level 1
稀神探女技能脑洞
1.天生
20%几率闪避一次伤害(暂时想不到什么好点子)
2.
在施法时间内强行使所有敌方单位背对稀神探女并减速
持续时间:2.75/3.5/4.25/5s
减速效果:20/25/30/35%
影响范围:325/400/475/550
CD:16
耗蓝:40/45/50/55
3.
给一个单位加血,改单位并在之后5S内受到额外伤害(结合全能的奶和血魔的buff做得,毒奶要会灵活运用)
治疗效果:120/200/280/360
额外伤害:20/25/30/35%
CD:12/11/10/9
耗蓝:90
4.
给一个敌方少女施加一个BUFF,受到持续魔法伤害,若敌方少女在持续时间内击杀一个单位则会受到一次爆发性魔法伤害且buff消失,若buff持续到时间结束,则会受到缴械和沉默效果
持续时间:4s
持续伤害:22/34/46/58
爆发伤害:90/150/210/270
缴械和沉默时间:3/4/5/6s
CD:13
耗蓝:70/80/90/100
5.大招
使一个敌方单位在3/4.5/6s内受到的所有伤害全部无法躲避(闪避无效,魔免无效,也不能通过闪烁和隐身躲掉,总之就是伤害必中,且无视护甲和魔抗。)CD:60/55/50,耗蓝:125/175/225(这结果真是糟糕呢,笑)
2016年06月05日 07点06分
2
@j429828 我事先没想过是打大哥还是酱油,就是先单纯的想出技能效果,至于是打大哥还是酱油让玩的人自己看着办吧。
2016年06月05日 07点06分
这个大招 命中闪烁应该没法实现,要重做DOTA投射物系统,
2016年06月05日 09点06分
@j429828 命名不用试试,你觉得怎么样就行,我完全提不出意见的
2016年06月05日 11点06分
@j429828 .我是没意见的啦,这种无所谓啦,我又没办法想名字
2016年06月06日 04点06分
level 1
1技能要是DOTA里有跳的环境很野性
描述改成:持续时间内妨碍区域内的所有敌军朝向你。
这个技能期间你基本是无敌的。
2技能应该是全能奶+陈赎罪
可以
3技能好强,大招级别
现在的大招不打到大后期看不出来效果
我修改一下
1技能把减速拿掉
满级持续时间到4秒 满级CD到8秒 并增加魔耗
这个是很IMBA的核心技能。
2技能这个加血和加伤太高 降到一半左右
然后把魔耗变成一个对线可以经得住消耗的数值
如果想提高集火输出 这个技能其实就够了 。
3技能变成一个光环
范围500左右
所有背向你的敌军将被减少移动速度
大招用现在3技能改
现在看起来像是沉默1 3合体
只要改成无视魔免 无法驱逐,击杀或到时间后触发2个效果 伤害和沉默缴械。
就发现和末日差不多了,关键人物团战中了后只能跑。
2016年06月05日 09点06分
5
@j429828 Thd环境这个1技能不厉害 自保的 要是DO2环境 这个1技能在配那么大的奶就不讲道理了。
2016年06月05日 11点06分
这种改动吗,不好说....不过1技能我的想法其实是稀神围着敌人转圈圈,那样一定很有趣
2016年06月05日 11点06分
@不知名之所 THD环境这个机体只能按个好身材打伪核了,360的奶真要死也奶不回来, 技能0切入0输出 3技能的爆发伤害还必须对面杀人。把1技能拆开单独做个光环,追击的时候还能有点声音。
2016年06月05日 13点06分
@j429828 减速不克的,neet可以一边转一边s,自身不动也能转到一点上,能克的大概只有减转身速率了=。=
2016年06月06日 04点06分
level 1
第二个少女技能脑洞
古明地觉
1.天生
古明地觉造成的伤害有25%几率无视护甲/魔抗
2.古明地觉在一定时间内增加移动速度并无法被 敌 方 少 女 选 中
持续时间:2/2.5/3/3.5s
增加移动速度:12/18/24/30%
CD:8s
MP:40/45/50/55
3.古明地觉获取一个其他单位的主动技能(对双方少女,野怪均可使用,无法获取大招)
获取技能额外CD:30/25/20/15%
获取技能额外MP:30/25/20/15%
该技能CD:45/35/25/15
该技能MP:50/60/70/80
4.古明地觉获得一个敌方少女的真实视野和该少女的技能等级及CD等信息,全地图使用,不需要选取敌方少女,无法对读秒的少女使用
真实视野范围:200/300/400/500
持续时间:5/7/9/11
CD:19/18/17/16
MP:50/60/70/80
(文文的电灯效果修改为大鱼人和赏金那样,只有目标的模型,没有周围视野)
5.大招,被动
古明地觉的普通攻击有一点概率触发一个特殊的第二次攻击,特殊攻击伤害来源于古明地觉,攻击力为被古明地觉攻击的目标,即古明地觉攻击一个单位,有几率让该单位受到一次等于自身攻击力的伤害,并且可以触发被攻击单位的攻击特效,但不触发古明地觉的攻击特效
(例:古明地觉攻击妖梦可以触发妖梦的减甲,例:古明地觉攻击文文也有概率触发文文的风。)
古明地觉被动触发概率:35/55/75%
2016年06月06日 06点06分
6
@j429828 选择少女/野怪,选择技能,就是自己选,另外额外CD和MP改为35/30/25/20%,如果你觉得过强可以像拉比克那样偷最后技能,大招除外
2016年06月06日 09点06分
@j429828 我就是在touhou。cc上看了你的才提出来的。无意识指哪个技能?应该要做成近战,远程视乎有点变态,而且远程应该不好做
2016年06月06日 09点06分
@j429828 如果不是指天生的话,那便是小5看透敌人内心,不会受到任何指向性机能和攻击效果,就是那个林肯加强版吧
2016年06月06日 09点06分