FF12感觉没有异度之刃好玩啊
ff12吧
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level 1
首先无意引战,我也不是啥粉啥粉
刚玩完异度之刃,想来补FF12的,前期怎么选职业有点烧脑,还有那复杂的十二宫盘
知道后期有100层,有强弱模式,这点肯定比异度好,极限挑战的内容可以多一些
主要是前期,一个是战斗不能换装,略不带感,我还是喜欢以前FF白魔穿白袍,骑士穿重装的样子,包括武士,忍者这些,外型都很有特色
另一个,场景略小,感觉野外都和地下城一样,像迷宫一样的一小块。王都旁边的沙漠,明明可以感觉更宽阔的。明亮的场景也不多,连王都和沙漠都昏昏暗暗的,有点像当初松野做的放浪。
还有技能表现都挺一般,前期就不断砍啊砍,和异度上来就有很多技能选择,技能效果还是略差了一些
工会任务类似FFTA那样的交接,其实直接交接版接了就行,还要一个个找npc,感觉是多余之举
看了些攻略,刷刷刷之类的有点太烦了,我不是说不喜欢刷,而是觉得战斗系统没那么带感(相对异度)这种挺无脑的反复AC刷有点磨时间。前段时间玩FF维度,刷起来还有点意思,手机读盘快,后期速度上去踩地雷也就2秒一批怪自动打,刷的也爽快,FF12这种战斗节奏略慢,感觉这样刷有点枯燥,我估计肯定会后期用修改器。
还有宝箱这设置,前期过多了,导致你觉得箱子里大多是垃圾。我宁愿前期少弄点宝箱,让人感觉宝箱开出都是好东西,像金币,回复药这些直接怪掉就行了。
总之我感觉是很松野化的作品,通FFT,放浪一样,节奏略慢,平衡性好,战斗表现力弱。
楼主从上世纪90年代初就是ff粉,1-13都通关过,FF3甚至打了不下8遍,67都打过3遍以上,除了11(网游)和12。只是略微吐槽下,给我带来的期待并没想象中那么高,也可能我异度刚玩完,再玩ff12有点没那么爽的感觉。
(FF12键盘设置都和异度一样,操作是没啥问题的)
2016年06月11日 17点06分 1
level 1
剧情我到挺喜欢12那种宫廷战争剧的,比13那中二剧肯定会好些,但听说最后烂尾了?
不过我总感觉FF12有点像 火炎文章,FFT一样的SLG,被硬生生的做成了一个RPG
2016年06月11日 18点06分 2
level 1
[不高兴]
2016年06月13日 15点06分 3
level 9
[不高兴]
2016年06月13日 23点06分 4
level 12
[汗]
2016年07月09日 04点07分 5
level 11
古尔丹
2016年07月10日 03点07分 6
level 14
是啊,最终幻想不能切换职业,这个是最终幻想12的缺点
2016年07月30日 03点07分 7
level 2
猎人
2016年10月14日 01点10分 8
level 1
好多媒体给的满分,异度之刃比不上哦,你说的那些是你自己的个人喜好,压根不能成为缺点。。
2017年01月12日 02点01分 9
level 4
楼主要比评分还是销量?[呵呵]
2017年04月29日 12点04分 13
level 1
人性化太差,那讨伐接了为什么还要去NPC那,来回跑来跑去,繁琐。怪不得现在日式RPG不火,虽然系统什么的都不错,就是太繁琐,吃时间。
2017年05月18日 08点05分 14
level 12
年代不同的游戏,没有什么可比性,你这样比就像拿PS1跟XB360比性能,虽然PS1性能跟XB360不是一个档次,但是PS1是他那个时代的统治者,而XB360的市场份额却不如PS1,拜托他们是不同时代的产物
2017年05月20日 00点05分 15
level 11
听了楼主的安利,正在玩异度之刃,确实是不亚于ff12的大作。感觉又要搭一百个小时进去了。。
2017年05月25日 11点05分 16
level 13
这个比较不是同一时期的游戏,就觉得好比楼主跟我说你比原始人聪明,你有什么好优越的吗一个道理,FF12是它的战斗系统设置,就像在设置Ai策略一样,就是FF15基佬游戏都无法比的上
2017年05月26日 02点05分 17
level 11
每个职业都有不同的玩法就是乐趣所在,比起同时代的单机游戏领先很多,当然放在如今这个沙盒游戏时代或许你会觉得有各种缺陷,在我眼里我觉得那个年代能有这种系统设定以及玩法真的是神作当之无愧
2017年05月27日 19点05分 18
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