level 5
wllgy2009
楼主
以下观点也都是个人观点,纯单排寡妇总局数超过200,胜率6成。希望能帮到新手们,误导莫怪。
首先,寡妇不适合抢点图.
理由1: 出手空间差。
理由2:近战不行,不敢进点。
理由3:见到的敌人都是在dj加持下高速移动中的敌人,难命中。别迷信枪法,请相信道理。再大神的枪法,打移动靶的命中率也比打固定靶差很多。
其次:寡妇最适合打的图是进攻A点和推车。
理由1:对手往往会有炮台、堡垒。打已知位置的固定靶才最能发挥寡妇单发高伤害的作用。
理由2:敌人复活路远,狙击才真的有意义。
理由3:寡妇很擅长攻坚。
理由4:这些图往往我方大锤扛正面,对手正面啃不动时经常会有些绕后英雄,而寡妇防绕后能力很强。大招更是可以辅助队友攻坚及防绕。
第三,防守A\B点及守车的图寡妇虽然能出场,但其实很难有出色表现。往往更多的是狙肉刷透视来防敌人绕,是个偏辅助的英雄。
理由1:寡妇不擅长封路。打一枪就会暴露弹道,再不走反而可能被对面强突或者狙杀。
理由2:对手知道寡妇位置时,会不规则移动,寡妇想狙杀对手的难度大增。别迷信什么大神级甩枪暴头,请相信道理。
理由3:对手复活距离近,而己方复活距离远时,寡妇的狙杀贡献缩水。对面的狙会很勇敢的跟你对狙,哪怕被你狙死两次,只狙死你一次,也是不亏的。
最后,给新手玩不好寡妇的朋友们一点提示,很关键的提示,可大幅度提高使用寡妇的胜率。
1、寡妇擅长打已知位置的固定靶!而不擅长在自己暴露情况下打移动靶。因此寡妇是攻坚英雄,而不是防守英雄。
2、寡妇要学会用诡雷来示警,用钩子来逃跑。
3、敌人位置已知,自己未暴露的第一枪自然是要蓄力的。需要刚时(比如队友都冲上去了),别追求蓄力,也别想命中率,闪镜甩枪是必须的。连续甩,而不是瞄半天开一枪。
2016年06月12日 02点06分
1
首先,寡妇不适合抢点图.
理由1: 出手空间差。
理由2:近战不行,不敢进点。
理由3:见到的敌人都是在dj加持下高速移动中的敌人,难命中。别迷信枪法,请相信道理。再大神的枪法,打移动靶的命中率也比打固定靶差很多。
其次:寡妇最适合打的图是进攻A点和推车。
理由1:对手往往会有炮台、堡垒。打已知位置的固定靶才最能发挥寡妇单发高伤害的作用。
理由2:敌人复活路远,狙击才真的有意义。
理由3:寡妇很擅长攻坚。
理由4:这些图往往我方大锤扛正面,对手正面啃不动时经常会有些绕后英雄,而寡妇防绕后能力很强。大招更是可以辅助队友攻坚及防绕。
第三,防守A\B点及守车的图寡妇虽然能出场,但其实很难有出色表现。往往更多的是狙肉刷透视来防敌人绕,是个偏辅助的英雄。
理由1:寡妇不擅长封路。打一枪就会暴露弹道,再不走反而可能被对面强突或者狙杀。
理由2:对手知道寡妇位置时,会不规则移动,寡妇想狙杀对手的难度大增。别迷信什么大神级甩枪暴头,请相信道理。
理由3:对手复活距离近,而己方复活距离远时,寡妇的狙杀贡献缩水。对面的狙会很勇敢的跟你对狙,哪怕被你狙死两次,只狙死你一次,也是不亏的。
最后,给新手玩不好寡妇的朋友们一点提示,很关键的提示,可大幅度提高使用寡妇的胜率。
1、寡妇擅长打已知位置的固定靶!而不擅长在自己暴露情况下打移动靶。因此寡妇是攻坚英雄,而不是防守英雄。
2、寡妇要学会用诡雷来示警,用钩子来逃跑。
3、敌人位置已知,自己未暴露的第一枪自然是要蓄力的。需要刚时(比如队友都冲上去了),别追求蓄力,也别想命中率,闪镜甩枪是必须的。连续甩,而不是瞄半天开一枪。