我来作一个贡献,新战争漩涡任务卡翻译
战锤40000吧
全部回复
仅看楼主
level 12
前言:
老版战争漩涡任务卡,个人玩过10盘左右,感觉很不好,太多奇葩任务,莫名其妙的事情都可以得分。而这次新的漩涡任务卡,可以说有极大的改善。
新任务卡更加关注任务点本身,增加了 - “连续占领2回合”,和 “夺取对方占领的任务点” 这两个很有意思的任务模式。 并且对肉搏单位有额外的倾斜(任务序列5,突袭消灭一个单位得D3分)
最后,本人强烈推荐,还没尝试过的盆友们,尝试下新任务卡。
2016年05月29日 06点05分 1
level 12
NO.: 11 -------- 巩固目标1
SECURE OBJECTIVE
获得1分,在你回合结束时,控制 #1 战术目标
类型:夺取与控制
-------------------------------------------------------------
NO.: 12 -------- 巩固目标2
SECURE OBJECTIVE
获得1分,在你回合结束时,控制 #2 战术目标
类型:夺取与控制
-------------------------------------------------------------
NO.: 13 -------- 巩固目标3
SECURE OBJECTIVE
获得1分,在你回合结束时,控制 #3 战术目标
类型:夺取与控制
-------------------------------------------------------------
NO.: 14 -------- 巩固目标4
SECURE OBJECTIVE
获得1分,在你回合结束时,控制 #4 战术目标
类型:夺取与控制
-------------------------------------------------------------
NO.: 15 -------- 巩固目标5
SECURE OBJECTIVE
获得1分,在你回合结束时,控制 #5 战术目标
类型:夺取与控制
-------------------------------------------------------------
NO.: 16 -------- 巩固目标6
SECURE OBJECTIVE
获得1分,在你回合结束时,控制 #6 战术目标
类型:夺取与控制
-------------------------------------------------------------
2016年05月29日 06点05分 2
level 12
NO.: 21 -------- 防守目标1
DEFEND OBJECTIVE
获得2分,以同一个单位连续控制 #1战术目标2回合
类型:取得与坚守
-------------------------------------------------------------
NO.: 22 -------- 防守目标2
DEFEND OBJECTIVE
获得2分,以同一个单位连续控制 #2战术目标2回合
类型:取得与坚守
-------------------------------------------------------------
NO.: 23 -------- 防守目标3
DEFEND OBJECTIVE
获得2分,以同一个单位连续控制 #3 战术目标2回合
类型:取得与坚守
-------------------------------------------------------------
NO.: 24 -------- 防守目标4
DEFEND OBJECTIVE
获得2分,以同同一个单位连续控制 #4 战术目标2回合
类型:取得与坚守
-------------------------------------------------------------
NO.: 25 -------- 防守目标5
DEFEND OBJECTIVE
获得2分,以同一个单位连续控制 #5 战术目标2回合
类型:取得与坚守
-------------------------------------------------------------
NO.: 26 -------- 防守目标6
DEFEND OBJECTIVE
获得2分,以同一个单位连续控制 #6 战术目标2回合
类型:取得与坚守
-------------------------------------------------------------
2016年05月29日 06点05分 3
level 12
NO.: 31 -------- 突击目标1
STORM OBJECTIVE
获得D3分,在你回合结束时,夺取此回合开始时,由对手控制的 #1 战术目标
类型:突击与防御
-------------------------------------------------------------
NO.: 32 -------- 突击目标2
STORM OBJECTIVE
获得D3分,在你回合结束时,夺取此回合开始时,由对手控制的 #2 战术目标
类型:突击与防御
-------------------------------------------------------------
NO.: 33 -------- 突击目标3
STORM OBJECTIVE
获得D3分,在你回合结束时,夺取此回合开始时,由对手控制的 #3 战术目标
类型:突击与防御
-------------------------------------------------------------
NO.: 34 -------- 突击目标4
STORM OBJECTIVE
获得D3分,在你回合结束时,夺取此回合开始时,由对手控制的 #4 战术目标
类型:突击与防御
-------------------------------------------------------------
NO.: 35 -------- 突击目标5
STORM OBJECTIVE
获得D3分,在你回合结束时,夺取此回合开始时,由对手控制的 #5 战术目标
类型:突击与防御
-------------------------------------------------------------
NO.: 36 -------- 突击目标6
STORM OBJECTIVE
获得D3分,在你回合结束时,夺取此回合开始时,由对手控制的 #6 战术目标
类型:突击与防御
-------------------------------------------------------------
2016年05月29日 06点05分 4
level 12
NO.: 41 -------- 慎重的时机
CAREFUL TIMING
获得1分,在你回合结束时,控制与本回合数相同编号的战术目标
类型:抢占土地
-------------------------------------------------------------
No.:42 -------- 自适应策略
ADAPTIVE STRATEGY
激活此任务时,投2个骰子(重投任意的重复骰子,reroll any doubles),点数分别对应相同编号的2个战术目标
获得1分,在你回合结束时,控制其中任何1个战术目标
获得D3分,在你回合结束时,控制其中全部2个战术目标
类型:抢占土地
-------------------------------------------------------------
NO.:43 -------- 优先目标
PRIORITY ORDERS RECEIVED
激活此任务时,投1个骰子,点数对应相同编号的1个目标战术目标
获得1分,在你回合结束时,控制此战术目标
获得D3分,在你回合结束时,由你的主帅控制此战术目标
类型:抢占土地
-------------------------------------------------------------
NO.: 44 -------- 夺取此区域
CONTROL THE FIELD
获得D3分,在你回合结束时,控制至少2个偶数编号战术目标
类型:抢占土地
-------------------------------------------------------------
NO.: 45 -------- 巩固此区域
SECURE THE FIELD
获得D3分,在你回合结束时,控制至少2个奇数编号战术目标
类型:抢占土地
-------------------------------------------------------------
NO.: 46 -------- 控制此区域
COMMAND THE FIELD
获得D3+2分,在你回合结束时,控制至少2个奇数编号战术目标和至少2个偶数编号战术目标
类型:抢占土地
-------------------------------------------------------------
2016年05月29日 06点05分 5
level 12
NO.: 51 -------- 清除并焚烧 (CLEANSE AND BURN)
激活此任务时,投1个骰子,点数对应相同编号的1个目标战术目标
获得1分,在你回合结束时,此战术目标3寸内没有敌军单位
获得D3分,在你回合结束时,此战术目标9寸内没有敌军单位
类型:净化
-------------------------------------------------------------
NO.: 52 -------- 驱逐敌军 (DRIVE THEM BACK)
获得1分,在你回合结束时,完全消灭至少1个控制战术目标的敌方单位
获得D3分,在你回合结束时,完全消灭至少1个控制战术目标的敌方单位,并且你方的1个单位控制此战术目标
类型:净化
-------------------------------------------------------------
NO.:53 -------- 没有怜悯 (NO MERCY)
获得1分,1个敌方单位, 在 射击 或 突袭 阶段内被消灭
获得D3分,至少1个敌方单位,在射击 -和- 突袭 阶段内完全消灭
获得3+D3分,至少3个敌方单位,在射击 -和- 突袭 阶段内完全消灭
类型:净化
注:此任务的第2和第3个等级中所写,“射击 -和- 突袭 阶段” 意为需要在射击阶段射击目标单位,同时在突袭阶段突袭此单位。如此消灭一个单位,就得2分。
如在射击阶段没射击,或突袭阶段未突袭,则只得1分
-------------------------------------------------------------
NO.:54 -------- 主要目标 (PRIMARY TARGET)
获得1分,在突击阶段摧毁或作为伤亡移除至少1个,此阶段开始时残存3W(或3HP)的敌方模型。
获得D3分,在突击阶段摧毁或作为伤亡移除至少1个,此阶段开始时残存至少5W(或5HP)的敌方模型。
类型:净化
-------------------------------------------------------------
NO.:55 -------- 让其流血 (LET THEM BLEED)
获得1分,在你回合结束时,至少有3个不同的敌方单位,每个单位至少有1个模型被作为伤亡被移除
获得D3分,在你回合结束时,至少6个不同的敌方单位,每个单位至少有1个模型被作为伤亡被移除
类型:净化
-------------------------------------------------------------
NO.:56 -------- 区域控制 (AREA CONTROL)
获得1分,在你回合结束时,战场中心(centerof the battlefield) 6寸内没有敌方单位
获得D3分,在你回合结束时,战场中心12寸内没有敌方单位
类型:净化
-------------------------------------------------------------
2016年05月29日 06点05分 6
level 12
NO.:61 -------- 消灭敌人 (DECIMATE THE ENEMY)
获得1分,在你回合结束时,至少一个敌方TROOP单位,在你的灵能或 射击阶段被完全消灭
获得2分,在你回合结束时,至少一个敌方TROOP单位,在你的突袭阶段被完全消灭
类型:湮灭
-------------------------------------------------------------
NO.:62 -------- 瞄准敌方老兵 (TARGET ENEMY VETERANS)
获得1分,在你回合结束时,至少一个敌方精锐单位,在你的灵能 -或- 射击阶段被完全消灭
获得2分,在你回合结束时,至少一个敌方精锐单位,在你的突袭阶段被完全消灭
类型:湮灭
-------------------------------------------------------------
NO.:63 -------- 削弱敌人 (CRIPPLE THE FOE)
获得1分,在你回合结束时,至少一个敌方快速单位,在你的灵能 –或- 射击阶段被完全消灭
获得2分,在你回合结束时,至少一个敌方快速单位,在你的突袭阶段被完全消灭
类型:湮灭
-------------------------------------------------------------
NO.:64 -------- 装甲优先 (PRIORITIES ARMOURED TARGET)
获得1分,在你回合结束时,至少一个敌方重型单位,在你的灵能 –或- 射击阶段被完全消灭
获得2分,在你回合结束时,至少一个敌方重型单位,在你的突袭阶段被完全消灭
类型:湮灭
-------------------------------------------------------------
NO.:65 -------- 扰乱指挥 (DISRUPT THEIR COMMAND)
获得1分,在你回合结束时,至少一个敌方 HQ单位,在你的灵能–或- 射击阶段被完全消灭
获得2分,在你回合结束时,至少一个敌方 HQ单位,在你的突袭阶段被完全消灭
类型:湮灭
-------------------------------------------------------------
NO.:66 -------- 越大越… (THE BIGGER THEY ARE …)
获得1分,在你回合结束时,至少一个敌方LOW单位,在你的灵能 –或- 射击阶段被完全消灭
获得2分,在你回合结束时,至少一个敌方LOW单位,在你的突袭阶段被完全消灭
类型:湮灭
-------------------------------------------------------------
2016年05月29日 06点05分 7
level 12
最后,在补充一个老师傅版的,战争漩涡任务基础规则(对任务3、任务4的部署方式,进行了修正)
战术目标
使用战术目标规则的任务通常充满了不确定性和战场特有的混乱,玩家会在游戏进程中获得多种多样的任务目标
这种任务需要6个1至6编号的目标据点,布置和占领方式如常
获得战术目标
在玩家回合开始时投掷D66获得战术目标,或者抽取战术目标卡
除非特殊说明,双方互相知道对方的战术目标
一个玩家只能获得一次某个战术目标,如果重复了则重新获得,注意有些战术目标内容一样,但是编号不同,这算做不同的战术目标
对方玩家获得某个战术目标并不阻止你获得那个战术目标,也就是双方的战术目标可能相同(为了游戏性考虑,推荐重新获得不可能完成的战术目标,例如一个没有灵能者的玩家获得了一个释放灵能目标)
战术目标获得之后立即视作激活,直到被完成或者废弃
完成战术目标
一个玩家回合结束时,这个玩家如果满足了他的战术目标完成条件,则立即获得该战术目标的 VP值,注意不能故意不完成战术目标,可以同时完成多个战术目标
废弃战术目标
当检查是否完成战术目标之后,这个玩家可以从激活的战术目标中选择一个并废弃,废弃的战术目标不得在这场游戏中再次获得或完成,已经完成的目标也视作废弃
2016年05月29日 06点05分 8
level 12
战争漩涡任务
1清理并控制
默认使用先锋战部署区(斜边)域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得3个战术目标,如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于3个,则继续获得新的目标直到达到3个
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
---------------------------------------------------------
2联系中断
默认使用战争黎明部署区域(短侧边)或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点
分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得1个战术目标,此后如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于6个,则他每占领一个目标据点就必须获得一个新的战术目标,最大6个,如果没有占领目标据点则不能获得新目标
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
---------------------------------------------------------
3战况升级
默认使用铁锤与铁毡(长侧边)区域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点
分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得1个战术目标,此后如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于当前游戏回合数,则获得新的战术目标直到数量达到当前游戏回合数,如果玩家的战术目标多于游戏回合数则自选放弃一些战术目标直到数量达到当前游戏回合数
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
---------------------------------------------------------
4掠夺战
默认使用战争黎明(短侧边)部署区域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点
分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得3个战术目标,此后如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于3个,则继续获得新的目标直到达到3个
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
此任务中,任何玩家都不能主动放弃“巩固目标(SECURE OBJECTIVE)”这种任务,并且这种任务可以被对方玩家完成,VP值会由对方玩家获得,如果对方完成这个任务则你会强制废弃这个任务
举例:你的对手获得” 巩固目标
#4”任务,但是你在你的回合结束时控制了目标#
4,则这个任务视为由你完成,你获得1VP,而你的对手被强制放弃这个任务
---------------------------------------------------------
5暗中摸索
默认使用锤子和铁砧(长侧边)部署区域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点
分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得3个战术目标,此后如果某个玩家回合开始时他的战术目标少于3个,则继续获得新的目标直到达到3个,获得的目标不告知对手
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
密令:本任务的战术目标不告知对手,推荐写在纸上,或者使用官方的战术目标卡,背面朝上,只在完成任务的时候告知对手
---------------------------------------------------------
6 僵持的战斗
默认使用先锋战(斜边)部署区域或者随机选择
目标据点:放置完地形之后,决定部署方式和桌边之前,玩家轮流放置6个目标据点分别编号1-6号
战术目标:每个玩家的第一个回合开始时获得6个战术目标,但是从第二回合开始,则只能保留最多5个任务,第三回合4个,第四回合3个,以此类推,最低达到1个任务,如果玩家的任务数低于这个数字,则获得新任务,直到任务数达到这个最高上限为止,如果玩家的任务多于这个数字,则自选废弃若干任务,直到任务数达到这个最高上限
次要任务: 斩首,首杀,破防
任务特殊规则:夜战,神秘目标据点,预备队,战术目标
2016年05月29日 06点05分 9
level 12
哎,一晚上的成果没人看,好伤心
2016年05月29日 09点05分 11
level 13
摸摸楼主安慰一下
不如做个文本供下载方便查看?
2016年05月29日 09点05分 12
level 12
盘.baidu.康姆/s/1boIXwQj
2016年05月29日 10点05分 13
level 12
文本版大概做了个。楼上的连接大家有兴趣可以下载来看下
2016年05月29日 10点05分 14
level 13
2016年05月29日 11点05分 16
1