level 1
就是平时摸石头摸树摸出来的是这些而不是低级的矿石木材
2008年08月05日 20点08分
1
level 5
貌似不好解决!所有矿石的道具类型都是2如果通过H2设定某怪物掉矿石的话很可能随机掉1~9的矿石我想可能高等级场景就掉高级的矿PS:我自己没尝试过你可以自己去试试!
2008年08月06日 00点08分
2
level 5
矿石设置 Data\item_2.txt就是这个文件然后在去参考下 我在精品区的帖子!
2008年08月06日 00点08分
3
level 1
偷偷地告诉你,SLevel_t.txt的竖向1-9表示1-9级材料掉落的概率。
2008年08月06日 02点08分
4
level 5
那请教你下横列是什么?SLevel_i.txt这个又是什么?PS:kyo在说明里写的是“这两项可能是各等级所受伤害 或者取得经验的比率设定”即SLevel_i.txt和SLevel_t.txt这二项
2008年08月06日 03点08分
6
level 1
横列大概是场景的级别吧。SLevel_i.txt是控制商店刷出的装备级别的。这可是秘密,不要乱说出去哟。
2008年08月06日 07点08分
8
level 5
``````````````````````````
2008年08月06日 10点08分
9
level 1
简单的改法是把8,9级材料的等级改为1,3级这样高金望天什么的就出多了,补天和皇帝石也可以这么改.不过看着本来9级材料显示的却是1级,很不爽的
2008年08月06日 12点08分
10