看到有人水新的触发条件
乖离性ma吧
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level 1
非默情ლ
造成对方已损失生命值的X%额外伤害这种会有么
2016年05月29日 14点05分
17
level 13
fengruo111
然后SE出了一堆这种新条件的卡又能赚一波了
2016年05月29日 17点05分
18
level 12
后会无期但想你cS
为何Lz会觉得加条件很难
2016年05月29日 17点05分
19
level 6
MeFunk2020
枚举值下面肯定有对应的取值方法的,比如
SELF_HP_PER
其实是调用一个函数,从[我的角色]的角色属性容器里面取到"HP百分比"这个值
所以理论上任何在战斗中出现的参数都可以用来做条件,只要战斗代码里面有对这个参数做过记录
双条件特效要加也就是一个逻辑连接符的事情...这种事情纯粹看SE乐不乐意了
不过个人感觉图里面这种枚举方法真是low炸...估计是为了方便使用配置表来制作卡牌效果吧,其实还不如直接用脚本来运作
2016年05月30日 07点05分
20
bombra
確實很傻,我跟你說最傻的,
如果有卡: AOE,3chain附加buff。那么遊戲里是這樣的,沒有3chain 就是發動技能A,它有一個效果是 AOE。 如果滿足條件,發動技能B,它有2個效果,1個AOE(和技能A的一模一樣)和一個buff。 也就是說這個發佈發動條件都一樣的AOE效果你還要寫2次
2016年05月30日 08点05分
level 11
啥都要注册阿
自身石头50个以上
2016年05月30日 08点05分
21
level 11
无咎💕
害怕 打死再看?
2016年05月30日 08点05分
23
level 13
贴吧用户_016NaKS
自身5枚
2016年05月30日 08点05分
24
level 9
哈特涅特
双条件又不难,同一张卡判断2次而已
2016年05月30日 08点05分
25
level 11
緋月音
加新條件應該不難吧
那個enchant條件可以證明
2016年05月30日 09点05分
26
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