既然没有爆裂输出,那么我们按照四魂核心来布阵吧
拳皇98终极之战ol吧
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level 9
sesee8134 楼主
说老实话,这次疯娜出来前,我一直以为疯娜的出现既是强化四魂队伍,也是来凿穿四魂的。
在我的眼里,疯娜很像技卡老卢,在巅峰对决和老卢一样,因为战魂问题,没有奥义等加成等地位很尴尬很鸡肋。特别是在出限时前的巅峰超级模式几乎一度让我以为猜对了[挖鼻]
超级模式的时候的疯娜虽然还是输出不显,但是回血能力确实是强大的一逼。毕竟是初始必杀和八神很接近,就算是技卡的天赋不如攻击天赋,疯娜的成长应该是高于八神的。就算输出略低于八神,但是因为蛇魂的关系,两回合一大,开大频率远超八神,自身的吸血能力(只给自己加)保证了生存能力,迅速凿穿
前排
,打破四魂阵的僵持局面。
然而事实确是证明了我确实还是太年轻,啪啪打脸,成长确实高(毕竟一个技卡12w战力可以到8w攻),必杀百分比也确实不低,开大频率也是不错,可是就是打不出伤害[不高兴]
是技克防啊,为什么打开出伤害,我仔细想了想,是自己忽略了,太想当然了,疯娜缺失了技卡对防卡最重要的一条属性,对防卡额外造成XX%伤害。
算了,没有就没有吧,我上面说这么多也不是要加强什么的,也就是想说说自己的一些想法,我对加强持可有可无的态度,加强了固然好,不加强也无所谓,毕竟杀住了一出boss就喷就加强的风气也是好事。我的队伍已经成型,下个新出限时boss也不会去抢了,比如阿修什么的出来的时候,你们在喊加强我也可以出来啪啪打脸,何乐不为[滑稽][滑稽]
二楼说说我对四魂核心的一些想法,反正活人不能被尿憋死,没有爆裂输出,那么我们就围绕四魂核心这个点来建队吧[滑稽]
2016年06月08日 04点06分 1
level 9
sesee8134 楼主
既然是核心,我们看看技能效果,疯娜放出必杀后,增加10%的免伤和25%的控制率(玩得好,僵持阶段更长了)。其实效果很强大,因为疯娜不被控的情况下基本是在第二个回合,四魂效果消失以后,能有效的弥补我们的虚弱期,然而确有个坑爹的先觉条件,四魂都要存活[不高兴]
那好秉承降效果利用到最大,发挥每一张卡的价值的理念,我们围绕疯八,疯娜来建队。目前有两个方案。
一个就是走控制输出为主:疯娜,疯八,白草,K(炎克),疯娜,卢卡尔,大地(大猪,六门小七)。首先,作为龟作为防卡按理生存能力应该是最强的,但是现在输出越来越强的环境下,单龟前排很可能就是首选仆街第一个,导致无法获得buff效果,所以我推荐双龟,且利用到最大价值的龟就是老卢,大地,和大猪。原因就是疯娜加的免伤,保证了老卢的生存,能让他发挥他切后排的能力,而老卢的小技能有一定的控制能力,疯娜加控制率,不浪费每一个点,利用到最大么。大地同理,在作为一个前排肉同时,拥有肉里的最强的控制,大小技能都能晕人,如果队伍用的是炎克,不是K,开二门的大地控制额外增
加3
0%+疯娜的25%基本可以达到一个很高的地步。大猪同理,不过生存能力也需看脸会高于大地,但是控制能力就远逊大地。
说下双虎,同样是双保险,现在列杀大行其道的版本里,前排越硬其实后排承受的压力越大,双虎就是保证续航输出,以及双保险,挂掉一个还能保持四魂效果的持续。K就不用说了,极致的输出。在保证能强控的强控下,有不弱的输出,能增益整个后排,而且开二门后降低15%的火伤。在现在主流输出是火伤的情况下,保证了全队的生存。
单熊的原因确实是暴八太强了,生存能力好,小技能让他成为了披着熊皮的蛇,而且觉醒后开二门的暴八可以很好的契合疯娜的25%控率,打出不俗的伤害下还能强力控场,第一阵容完。
第二阵容,核心围绕就是保证生存且强大的控制:疯八,疯娜,k,库拉,大地,大猪(卢,六门小七等带控制的肉龟)。
其它重复的就不说了,库拉就是和k联动,降低主流火队,契合疯娜的控制率提升[滑稽]
完毕,欢迎各种建议,反驳,讨论。拒绝撕逼[滑稽][滑稽]
2016年06月08日 04点06分 2
楼主和我的想法差不多 我也是单疯八疯娜 想搞大地 老卢两个龟 然后虎魂上库拉最后一个位置待定 [哈哈]
2016年06月08日 04点06分
回复 傻傻呆呆小螺丝 :我觉得你最后一个位置适用人选有这么几个。强化输出:火舞,不过没小夏就不知道火舞还有没有那么虎。K联动起来,继续提升库拉的控制。炎克,进一步补充控制,联动大地。还有个选择就是小夏
2016年06月08日 05点06分
好像都没用雷夏的位置了,四魂双防不带雷夏,生存效果如何
2016年06月08日 09点06分
回复 御剑燎原wlg :有疯娜谁用雷夏[滑稽][滑稽]
2016年06月08日 11点06分
level 9
sesee8134 楼主
妈蛋,不知不觉写了这么多,肯定有人长不看系列[滑稽][哎呦]
2016年06月08日 04点06分 3
疯娜的确能打四魂,我后手纯女队打同战四魂相当稳,打6熊反而吃力
2016年06月08日 04点06分
小夏的buff给力啊,而且不吃减男攻的被动,现在的女队算比较克制四魂肯定给力,第一回合四魂免伤,女队全体补充怒气中,算是跳过了四魂最强势期。打六熊吃力是注定的,女队毕竟是技卡为主,即使是先手,第一回合基本在打酱油,顶多库拉有个控。熊队一爆发,女队没有四魂免伤,刚好死的是核心,这一
2016年06月08日 05点06分
局就注定崩了
2016年06月08日 05点06分
level 9
太长不看
2016年06月08日 05点06分 5
level 7
你这俩阵容太土豪了……
2016年06月08日 05点06分 6
也不算太壕,疯娜注定要在四魂里才能发挥最大价值。而要将价值发挥到极致,就需要配合的卡要么是能攻能控,要么就是能防能控[滑稽]
2016年06月08日 05点06分
level 9
sesee8134 楼主
我总结一下思路,就是尽力维持四魂都存在的时间更长。四魂存在越长,疯娜的收益越高,而且每张配合的卡片最好是要么能攻能控,要么能防能控,将疯娜的价值发挥到极致[滑稽][滑稽]
2016年06月08日 05点06分 7
双虎 双熊 一龟一 疯娜,K,白草,炎,疯八,大地,疯娜,你觉得如何布阵好一点[疑问]
2016年06月08日 09点06分
单龟很可能疯娜还没开大就已经造成四魂缺失。你的阵容非要排的话,先手的话,前排炎克,大地,疯娜6星的话就上防血免伤奥义顶上去,疯八六星就疯八顶上去。后手你这个阵怎么弄怎么变扭,主要是不清楚你的各个卡的战力,几星
2016年06月08日 11点06分
level 10
[阴险]
2016年06月08日 05点06分 8
有何不妥[滑稽]
2016年06月08日 08点06分
level 12
我打算疯娜 疯八 k 白草 卢哥 老高,因为没练大地,老高对后手来说能有效降低疯娜被控到死的几率,只要疯娜能开大,就算单防,存活也不是问题
2016年06月08日 09点06分 9
战力相差不大的情况下被控死还是少,熊多龟少的情况很容易被凿穿前排,四魂少一魂,疯娜就没什么卵用了
2016年06月08日 11点06分
level 12
我是后排爆八,库拉,老高,前排疯丽,白草,大蛇(出新龟魂就换掉)
2016年06月08日 09点06分 10
你这个目前来说还是属于伪5熊一蛇[滑稽]
2016年06月08日 11点06分
level 10
稍微看了下,个人认为保证疯娜开大很困难,我自己甚至上了老高,这两天十局里面能开大的也不超过半数,就是全力培养到第三轮四轮开大了那大势已去,现在很矛盾上不上
2016年06月08日 09点06分 11
上是还是要上,现在就是要多试试前排还是后排[滑稽]
2016年06月08日 11点06分
又最强免伤被动还犹豫上不上[冷]
2016年06月08日 11点06分
回复 cszasgw :亲,只是四魂核心,并没有最强免伤的说法[滑稽]
2016年06月08日 11点06分
level 9
疯莉的小技能应该改一下,最起码应该和大蛇一样,对防御人物额外造成60%伤害
2016年06月08日 09点06分 12
我更希望是加在大技能上,更强吸血[滑稽]不过估计很难[滑稽]
2016年06月08日 11点06分
level 10
太多,懒得看
2016年06月08日 09点06分 13
level 11
发现没 疯娜的被动只持续一回合?
2016年06月08日 10点06分 14
等下我去塔里试一下就知道了[滑稽]
2016年06月08日 11点06分
刚测试了,两回合,身上有球型光圈2回合[滑稽]
2016年06月08日 11点06分
回复 123557314 :回怒肯定只有一回合[真棒]
2016年06月08日 12点06分
level 9
sesee8134 楼主
这个要测试,因为写的是两回合
2016年06月08日 11点06分 15
level 12
总结:就是疯娜可以说是官方定位失败!四魂核心一点也显示不出来,爆裂输出更是个笑话[滑稽]
2016年06月08日 11点06分 16
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