一下哥特3的程序文件,有一些发现,哥特3的数值设定和上古4一样都放置的比较集中,这是好事,方便了。放干休假的时候在家研究,看看能有什么收获。
2008年08月06日 03点08分 1
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ttt898 楼主
忘了规矩了,一楼是要奉献给伟大的百度!过来拜访一下,在下才疏学浅无德无能,还望吧主与重吧友多多关照。 尤其喜欢欧洲风格的RPG游戏。而且是狂派喜欢修改游戏文件自己做MOD,上古的制作组Bethesda很开放,直接发SDK。 相比之下哥特的Piranha Bytes制作组就抠门多了(博派请无视)就在论坛放出一个解包器,和一个脚本编辑器,全德文版的。 最近初步研究了一下哥特3的程序文件,有一些发现,哥特3的数值设定和上古4一样都放置的比较集中,这是好事,方便了。 放干休假的时候在家研究,看看能有什么收获。
2008年08月06日 03点08分 2
level 13
ttt898 楼主
用解包器打开Gothic III\Data\Quests.pak将里面的所有*.quest文件解包出来,放到工作文件夹,用UltraEdit32打开,然后看看里面定义了什么例子:Geldern_Rings_quest_G3_World_01.quest这个文件的内容Quest]Name=Geldern_RingsType=0FinishedQuestsLogTopic=QUEST_FILLER53LogTextExperiencePoints=300PoliticalSuccess=0PoliticalSuccessAmount=0EnclaveSuccessEnclaveSuccessAmount=0JobSuccess=0JobSuccessAmount=0Folder=Myrtana/Geldern_City/DeliveryEntities=It_Artefact_Ring_GeldernDeliveryAmounts=7DeliveryCounter=0DestinationEntity=PC_HeroRunningTimeYears=0RunningTimeDays=0RunningTimeHours=0AttribSuccess=THFAttribSuccessAmount=1我把奖励的经验值改了并加入了相应的金钱和物品声望奖励,备份原文件然后删掉全来的任务定义文件,将修改过的Geldern_Rings_quest_G3_World_01.quest加入后存盘,去开档做那个任务,发现修改有效。同志们,作哥特3的MOD完全可行。
2008年08月06日 13点08分 3
level 13
ttt898 楼主
正在尝试修改武器定义数值,本帖博派请无视!刚刚尝试过,修改任务定义,只要没交就无需重新开档。
2008年08月06日 13点08分 4
level 3
支持.....作为同是修改狂的人
2008年08月07日 04点08分 5
level 3
那个解包器和编辑器能给我发一发吗?我邮箱:[email protected]
2008年08月07日 04点08分 6
level 13
ttt898 楼主
文件已发到上面邮箱,请吧主查收。
2008年08月07日 13点08分 7
level 13
ttt898 楼主
支持.....作为同是修改狂的人 ======================华丽的分割线======================我也同时在整合S.T.A.L.K.E.R别人做的不错的MOD,不断的学习别人的思路,借鉴(抄袭)别人的script。上古和S.T.A.L.K.E.R数次复火就是因为开放sdk,铺天盖地的MOD一次又一次的为它们注入新鲜旺盛生命力。可惜Piranha Bytes中大多数都是死板的德国人,直到和JoWood吵翻了才发个解包器,真的很失望,而且解包后还有许多文件是加密二进制的,我不怕,汉人的智慧从来不在日耳曼人之下。PS:真正的狂派从不使用作弊器,而自己动手从根本上修改喜爱的游戏。
2008年08月07日 13点08分 8
level 3
同感.自己的游戏还是要自己来改造.使游戏变的好玩.
2008年08月07日 23点08分 9
level 0
支持自己创新游戏的玩法,但不支持把游戏改得乱七八糟失去原味.
2008年11月27日 11点11分 10
level 0
不喜欢修改的人 因为我把他当着一款rpg游戏
2008年11月29日 08点11分 11
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