战争漩涡任务
1清理并控制
默认使用先锋战部署区(斜边)域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得3个战术目标,如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于3个,则继续获得新的目标直到达到3个
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
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2联系中断
默认使用战争黎明部署区域(短侧边)或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点
分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得1个战术目标,此后如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于6个,则他每占领一个目标据点就必须获得一个新的战术目标,最大6个,如果没有占领目标据点则不能获得新目标
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
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3战况升级
默认使用铁锤与铁毡(长侧边)区域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点
分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得1个战术目标,此后如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于当前游戏回合数,则获得新的战术目标直到数量达到当前游戏回合数,如果玩家的战术目标多于游戏回合数则自选放弃一些战术目标直到数量达到当前游戏回合数
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
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4掠夺战
默认使用战争黎明(短侧边)部署区域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点
分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得3个战术目标,此后如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于3个,则继续获得新的目标直到达到3个
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
此任务中,任何玩家都不能主动放弃“巩固目标(SECURE OBJECTIVE)”这种任务,并且这种任务可以被对方玩家完成,VP值会由对方玩家获得,如果对方完成这个任务则你会强制废弃这个任务
举例:你的对手获得” 巩固目标
#4”任务,但是你在你的回合结束时控制了目标#
4,则这个任务视为由你完成,你获得1VP,而你的对手被强制放弃这个任务
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5暗中摸索
默认使用锤子和铁砧(长侧边)部署区域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点
分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得3个战术目标,此后如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于3个,则继续获得新的目标直到达到3个,获得的目标不告知对手
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
密令:本任务的战术目标不告知对手,推荐写在纸上,或者使用官方的战术目标卡,背面朝上,只在完成任务的时候告知对手
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6 僵持的战斗
默认使用先锋战(斜边)部署区域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得6个战术目标,但是从第二回合开始,则只能保留最多5个任务,第三回合4个,第四回合3个,以此类推,最低达到1个任务,如果玩家的任务数低于这个数字,则获得新任务,直到任务数达到这个最高上限为止,如果玩家的任务多于这个数字,则自选废弃若干任务,直到任务数达到这个最高上限
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
2016年05月29日 06点05分
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