研究到目前画面最舒服的搭配
epsxe吧
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level 6
4xMSAl+NV搭配防抖视频插件使用效果好极了gpuPeteOpenGL2Tweak 目前来看的话是2D和3D综合表现最均衡的渲染和视频插件搭配 不知道大家还有没有更好的插件搭配方法
2016年06月01日 02点06分 1
level 14
目前PC上的ePSXe也就是换不同的滤镜来实现一些特殊的效果吧,综合来看确实4xMSAl的通用性最好。
2016年06月01日 04点06分 2
level 6
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分享一下吧 虽然是老物因为是国外网站放出的可能部分玩家手上还没有或者不知道
我把需要用到的插件和渲染器打了个包里面文件写了些简易教程 如果有更好的插件欢迎分享 因为3D防抖需要模拟器2.0以上的版本才会有效 用过之后画面平滑了许多 而且3D抖动现象比起原本的普通视频插件得到了一定的抑制(虽然无法完全根除)
安装前需要确认一下 模拟器版本 版本过低会导致3D防抖失效 注意要按照图片教程的内容设置否则会出现画面问题或者部分特效无法开启
2016年06月01日 09点06分 3
没得下啊,此链接分享内容可能因为涉及侵权、色情、反动、低俗等信息,无法访问!
2017年01月30日 08点01分
回复 automat555 :下面还有个链接的 我后面补了一个链接
2017年01月30日 09点01分
level 6
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补链地址
2016年06月01日 09点06分 4
level 10
以前用1.9.4寄生前夜画面延伸不会有错误,2.0以上的就有了,之后我就一直用4:3的画面比例了。
2016年06月01日 09点06分 5
我用的这套没问题 看截图就能看出来 你可以试试 按照我文件夹里的图片设置
2016年06月01日 10点06分
@風的自由🌿 嘿嘿,4:3比例我觉得更好点,因为寄生前夜2用16:9 Aya显得有些胖~(笑~)
2016年06月01日 10点06分
我属于强迫症看到黑边不能忍 哈哈
2016年06月01日 10点06分
@風的自由🌿 使用16:9+宽屏模式,选择宽屏模式就不会有黑边,且人物不会变胖,参考铁拳之类的就很明显呀。
2016年06月05日 05点06分
level 14
在笔记本上试了一下,模拟器版本是2.0.0,选择配置插件就跳出这个提示。
估计是驱动的问题,我的台式机和笔记本装的都是老驱动,运行2.0.2和2.0.2-1速度都不正常,忽快忽慢的,所以也不准备再装2.0.2来试了。
仔细看了截图,3D部分明显还是改善了一些的,但2D部分渲染得有点过了,色彩和边缘都有点生硬,2D画面我个人还是喜欢线性过滤那种干净的感觉。
2016年06月02日 03点06分 6
下载文件夹里我有写教程 要按照教程操作才不会报错的 建议用2.0以上新版本的模拟器
2016年06月02日 03点06分
level 6
gpuPeteOpenGL2Tweak 放到plugins文件夹内
4xMSAl+NV 放到shaders文件夹内
按照教程图片设置视频插件 否则会出现问题
2016年06月02日 03点06分 7
level 14
说了不是设置和路径的问题,我用ePSXe都有十年了,基础的东西我还是懂点的。
2016年06月02日 04点06分 8
那就不清楚了 我2.0和2.02试过都没有问题
2016年06月02日 04点06分
@風的自由🌿 OK,搞定了,原来是plugins文件夹要有原版的gpuPeteOpenGL2插件,gpuPeteOpenGL2Tweak插件才能正常启动。
2016年06月02日 05点06分
@kwwolf 求原版的gpuPeteOpenGL2插件
2017年01月30日 08点01分
level 14
我觉得gpuPeteOpenGL2Tweak和自带的OGL2插件的差别应该不大,里面的设置菜单都是一样的,起作用的主要还是滤镜,4xMSAl+NV 滤镜适合3D画面为主的游戏,4xMSAl适合2D画面为主的游戏。
2016年06月02日 04点06分 9
gpuPeteOpenGL2Tweak插件主要是加入了3D防抖功能 能很大程度上改善初代PS3D抖动的问题 这个插件目前有1.0和2.3两个版本 我放出的是2.3最新版因为2.3集成了2XSal纹理过滤所以出现了你所说的2D表现比较生硬的情况 和滤镜关系不大 如果Framebuffer effects选择3的话会关闭2XSal纹理过滤 看个人喜好吧
2016年06月02日 04点06分
我玩的游戏还是以2D为主的,目前是用自带的OGL2插件+4xMSAl滤镜调出来的偏2D画面的设置,gpuPeteOpenGL2Tweak这个插件等玩那些偏3D的游戏再用吧,毕竟这两者的设置都是独立的,不会冲突。
2016年06月02日 07点06分
我3D游戏玩的比较多 不过因为很多游戏3D和2D(CG背景贴图)都需要所以也在找两者都能兼顾的搭配方法目前还在研究 如果有的话 欢迎一起分享哈
2016年06月02日 08点06分
@風的自由🌿 这个还是很难实现的,毕竟3D模型可以放大而不变形,但2D贴图放大就会变粗糙,要插件能够智能的分别渲染来同时处理两种图形目前还是太勉强了,只能是照自己的喜好来有侧重的去调整了。
2016年06月02日 08点06分
level 5
新版的epsxe本身已经有防抖功能选择了,使用嵌入内核的ogl2就行了,不需要tweak了
2016年06月02日 06点06分 10
是PC模拟器吗 在哪里选择啊
2016年06月02日 07点06分
@風的自由🌿 就是pc版呀,只要选最新的peteopengl2 gpu core 2.0.0的插件就可以了,防抖效果是自带的,和tweak一模一样,而且对于低配置来说,比tweak要快。你可以试试生化危机1.5版,开场选人是leo的脸,非常明显。安卓版要选防抖选项会有同样的防抖效果。
2016年06月05日 05点06分
@Chronowlr 试过了 好像真的有效就是帧数限制失效了 每次进游戏都会120帧 每次都要手动启动帧数限制不知道什么问题 其他插件就没事
2016年06月05日 08点06分
@風的自由🌿 我的没事,60fps限制很有效。
2016年06月06日 00点06分
level 1
试了1.7和1.9玩实况2002,人数一多或者做特殊动作就卡一下,好烦恼,记得10年前用奔腾4玩都不会卡,真是完全搞不懂状况
2016年06月03日 14点06分 11
分辨率低一点试试
2016年06月04日 00点06分
level 14
顶一个
2016年06月04日 01点06分 12
level 5
这个滤镜颜色很鲜艳不过唯独就是太暗了
2016年07月08日 11点07分 14
@風的自由🌿 嗯(⊙v⊙)
2016年07月09日 07点07分
level 1
那个汉化游戏是啥
2016年07月18日 12点07分 19
寄生前夜
2016年07月19日 00点07分
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